“综网提示:你可以从以下三个原初杀戮职业神术中选取一个,作为你血色升华的奖励:
1.献祭之刃
神术类型:限定职业神术
神术消耗:10点战斗神力+当前最大生命值的20%
神术效果:
圣骑士为自己的武器进行额外附魔,以使得接下来的近战攻击将造成基于自身最大生命值的较少真实伤害。
2.公允之束
神术类型:限定职业技能
神术消耗:15点战斗神力
神术效果:
圣骑士可以通过一个快速行动链接选定单位,链接期间,圣骑士所遭受的所有伤害将有30%同步传递给链接者。
该链接造成的伤害为神圣/纯粹(传奇限定)伤害。
3.升扬礼赞(猩红传说)
神术类型:限定职业被动
神术消耗:20点战斗神力
神术效果:
圣骑士可以通过一个迅捷动作,领受血赎的欢愉祝祷。
在持续时间内,每当圣骑士击杀一名敌对阵营单位,则可以使用基于其反应移动至多一半的速度发动一次额外的快速武器攻击。
请注意:你需要获取额外的限定专长,才能够将该快速攻击更迭为至圣斩等强化攻击。
ps:喷溅的动脉是飞扶壁,裂开的骨腔是唱诗班;祂站在尸山之上,合拢染血的双翼,静静感受——这一切只是序章……
”
…………
…………
嗯?
易青锋看着视网膜上显示的神术选项。
这是他等级突破到10级之后,第一次触发血色升华。
也正如他在另外维度的变化。
血色进化给予的战斗神术,似乎也随着他等级的提升而发生了某种变化。
易青锋的目光在这三个神术选项上逐一扫过。
第一个战斗神术没什么好说的。
对他来说,有一定的使用价值。
但没那么契合。
至少现阶段来说,他还不需要通过战斗神术来猴伤害。
以他尚未完全完成武装,就能够击杀至少对标15级团本首领的炎魔来看。
他目前的输出是足够的。
起码,不需要通过战斗神术来弥补。
对于战斗神术,易青锋此前的定位就是对于他功能性的补强。
而血色升华此前所给予的战斗神术选择,也大致属于这个方向。
只是现在看来,超凡维度之后血色升华所给予的奖励,似乎不再是这样?
至于第二个战斗神术,倒是有点意思……
易青锋不大清楚,它是削减30%伤害的同时,将其反馈给敌人。
还是直接单纯作为一个基于遭受伤害的单体反馈。
相比于第一个战斗神术,这个战斗神术的强度和适配性无疑更高。
而这些短促的思考,在易青锋瞥见第三个战斗神术之后,就顿时转变成另外的想法。
猩红传说是什么玩意儿?
易青锋看着视网膜上显示的,呈现出猩红色泽的战斗神术注释。
击杀单位后,能够立刻用反应动作发动一次额外的快速武器攻击……
单从面板属性来看,这个战斗神术的效果,不难理解。
就是杀死敌人后,获得一次快速出手的机会或者可能是触发一次额外的类似普通攻击的攻击特效。