毕竟哪怕是首领单位。
有时候,可能也在混战中直接一锤子顺手砸死了。
只是基于宏观的战斗体感,再结合上一次炎魔副本的情况。
易青锋是觉得,这次副本的血色升华进度会收获颇丰。
但没想到,居然直接猛拉了100多……
当然,细细想来,以亡灵海的规模。
哪怕这应该不属于大型的亡灵海。
可也绝非寻常副本攻坚能够比拟的怪物规格。
这样庞大的基数之下,存在一百多个精英单位。
易青锋觉得,还是这个亡灵君主底蕴薄了一点……
不过,如果它真有数量更为庞大的精英亡灵。
估计也不是这个挑战等级了……
这般想着,易青锋没有急着开启这次副本的宝箱。
因为他的寻宝天赋点已经攒到上限了。
现在,是时候了……
梭哈!
下一刻,随着易青锋在虚空中的操作,他的视网膜上随之浮现出一个虚无的骰子虚影。
“综网提示:你可以拨动一次天赋骰子,以决定你此轮的寻宝天赋点收益(当前已积累额外倍率:5)……”
它在不停旋转,似乎永远不会停止……
隐约间,易青锋能够窥见骰面上不停变换的数字。
从1到10,循环往复,又变化无常……
说起来,也不知道这玩意儿是否存在实体。
十面骰?
易青锋看着视网膜上显示的综网提示信息。
下一刻,他毫不迟疑地伸出右手,尝试触及那虚空中的骰子。
在这一刻,物质与虚无似乎完成了某种短暂的交互。
那于虚无中永恒旋转的骰子,也在此刻骤然停止:
“综网提示:此轮天赋骰为6,基础倍率被添加至:2,你的基数寻宝天赋点为:50……”
“综网提示:你获得了350点寻宝天赋点(50*(2+5))……”
随着一闪而过的金色光影,易青锋看到了视网膜上刷新的提示信息。
没有额外添加的重要标记,也没有珍稀掉落所独有的迥异色彩标识。
朴实无华的综网提示信息中,三位数的寻宝天赋点显得格外扎眼……
350点?
易青锋瞬间精神一震!
原来额外倍率是这么用的吗?
比起杀戮经验或者综网灾币方面的收益。
现在,这是在单纯数字维度,能够让易青锋存在较大情绪波动的。
随着战斗履历的不断增加,易青锋现在对于寻常的情况已经很少存在如何剧烈的情绪变化。
那或许是一种经历厮杀与鲜血后的短暂餍足?
当然,杀戮天选亦然有他贪婪的心思:
可惜不是乘算……
如果是乘算,他把基础寻宝点天赋点拉高一些。
说不定,可以直接怼满外环星群了……
易青锋这般盘算道。
350点寻宝天赋点……
易青锋想了想,决定先把极致嗜好点到2级……