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第349章 天赋点星群(两更!)

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  易青锋研究了一番,这三个明显不同偏斜的星群。

  他率先排除了第三个。

  或许其在高额物品掉落数量之后,可能存在三种天赋中理论上的最高收益。

  但这些都是需要对应配套星群构建的。

  不像是前面两种星群可以独立发力。

  因此,就算有选择的话,易青锋也会作为后期星群的参考。

  至于前面两种星群?

  一个是稳扎稳打的基础收益提升。

  另外一个就是博倍率了……

  易青锋想了想,掏出手机用ai跑了一下第二个星群的收益预估。

  从长期来看,这个星群的收益基本上能够达到2倍。

  就目前来说,他一次副本能够获得11点天赋点的基础奖励。

  那么就这点来看,就已经超过了第一个星群奖励。

  当然,两者并非悖逆的。

  对于易青锋来说,只是获取的时机问题。

  如果是在5级之前,易青锋显然会毫不迟疑选择第一个星群了。

  至于现在,在基础天赋点收益已经远超过5点之后。

  后者的收益,无疑就更高了。

  当然,这个增加天赋点基础收益的星群,后面能补的话,易青锋肯定还是要补上的。

  毕竟这是基石星群,影响其延伸的子天赋星群类型。

  虽然说也可能拓展出其他偏斜的子天赋星群。

  可主体子天赋星群的占比就在那。

  下一刻,随着易青锋在虚空中的操作,他的视网膜上随之刷新出新的提示信息:

  “综网提示:选择成功,你获得了新的天赋星群-[天赋]博弈……”

  随后,易青锋打开星群面板。

  他现在还剩下16点天赋点。

  把3个基础的子天赋星群拉满还是没有问题。

  易青锋稍微看了一下,随后直接将这个roll天赋点的星群的三个基础子天赋星群都点满。

  “综网提示:消耗16点寻宝天赋点(17→1),你的天赋星群[天赋]博弈子天赋星群状态更迭:赌徒的直觉(5/5)、梭哈!(5/5)、命运的微笑(5/5)”

  “

  赌徒的直觉(5/5):投掷天赋骰子时,每次失败(结果为1~3)都会累积“幸运值”,使下一次投掷的成功率提升50%。

  梭哈!(5/5):你可以累计天赋骰子投掷次数,并将最多5次副本的天赋点累积为一次投掷,每次累积使最终结果的倍率额外+1。

  命运的微笑(5/5):当你投出10点时,有概率触发“命运的微笑”,立即再投掷一次且倍率额外叠加(此次投掷失败不影响已有奖励)。

  ”

  …………

  …………

  易青锋看着视网膜上刷新的天赋星群奖励。

  也没什么好说的,跟这个天赋星群本身的特质差不多。

  属于带有随机要素的。

  以此参考的话,易青锋估摸着说不准有直接移除失败的子星群。

  不过,那肯定至少是内环以上的子天赋星群了。

  他现在倒是还积累了一些子天赋星群自选,可以摸波奖。

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