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第240章 新幻神《泰拉瑞亚》(4.4k)

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  【健康体魄Plus:500积分】(已兑换)

  【超世代游戏引擎碎片*1:500积分】

  韩彻的目光在【超世代游戏引擎碎片】上停留了一会儿。

  目前他已经有三个碎片了,还差两个。

  500积分一个,他现在有924积分,刚好够买一个。

  但韩彻想了想,还是决定先不买。

  超世代游戏引擎虽然重要,但目前还不是最急需的。

  如果他现在手上有4枚碎片,他肯定早就兑换了。

  “先留着吧。”韩彻关闭了商城界面。

  他现在的积分足够应对大多数情况,没必要急着花掉。

  处理完系统的事情,韩彻开始思考接下来的工作安排。

  《真三国无双》已经步入正轨,后续的更新和维护有陆野团队负责就够了。

  周舟那边,《孢子》看起来也有了三分之二的进度。

  很快,他打开通讯录,找到陆野的名字,拨通了电话。

  “陆野,来我办公室一趟。”

  几分钟后,陆野兴冲冲地推门进来。

  “韩哥!你找我?”

  这会儿,他脸上还带着《真三国无双》大卖后的兴奋,走路都带风。

  “坐。”韩彻指了指对面的椅子。

  陆野坐下,推了推眼镜,随后苍蝇搓手道:

  “韩哥,是不是有什么新项目要交给我?《真三2》是不是可以提上日程了!我现在又有了有了很多想法!”

  韩彻笑了笑:“别急。《真三》才刚发售,至少得等一年半载热度过去了,再考虑续作。”

  “一年半载?那也太久了!”陆野有些失望。

  但续作不出,肯定有其他项目安排。

  “肯定不会让你们项目组闲着,”韩彻站起身,走到白板前,拿起笔,“我有个新项目的想法,想听听你的意见。”

  陆野这会儿坐直身体,全神贯注。

  韩彻在白板上写下四个字:

  【像素沙盒】

  “像素?沙盒?”陆野愣了愣,“韩哥,你是说……四十年前那种?还是说《吸血鬼幸存者》那种?”

  “类似,但不一样,”韩彻转身,目光扫到陆野的脸上:

  “我想做一款横版2D的像素沙盒游戏,但其中不仅仅是建造和生存,还要有丰富的战斗、探索、合成、BOSS战,甚至……要有完整的叙事线和NPC系统。”

  陆野摸摸下巴分析道:

  “2D像素……韩哥,现在市场主流是3D啊。《真三》的成功已经证明了精美画面和爽快战斗的重要性,我们为什么要倒退回去做像素游戏?”

  他的疑虑不无道理。

  《真三国无双》的成功,很大程度上得益于其精美的国漫风格画面和极致的战斗爽感。

  再说了,2d像素游戏,陆野本身也不擅长啊。

  韩彻没有直接反驳,而是反问道:“野子,你觉得优秀的游戏除了好玩,还有什么最重要?”

  “我觉得是游戏内容吧……”陆野沉思片刻,说道。

  “真的?”

  “那韩哥你觉得呢?”

  “你说的不太精准,我用生命力概括。”

  “生命力?”

  韩彻笑道:“游戏的生命力嘛,就是即便公司凉了,但具有生命力的游戏的玩家还在,而且还会有源源不断的新玩家入坑,五年、十年、甚至于十五年二十年……”

  “这……”陆野犹豫了。

  韩彻直接摆数据:

  “我就拿kenshi举例,这是两年前的游戏了吧,当初kenshi上线首周销量仅有6万余份,现在kenshi全球销量超过80万份,每天还有万八千的玩家在线游玩。

  而与kenshi的同期游戏,现在有几个数据能超过它?甚至现在的游戏,有几个数据能够超过它?”

  “其实你说的内容,就包含在这生命力中。同样,除了内容外,还有社区、时间友好度、运营!”

  社区,集中了玩家对于游戏的讨论度。

  时间友好度,让玩家随时能放下,随时能拿起。

  运营,让游戏保持更宽泛的热度。

  而内容,更像是游戏的地基。

  陆野似乎明白了一些。

  韩彻走回白板,开始写出他的构思。

  很快,他就写出一长串的内容。

  陆野凑过去,仔细阅读。

  【核心玩法:探索、建造、战斗、合成】

  【特色系统:随机生成的世界,每次开局都不同

  深度合成系统,数百种物品可制作

  丰富的BOSS战,每个BOSS都有独特机制

  NPC系统,NPC会入住玩家建造的房子

  多种职业,战士、射手、法师、召唤师

  多层世界结构:地表、洞穴、污染之地、地狱……

  事件系统:血月、史莱姆雨、哥布林入侵、海盗入侵等随机事件】

  【预计内容量:

  超过300种敌人

  超过20个BOSS

  超过1000种可制作物品

  超过10个可探索的生物群系

  完整的剧情线:从挑战克苏鲁之眼到击败月球领主】

  陆野越看眼睛瞪得越大。

  “这……这内容量也太大了吧?”他忍不住惊呼,“一个像素游戏,要做这么多东西?”

  “正因为是像素游戏,我们才能做这么多内容。”韩彻写得手酸脖子疼的,写完后抖了抖手,摇了摇脖子。

  他继续解释道,“像素美术的开发成本远低于3D,同样的预算和人力,我们可以把更多的资源投入到玩法和内容上。”

  陆野若有所思地点点头:“有道理……但是韩哥,玩家会买账吗?这么多复杂的内容,真有玩家愿意沉浸进去吗?”

  “还记得周舟项目组的《环世界》吗?《环世界》的内容可比这个复杂多了,但为什么《环世界》还深受玩家喜爱?”

  这个陆野知道,他天天跟周舟鬼混,“先将玩家骗进来杀,也就是循序渐进。”

  韩彻点点头,“所以,你应该知道周舟做了一款什么样的游戏了吧?《环世界》的生命力,远比《真三》要高,当然,如果《真三》有续作,这两款游戏也能打个平手。

  而你作为游戏策划,如果一直窝在自己的舒适圈里做游戏,无法更进一步,我觉得是失败的。所以,我说了这么多,就看你想不想做一款生命力超群的游戏了。”

  陆野被韩彻三言两语带入正轨。

  此刻,他盯着白板上的游戏内容,不断地脑测着,想象着。

  他能想象出来,如果这些设计真的实现,那这款游戏的可玩性会有多高。

  “而且,”韩彻继续加码,“这款游戏非常适合直播和视频传播。

  随机生成的世界意味着每个玩家的经历都不同,主播玩起来节目效果会很好。丰富的合成系统和建造系统,也能催生出大量的攻略视频和创意视频。”

  闻听此言,陆野是彻底心动了。

  作为游戏制作人,他太清楚直播和视频对游戏传播的重要性了。

  《真三国无双》能火得这么快,很大程度上也得益于各大主播的直播和视频切片。

  陆野已经完全被说服了。

  而韩彻重新坐回椅子上,拨弄着之前童小鱼送他的算盘。

  “韩哥,这款游戏……你想让我负责?”

  陆野思考结束,抬起头,认真道。

  “对,”韩彻点头,“挑战一款你从未涉猎过的游戏类型,怎么样?怕不怕?”

  陆野见韩彻这么说,内心哪能服输?

  他拍着胸脯,保证道:“放心吧韩哥,这块骨头就算是再难啃,我也要把他啃下来!”

  “总不能让周舟小瞧我不是?”

  此话一出,韩彻与陆野都不由得笑出声来。

  这两个人,还真是朋友与竞争对手的关系。

  “对了韩哥,这游戏叫什么名字?你有想法了吗?”

  韩彻经过提醒,想起来这一茬,他抬抬眉头,口中说道:

  “泰拉瑞亚,就叫《泰拉瑞亚》!”

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