不过最低级的“气血膏”和“回气散”倒是没有材料等级的限制,毕竟本身是低级回复品,前者的回复效果是15秒内恢复30%的血量,后者能回法力值,但一包“回气散”仅仅能恢复20点法力值,还得花上一分钟的时间缓慢恢复。
他找了一圈,在仓库里找到了用来补充糖果盒的“水果糖”,成功丢了三颗进入“气血膏”的合成栏里。
“难道要合成丹药,得是能吃的东西么?”白牧琢磨材料的类别。
这是三颗非常普通的水果糖,没有任何特效,也并非糖果盒里取出来的回血糖。
但就是这样的东西,却让白牧发现了一件奇怪的事情,丹药的合成概率居然不是0%,而是1%。
“这...这是为什么?”白牧一时间没搞明白。
直到他浏览了一圈自己的道具栏后,才搞明白了这是怎么一回事。
他将一把锈蚀的小刀取了出来,这是他在完成“绝境求生”所获得的特殊道具,【幸运匕首】。
长久以来,他一直用的是【幸运匕首】的“会心一击”的效果,而把它的另一个特效抛之脑后,都快要将其遗忘了。
【好运眷顾:当你持有该装备时,你的运气会得到提升,你的任意判定类技能和概率类道具,都将获得额外成功概率,至少为1%。】
这个被他遗忘的“好运眷顾”,与“《茅山丹法真解》”产生了一种奇妙的联动,让他无论炼制任何丹药,都拥有至少1%的成功率,哪怕用不相干的垃圾进行练成,也有1%。
不要小看这1%,这可是有和没有的区别,0%意味着,垃圾永远是垃圾,不可能变成有用的丹药,而多了这1%,他就能化腐朽为神奇!
“果然是幸运匕首啊。”白牧摸了摸下巴,按下了合成键。
【“气血膏”炼制失败。】
好吧,1%的成功率还是有点太低了,但消耗的材料也没啥心疼的,不过是三颗便宜的糖果罢了。
花了十分钟,完全搞懂了“《茅山丹法真解》”后,他将另一本“《茅山符箓真解》”取了出来,这是他完成支线任务的奖励,从名字就看得出来,它与丹法真解是同一类型的道具,效果可以说是一模一样,唯一的区别,就是后者合成的是符箓而非丹药。
【好运眷顾】同样对它起了效果,让白牧在炼制低级符箓的时候,能获得至少1%的成功率。
而炼制符箓,除了消耗材料以外,还要消耗法力值。
而能合成的低级符箓,有两种,“下品火符”和“下品雷符”,相当于一发小的火球术和一发小号的雷击,对鬼物邪物有额外的特攻。
白牧拿着纸笔,略微算了一笔账,按照1%的成功率,用掉300颗水果糖,差不多能制造出一份低级丹药或者低级符箓,300颗水果糖的价格,市场的浮动价大约在50到100积分左右,相当于用这个价格能买到一个消耗品,比直接去买效果差不多的消耗品要便宜一半。
但换个思路,假如他不在社区内进行合成,而是在剧本里用剧本里的物品进行合成,那么,有多少垃圾他都能照单全收,全都能给它变成有用的消耗品。