可以说,现在的顾溶溶,无比佩服童小鱼当初招揽韩彻的决定。
真的,她是如何在一群人才之中发现韩彻是一块被掩盖的黄金的?
童小鱼似笑非笑,似哭非哭,抓着顾溶溶的手,被迫认同她的观点,小鸡啄米般的点头,语无伦次道:
“好好好……哈哈……呜……哈哈……”
“嗷……对了小鱼,还有就是,星尘游戏平台去年已经结束亏损状态,现在也开始盈利了。”
“???”
童小鱼两眼一翻。
天杀的!
怎么当初一个个亏到爆炸的投资,现在都步入正轨了?
她的胸,好痛!
……
就在童小鱼为钱多而发愁的同时,丹尼斯和科恩结束了在佛罗里达长达数月的扫描工作,带着整整1500TB的原始数据回到了华夏。
“韩!我们回来了!”丹尼斯一进公司,就给了韩彻一个熊抱,身上还带着迈阿密海滩的阳光气息。
科恩则拖着一个巨大的行李箱,里面装满了硬盘:
“佛罗里达的每一寸土地,从迈阿密海滩到内陆沼泽,从富人区的别墅到贫民窟的棚屋,全在这里了。”
韩彻带着两人来到扩建后的世界AI引擎研发中心。
这个占地近两千平米的办公区,前方配备了最先进的数据处理服务器和图形工作站,五十多名工程师正在忙碌工作。
而后方,则是专门给丹尼斯未来的开发组,留够的办公区域。
“欢迎回家,”韩彻与科恩碰拳,笑道,“看来你们这趟收获不小。”
“何止是不小!”丹尼斯一边回应一边迫不及待地打开相机,展示他们在佛罗里达拍摄的素材:
“韩,看看这个——我们在迈阿密海滩连续拍摄了96小时,记录了从清晨冲浪者到深夜派对狂欢者的完整人群变化。还有这里,我们在埃弗格莱兹沼泽待了两周,拍到了鳄鱼、蟒蛇、甚至罕见的佛罗里达豹……”
科恩带着韩彻,安插好投影仪后,补充道:
“更重要的是社会层面的数据。我们走访了20个不同阶层的社区,采访了超过300名当地人——警察、律师、医生、商人、流浪汉、瘾君子、移民……每个人都讲述了他们不同的故事。”
“这就是真实的佛罗里达,”丹尼斯看着投影仪上,自己拍摄的素材,侃侃而谈,“光鲜与肮脏并存,梦想与绝望交织。而我们要做的,就是把这个世界完整地搬进游戏里。”
韩彻抵住下巴,内心也是佩服至极。
可以说,丹尼斯与科恩简直就是两个实干派。
就光是这些素材,两人亲自上阵,在佛罗里达一点一点地刮着每一条街道。
其辛苦程度,可想而知。
不过,他们好玩也是真好玩啊!!!
于是韩彻道:“目前世界AI引擎的开发版本很有惊喜,我想你们两个应该会喜欢的。”
科恩坐在座椅上,对丹尼斯笑道:“瞧我说的对吧,我就知道韩一直在盯着引擎呢。”
丹尼斯也是颇为愉悦:“哦?现在引擎有了新的突破吗?”
韩彻叫来一个工程师,插上了一个移动硬盘,说道:
“在公司期间,我带了几个人与引擎团队协作,重新开发了一套‘城市生态模拟系统’。简单来说,我们之前仅仅是给npc打上了标签,让引擎根据其标签规定其行为,而现在,我在标签之上,又增加了行为权重系统。”
韩彻打开硬盘中的演示视频,开始播放:虚拟的佛罗里达街道上,数以千计的NPC各行其事。
上班族匆匆赶路,游客拍照留念,小贩叫卖商品,警察巡逻执勤……而当玩家角色做出特定行为时——比如当街抢劫,周围的NPC会根据自身身份做出不同反应:有人逃跑,有人报警,有人围观,甚至有人试图见义勇为。
“每个NPC都有独立的行为权重系统,”韩彻解释道,“警察的正义感权重高,所以更可能介入;游客的安全意识权重高,所以更可能逃跑;而某些特定NPC——比如黑帮成员或无业人员,暴力倾向权重高,可能会一起加入抢劫。”
而韩彻继续道:“另外,我们开发的‘社会关系网络’系统也已经完备,让NPC之间也能产生更加真实的互动。两个经常在同一家咖啡馆出现的NPC会逐渐熟悉,甚至成为朋友;邻居之间会互相帮助或产生矛盾;黑帮成员会拉帮结派,形成复杂的势力网络……”
丹尼斯和科恩听得入神,一边听一边“OMG!”
这已经不仅是游戏设计,而是构建一个真正的虚拟社会。
此刻,两人对视一眼,丹尼斯道:
“韩,我想我们可以开始正式开发游戏了,华夏有句古话,叫诸葛亮借东风……额?”
“万事俱备,只欠东风了,”韩彻哈哈一笑,也早有准备道:“你看你们预计需要多少人?”
科恩似乎在来星尘互娱之前早就计算好了,他道:
“这个嘛……至少200人的团队,涵盖程序、美术、策划、数据科学、社会学研究等多个领域。而且我们需要在美利坚小规模招聘一些人——佛罗里达的数据需要本土化处理,很多文化细节只有美利坚团队才能准确把握。”
“预算呢?”
科恩想了想:“初步估算,研发周期三年,总预算……大概在20到25亿之间。”
他补充道:“应该庆幸,要是在美利坚开发这款游戏,这个数字的后缀就是美刀。”
如果是几个月前,这个数字会让韩彻倒吸一口凉气。
但现在,星尘互娱已经颇有家资。
就算马上要扩建终端工厂了,也不用担心游戏项目组没钱开发游戏。
整个《狂乱都市2》的开发,不仅仅是在实现丹尼斯和科恩的梦想,更是对世界AI引擎的整体全面应用。
如果成功,那么世界AI引擎将推翻旧的5A游戏释义,创造独属于星尘互娱的5A游戏释义。
它的商业价值,更会无法估量。
“批了。”韩彻果断道,“不过我要看到阶段性成果。每三个月一次演示,如果进度不达标,我会重新评估项目优先级。”
“没问题!”丹尼斯这会已经开始兴奋地幻想上了,“韩,你会看到的——一款全新的真实的开放世界游戏。”
只等新年伊始,星尘互娱的招聘公告再次引爆求职市场。
这一次的规模空前庞大:狂乱之都2项目组招聘180人,游戏部门扩招80人,世界AI引擎团队扩招70人,再加上公司常规岗位,总计超过350+职位空缺。
招聘网站首页又被星尘互娱的广告占据:
【星尘互娱2026春季大型社招:共创游戏未来】
【招募世界构建师、社会系统设计师、AI行为算法工程师、犯罪学研究员……】
【招募像素美术师、2D物理程序、沙盒游戏策划、合成系统设计师……】
【招募机器学习专家、数据科学家、图形学工程师、社会学建模师……】
【我们提供:行业内顶级薪资、朝九晚五、上四休三工作制、全额八险三金、季度健康检查、免费三餐、咖啡零食无限供应、月度团建、季度旅游、项目奖金分红……】
一时间,求职者们蜂拥而至。
而同时,企帝集团、猪厂、字节、阿狸等一众国内顶尖大厂,出现了一批辞职热潮。
各大公司看着邮箱一封封顶级人才的离职通知:“???”