他的身体是一个不规则的、半透明的胶质团块,中央有个疑似细胞核的亮点,周围伸出了几根细短的、不断摆动的鞭毛。
背景是浑浊的、泛着绿光的海水,其他形态各异的单细胞生物在他身边不断游弋着。
有的像长满尖刺的毛球,有的像拖着长尾巴的蝌蚪,有的干脆就是一坨会蠕动的斑点。
光影效果却很真实,海水流动的波纹、微生物游动带起的水流扰动,都清晰可见。
“卧槽,这画风……这就是原始海洋吗?”大春咧着嘴,但眼睛却亮了。
这种丑萌丑萌、又带点真实诡异感的风格,正中他下怀。
一般来说,星尘互娱家游戏画风越抽象,游戏越有意思。
比如《模拟山羊》、再比如《kenshi》。
屏幕下方出现了简单的操作提示:
WASD移动,鼠标控制方向,靠近食物或体型相近的生物时,会出现吞噬提示,左键点击即可。
右下角有简单的状态条:是生命值与生物信息。
还有底部栏有一个“进化点数”槽。
“懂了,生存,干饭!”大春操控着自己那坨软趴趴的原始生命体,开始在海水中漫无目的地漂游。
很快,他发现了几个散发微光的食物颗粒,凑上去,吃!
他的细胞体微微膨胀,但肉眼几乎不可见。
“呵,轻松嘛。”
大春开始熟练地收集食物颗粒。
但很快,他遇到了第一个挑战——一个比他体型稍大、浑身长满尖刺的刺球生物慢悠悠地游了过来。
大春下意识想躲,却发现那刺球似乎对他没兴趣,径直游走了。
“哦?不是主动攻击的?”
大春胆子大了起来,开始尝试靠近其他体型和他差不多的温和生物。
靠近一只长得像草履虫的细长生物时,吞噬提示出现了。
“试试看!”大春点击左键。
只见他的细胞体猛地张开一个类似嘴巴的开口,虽然看起来更像是身体裂开一道缝,一下子将那草履虫吞了进去!
生命值和进化点数都涨了一小截!
“哎哟我去!真能吃啊!”大春乐了,“大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,我吃草履虫!”
大春很快掌握了节奏:他避开那些明显比自己大一圈、或者看起来就不好惹的,比如带刺的、有獠牙轮廓的,专挑落单的、比自己小的或者同等体型的下手。
他的细胞体在一次次吞噬中慢慢变大,从最初的指甲盖大小,逐渐膨胀到接近乒乓球。
进化点数槽也慢慢累积。
“有点意思,但也就是个精致点的大鱼吃小鱼嘛。”
大春一边操作,一边嘀咕。
这时,他注意到屏幕右下角出现了一个新的图标,像是一个DNA双螺旋,旁边标注“进化点数:15/20”。
“这么看来,攒够了点数就能进化了?”
因此,大春为了查看自己能够进化成什么,更卖力地捕食了。
在小心翼翼地躲开一只巨型喇叭虫的扑击后,他终于攒满了20点进化点数。
但这会儿,“求偶”图标亮起。
大春按照操作提示,居然发现了一只与自己一模一样,但体型比自己稍大的同类。
两个生物发出愉悦的求偶叫声之后,周围出现了“爱心”图标,于是开始繁衍下一代。
“卧槽!小马拉大车?咳咳。”
“哦~我懂了,直接进化到下一代身上是吧?”
不到三秒,电脑屏幕开始提示:
【请选择进化方向】
“来了来了!重头戏!”大春兴奋地点开进化界面。
结果界面弹出,大春瞬间愣住了。
这进化界面……太抽象了!
他的细胞体被分解成几个可编辑的部件区域,分别是:鞭毛、尖刺、眼睛、摄食器,也就是嘴巴。
每个部件都可以消耗进化点数进行添加、移除、放大、缩小、调整位置。
旁边还有类似点数预算的提示,添加或强化部件消耗点数,移除或弱化部件返还点数。
“我滴妈……还能自定义?这不就是……捏脸?不对,捏细胞?”
大春的抽象之魂熊熊燃烧。
同时,他如果没有猜错的话,这款游戏生物的进化路线,完全可以由玩家自主选择,并非单一的路径。
想通这些,大春也是摸了摸下巴,思索道:
“第一次进化,那必须霸气侧漏啊!”