易青锋研究了一番,这三个明显不同偏斜的星群。
他率先排除了第三个。
或许其在高额物品掉落数量之后,可能存在三种天赋中理论上的最高收益。
但这些都是需要对应配套星群构建的。
不像是前面两种星群可以独立发力。
因此,就算有选择的话,易青锋也会作为后期星群的参考。
至于前面两种星群?
一个是稳扎稳打的基础收益提升。
另外一个就是博倍率了……
易青锋想了想,掏出手机用ai跑了一下第二个星群的收益预估。
从长期来看,这个星群的收益基本上能够达到2倍。
就目前来说,他一次副本能够获得11点天赋点的基础奖励。
那么就这点来看,就已经超过了第一个星群奖励。
当然,两者并非悖逆的。
对于易青锋来说,只是获取的时机问题。
如果是在5级之前,易青锋显然会毫不迟疑选择第一个星群了。
至于现在,在基础天赋点收益已经远超过5点之后。
后者的收益,无疑就更高了。
当然,这个增加天赋点基础收益的星群,后面能补的话,易青锋肯定还是要补上的。
毕竟这是基石星群,影响其延伸的子天赋星群类型。
虽然说也可能拓展出其他偏斜的子天赋星群。
可主体子天赋星群的占比就在那。
下一刻,随着易青锋在虚空中的操作,他的视网膜上随之刷新出新的提示信息:
“综网提示:选择成功,你获得了新的天赋星群-[天赋]博弈……”
随后,易青锋打开星群面板。
他现在还剩下16点天赋点。
把3个基础的子天赋星群拉满还是没有问题。
易青锋稍微看了一下,随后直接将这个roll天赋点的星群的三个基础子天赋星群都点满。
“综网提示:消耗16点寻宝天赋点(17→1),你的天赋星群[天赋]博弈子天赋星群状态更迭:赌徒的直觉(5/5)、梭哈!(5/5)、命运的微笑(5/5)”
“
赌徒的直觉(5/5):投掷天赋骰子时,每次失败(结果为1~3)都会累积“幸运值”,使下一次投掷的成功率提升50%。
梭哈!(5/5):你可以累计天赋骰子投掷次数,并将最多5次副本的天赋点累积为一次投掷,每次累积使最终结果的倍率额外+1。
命运的微笑(5/5):当你投出10点时,有概率触发“命运的微笑”,立即再投掷一次且倍率额外叠加(此次投掷失败不影响已有奖励)。
”
…………
…………
易青锋看着视网膜上刷新的天赋星群奖励。
也没什么好说的,跟这个天赋星群本身的特质差不多。
属于带有随机要素的。
以此参考的话,易青锋估摸着说不准有直接移除失败的子星群。
不过,那肯定至少是内环以上的子天赋星群了。
他现在倒是还积累了一些子天赋星群自选,可以摸波奖。