当玩家这支装甲部队成功把侧翼的黑鹰军队打崩之后,他们并没有继续追击侧翼的其他黑鹰军队。
相反,他们反倒是赶紧兜了一个大圈子,向着正在退缩中的中轴线撤退,然后给那里的玩家带来装甲部队的支援。
当然,在这一过程中,他们肯定会狠狠割一波其他玩家的韭菜。
毕竟他们这次召唤出来了这么多的装甲单位,甚至连一堆落伍的装甲单位也都在其中,那必然是为了割韭菜而准备的。
如果不把这些坦克都卖出去,那岂不是亏大发了?
作为压制性的力量,位于天空中的那艘基洛夫飞艇依旧在继续航行,同时为这支装甲部队带来空中掩护。
他们也知道,这支装甲部队的一大弱点就是防空力量薄弱,一旦遭遇敌人的空袭,很容易就会损失惨重。
虽然凭借某些玩家精湛的技艺,他们也不是做不到用坦克主炮把飞机、飞艇轰下来。但这么做毕竟效率太低了,不可能应付敌人的大规模空袭。
与此同时,为了避免整个中轴线就这么彻底崩掉,同时也是为了给中路正在高歌猛进中的黑鹰军队带来点压力。
肠粉猫他们快速商量了一下战术,然后带上了一批全新的玩家,准备执行空降作战。
一架重型轰炸机在肠粉猫的驾驶下快速向黑鹰军队飞去,等到了一处合适的位置之后,肠粉猫就呼叫其他那些愿意执行这次空降作战任务的玩家,将他们投放到了敌人的后方。
重型轰炸机本身就有点位,可以直接刷新上去,只要刷新上去之后,立刻从这处点位出来并进行跳伞,玩家就可以实现一波正经的空降作战。
当然,至于说只有这么一架轰炸机却足足携带了上百名玩家空降兵,这样的运载力是否真的正经,那就不好说了,反正玩家觉得这运载力挺正经的。
刚降落到后方,马上又有玩家找地方设置全新的复活点,就这样在黑鹰军队后方进一步完成了开花。
虽然这些玩家大多都是轻步兵,严重缺少装甲力量,在他们抢夺到一座新的工厂之前,他们很难弄到更多装甲部队,但这些遍地开花的玩家,也终究还是给黑鹰军队带来了严重的干扰。
许多黑鹰士兵完全没预料到自己身后会突然出现敌人,以至于当黑鹰帝国的运输队浩浩荡荡朝前方运输燃油和各种食品物资时,面对突然出现的玩家,他们竟没有丝毫抵抗之力。
有一部分黑鹰汽车兵见到旁边突然出现的寒武士兵,在大惊失色下抄起座位旁边的冲锋枪就想反击,可他们开枪的速度哪里比得过玩家?
截获了这些车辆后,玩家马上坐车继续向仓库的方向前进,紧接着,他们又在那里缴获了一批黑鹰帝国的武器装备。
不得不说,这帮玩家的行动力是真有些惊人到变态,安德烈以前就不止一次感慨过这方面的状况。
凭借着构筑复活点的能力,只要有一处地方出现了玩家,并且让他成功架设起复活点,那么就会有越来越多的玩家出现在这些地方。
这帮家伙的行动力直接拉满,往往稍微放任一会,他们就能在后方造成惊人的破坏。
在第一座被玩家占领的仓库中,他们并没有找到太多的武器装备,只是找到了几辆停靠在此地,还没有进入战斗状态的半履带车。
看了一下装备有80毫米迫击炮的半履带车,玩家满脸嫌弃地将这辆车上面的迫击炮卸下去,然后扔在路旁。
毕竟他们自己都能召唤60毫米或120毫米的迫击炮,完全没必要用黑鹰帝国的这款80毫米迫击炮,这东西卡在一个不上不下的阶段,远不如他们自己的炮好用。
相反,经过玩家的一番改装后,他们又把旁边防空阵地上的两挺防空机枪架在了半履带车上面,将这半履带车改成了防空版的AA车。
也不好说这AA车面对现在的情况究竟好不好用,但至少这东西让玩家具有了一定的防空作战能力。
并且和战地游戏中为了平衡,以至于很多时候防空炮打步兵的伤害没那么高不一样。
现实中的防空炮打步兵,那已经不是伤害高的问题了,而是惨烈的问题!
拿到了这两辆半履带车后,他们又用其他的军车一起拼凑成了一支车队,再把自己换上黑鹰军队的皮肤,就这么完成了伪装,然后大摇大摆地开在路上。
在这一路上,虽然有些黑鹰士兵为这支车队感到奇怪,不明白他们这支运输队怎么往反方向跑,甚至还带了两辆半履带车往回跑。
但他们也没有询问太多,毕竟前线似乎打得非常顺利,他们都急着赶紧奔赴前线,然后加入到这场胜利之中呢,这可是捞战功的大好时机啊!
没有人阻止玩家,那这群玩家深入到后方自然也是更加毫不客气了。
他们也没有对这些沿途中的黑鹰士兵动手,因为这帮家伙只是小鱼小虾罢了。
对他们动手意义不大,反倒会打草惊蛇,最后白白浪费自己等人的这一波渗透行动。
经过一番询问之后,这批玩家又快速抵达了第二处黑鹰军队的仓库,并对这里展开突袭,然后快速占领了这里。
这处仓库之中,最让玩家看重的就是黑鹰军队新到货的一批装甲单位,也就是一批还没有被投入到正面战场上,正停靠在这里作为预备队,随时准备投入到某一片战场上的机甲。
这批机甲主要是狩猎者机甲,大多都是装备了迫击炮的支援型号。
而除了狩猎者机甲以外,还有一批黑鹰帝国新出产的坦克歼击车,也就是那种被安德烈命名为追猎者的战车,同样停靠在这片仓库中。
安德烈之所以将这种战车命名为追猎者,就是因为这东西和二战中的追猎者简直一模一样,相似到了令人发指的程度。
他不是很清楚黑鹰军队究竟是怎么设计出这种战车的,反正当这种战车第一次出现在战场上时,安德烈是真被这东西惊了一下。
而且在二战之中,追猎者战车也一直都是非常好用的一种武器。
这种歼击车的底盘本身就特别低,非常适合隐蔽,而且这东西的主炮强度和装甲强度也都算是不错。
虽然它本身的装甲不算厚重,但60毫米厚的装甲再加上大角度倾斜,也足以应付大多数敌军的反装甲武器了。
只要保证正面作战,这种歼击车和敌军坦克对射,效果非常强悍。
“好了,咱们现在也算是鸟枪换炮,连装甲部队都有了!接下来是不是可以直捣黄龙,去攻击敌军指挥部了?”
有玩家坐进崭新的狩猎者机甲中,兴奋地问道,但他们很快就发现了一个比较尴尬的问题:他们不知道敌军指挥部究竟在什么地方啊?
很显然,黑鹰军队打仗时肯定不会告诉敌人自己的指挥部在哪里。而他们在这边观察了半天,只看到黑鹰军队有大量物资都在运往前线,但他们还真没找到敌人指挥部的踪迹。
并且更重要的是,他们这边一路打过来,在仓库附近闹出了太大的动静,现在已经有其他黑鹰军队发现了他们这支队伍的存在,并准备围剿他们了。
“注意,我们后方有一支空降部队袭击了两座仓库,如果不出意外,他们应当没有太多的重装备。”
“所以小伙子们,都打起精神!千万别被一群连重装备都没有的空降兵给打败了啊!”
一名黑鹰军官驾驶着自己的无畏者机甲,对周围的其他装甲兵在通讯中笑着说道,似乎并没有把后方的寒武空降兵当做一回事。
想想也是,在他看来,寒武帝国这支空降兵或许一开始确实取得了一定战果,但总体来讲,他们就是来这送死的。
敌人的空降部队也不可能携带太多的重装备,他们甚至和黑鹰帝国不一样,连可以空投的机甲都没有研发出来。
既然如此,那敌军的空降部队也就是轻步兵呗,装甲部队打轻步兵,难道还能有什么意外发生吗?
正当他这样想时,远处刚刚从仓库中完成了一轮洗劫,已经彻底鸟枪换炮的玩家开着崭新的战车和机甲,就冲破了仓库周围的围墙,向着远处跑去。
结果才没跑两步,他们就恰好和这支刚刚抵达的黑鹰装甲兵撞在一起,当双方看到对面的人时,他们一下子都愣住了。
黑鹰军队没敢率先开炮,因为他们不知道那台机甲里面的究竟是敌人还是自己人,他们大多数人都以为这台机甲里坐着的是自家的装甲兵呢。
尽管那台机甲里的驾驶员看起来多少有些抽象,不知为何不走大道,非得从旁边的围墙一路撞出来,简直就像故意来破坏的一样。
毕竟谁能想得到,寒武帝国这帮空降兵竟然会如此多才多艺,随随便便弄一台机甲就可以上手驾驶?
可他们这边还处于愣神状态中,但玩家那边却一点也不愣神,他马上抬起狩猎者机甲一只胳膊上的榴弹发射器,冲着对面刚刚抵达的黑鹰装甲兵就轰了起来。
连续几颗榴弹下去,一辆黑鹰战车的履带当场被炸断,另一辆上面满是士兵的半履带车更是被炸得稀烂,车上的黑鹰士兵也死伤惨重。
见到这台机甲才刚刚与自己照面,一言不发就猛轰起来,其他黑鹰士兵马上便意识到,这里面的绝对是敌人!
“开什么玩笑?他们是怎么把咱们机甲抢过来的?”
那个黑鹰装甲指挥官忍不住破口大骂起来,眼睛瞪得老大,就好像见到了灵异事件一样。
对他来说,敌人的空降兵居然抢来一台机甲就能开,这绝对是货真价实的灵异事件。
也不知道那帮寒武士兵究竟是怎么做到的,难道他们驾驶机甲的天赋一个个全都这么高,随便上手一台从未驾驶过的陌生机甲,就知道怎么用吗?
这可是他们的狩猎者机甲,和寒武帝国的任何一款机甲都截然不同,操作方式也有很大的差异。
哪怕对方确实是寒武帝国的装甲兵,也未必一上来就懂得怎么操作他们这台机甲吧?
但他们来不及多想,已经有更多玩家驾驶着刚刚抢来的装甲载具,和这支黑鹰装甲兵碰撞在了一起。
玩家这边进入战斗状态的速度简直快到不可思议,当他们发现前方有敌人时,他们在一瞬间就进入战斗之中,而许多黑鹰装甲兵还在愣神呢。
所以只是第一轮对炮,黑鹰装甲兵这边就足足损失了两台机甲以及三辆战车。
“还击!开炮还击!该死,先把那些战车打掉!”
“那些履带战车上面有反装甲火炮,他们的狩猎者机甲全都是步兵支援模式,没什么反装甲能力,先把咱们的追猎者打掉再说!”
万万没想到,不只是安德烈对这种极其眼熟的战车叫做追猎者歼击车,就连黑鹰军队这边,却也同样喜欢将其称之为追猎者。
也不知道他们究竟是怎么对这种战车进行命名的,只能说这份巧合巧到有些不可思议了。
黑鹰军队这边,刚刚上手追猎者歼击车的一批装甲兵对此还有些陌生,他们以前从未驾驶过这样的装甲载具。
他们以往驾驶的机甲或者是半履带车和其他运输车,都与这种履带战车的驾驶模式截然不同。
硬要是说,他们以往在驾驶这种履带战车之前所拥有的驾驶经验,也就是那种起始者战车了。
黑鹰军队仿照玩家圣沙蒙坦克打造的那款起始者战车,就如同圣沙蒙坦克本身一样,几乎除了火炮以外一无是处。
所以他们很快就把这款起始者战车淘汰了,或者说,他们一开始制造这种战车就是为了进行实验,也没指望这种战车真一上来就能迅速投入实战,并发挥出巨大的作用。
虽然起始者战车不算很成功,但这种战车确实给黑鹰军队验证了一种履带战车的设计思路,也就是坦克歼击车的思路。
因此,黑鹰军队已经围绕这种履带战车的模式,展开了一系列的设计,而眼前这款追猎者就是他们这一系列设计的第一件成功品。
黑鹰军队使用追猎者歼击车,连续几炮下去,也同样干掉了被玩家控制的三台狩猎者机甲。
看着对面报废的自家机甲,虽然他们成功解决掉了敌人,可这些黑鹰装甲兵却没有丝毫兴奋的感觉。
这些寒武人实在太卑鄙了,他们居然抢夺自家的机甲作战!
也就是说,现在不论是他们把敌人的装甲单位打爆,还是他们被敌人打爆,最后损失的全都是他们自家装甲单位!
“混账东西!寒武帝国到底是怎么培养出这批空降兵的?难不成帝国内部有间谍泄密了?”
眼看着那三台狩猎者机甲冒着黑烟缓缓倒下,黑鹰指挥官深吸一口气,忍不住破口大骂。
他是真想不通,敌人究竟是怎么培养出懂得驾驶自家机甲的空降兵的。
思来想去,他感觉除非寒武人仿照他们的狩猎者机甲,几乎1:1打造出一款结构一模一样的机甲,否则对方绝不可能这么快就上手。
而想打造出一款合适的机甲,显然不是看两眼就能看会的,不然还要那些装甲设计师做什么?
也正因为此,他才怀疑可能是自家内部出现了间谍,要不然敌人怎么拿到这些装甲单位参数的?
黑鹰军队这边的歼击车开始发挥作用了,面对眼前的场景,玩家莫名感觉自己就像是在打坦克世界闪击战一样。
虽然也确实有一些黑鹰士兵从车上跳了下来,但是在现有的这个距离上,那群黑鹰步兵根本无法给他们的装甲单位造成有效伤害。
此刻双方就是在玩甲弹对抗,靠彼此的装甲硬扛敌人的炮弹。
“狩猎者机甲,别在前面傻站着,赶紧躲到后面去,老老实实当火炮!”
“左边的三辆车绕一下,右边的三辆车也同样绕一下,到敌人侧翼进攻去,别光堵在正面!”
“来个骑兵到前面探一下路,确认一下敌人都躲在什么地方,骚扰一波他们!”
不知何时也加入到这支队伍中的肠粉猫快速发号施令道,他感觉自己莫名有点燃了起来,总觉得眼前的场景越看越像是坦克世界。
毫无疑问,玩家这边打装甲作战的经验,比这批第一次接触歼击车的黑鹰装甲兵要丰富多了。
所以当黑鹰装甲兵还在玩一字排开朝对面忙着猛射时,已经有玩家绕到敌军装甲部队的侧翼,开始对他们展开偷袭了。
可惜,玩家这边拿到的装甲单位基本都是歼击车,要么就是那种反装甲能力不强,更适合用迫击炮在远距离打输出的狩猎者机甲。
这使得他们的坦克队伍配置其实并不完整,不用说别的,单纯是一个卖头和卖侧的,他们就都不具备,没有一个长着铁波头或者侧面装甲足够厚实,适合摆角度在前面扛线的装甲单位。
因为视野有限,再加上追猎者歼击车的隐蔽度太高,所以黑鹰军队那边很难看清玩家的动作。
再加上追猎者歼击车的正面装甲倾角太大,这使得大多炮弹打上去很容易就会被弹飞,结果打了半天,双方还真没干掉彼此太多的歼击车。
反倒是在这一过程中,又有4台狩猎者机甲和5台黑鹰的无畏者机甲,在对射的时候被歼击车打爆,机甲简直一败涂地。
面对这种情况,许多黑鹰装甲兵惊讶的同时又有些纳闷,难道履带战车真就是未来战场的最佳选择吗?
当然,从现在的情况看,其他机甲之所以会被打爆,一方面是因为这些机甲的正面装甲不够厚实,另一方面也是这些机甲高度太高了。