【哎呦,这画面可以啊】
【我以为98的价格和环世界画面质量差不多呢】
【果然正式版就是不一样】
【单细胞生物都做得这么精致】
【星尘互娱太苟了,嘉年华还藏着掖着,这么好的游戏不早端上来?】
【……】
大春轻车熟路地开始操作:“兄弟们,老规矩,先走敏捷刺客流!”
得益于嘉年华试玩的经验,大春在前两个进化阶段几乎如鱼得水。
他操控着初始细胞快速吞噬食物颗粒,避开大型掠食者,专挑落单的温和生物下手。
不到五分钟,他已经完成了第一次进化,又设计出了一个细长身体、尖喙、三根高速鞭毛的“海中小飞棍”。
【这就是大春动态里面的小飞棍原型(懵逼)】
【主播操作慢点,我还没听清楚】
【前面忘了后面忘了,总之小飞棍来喽~】
而很快,第二次进化时,大春给自己的生物加上了高级感光器,视野范围扩大了一倍。
他又把麻痹刺细胞装在了新增的毒刺尾上,侧向喷水孔也升级成了可以连续使用两次的“双段闪避”。
【话说这么两个大眼睛和一条身体,像什么?】
【?】
【这太极八荒了!】
【这生物长得越来越抽象了】
【666,你不说我还没发现】
弹幕一片抽象与欢乐。
有了试玩经验加持,大春在微观海洋阶段几乎没遇到太大挑战。
他熟练地运用麻痹控制、弱点打击、风筝战术,先后击杀了一只大型掠食者、几只中型食草生物,进化点数累积得飞快。
只等第三次进化时,大春的生物已经变成了一个流线型、复眼明亮、尖喙锋锐、鞭毛修长、毒刺尾灵活的海中死神。
主打一个高攻低仿速度快!
他利用这套配置,在海洋里横行霸道,见到比自己小的就吞,见到体型相当的就去挑战,遇到打不过的就利用速度优势逃跑,可谓是不亦乐乎。
【这游戏被大春玩成割草游戏了】
【快到下一个阶段了吧】
【这么抽象的生物,真进化了能进化成啥?】
【有意思,太有意思了,我要是进化成王八会怎么样?】
【……】
果然,当大春再次积满进化点数,进入求偶繁衍环节时,游戏画面出现了变化。
因为,他所操控的生物,进化出了一个大脑!
原本的进化界面被一个更加复杂的海洋生物编辑器取代。
画面中央是他当前的生物模型,周围环绕着各种可添加的器官模块:
头部、躯干、附肢、感官、消化系统、神经系统等等。
每个模块都有多个变体和升级选项,消耗的进化点数和提供的功能各不相同。
“卧槽!这特么是什么?”大春有点懵逼,“试玩版我记得是直接从海洋进化出脑子之后到陆地,这海洋生物编辑器什么鬼?”
弹幕也是一阵猜测:
【正式版加料了,没想到吧大春】
【笑死我了,玩过游戏的人都一脸懵逼】
【这才对嘛,进化哪能一跳三级】
【符合生物学常识】
【据说每一个阶段的玩法都不一样,第一阶段是大鱼吃小鱼,那么海洋生物阶段又是什么?】
【没想到还有大的?】
大春仔细观察界面。
系统提示他,海洋生物阶段分为几个主要进化方向:
软体动物路线:可进化出柔软的身体、吸盘、外套膜等特征,适合在海底爬行或悬浮生活。
节肢动物路线:可进化出外骨骼、分节附肢、复眼等特征,适合快速移动和复杂行为。
脊椎动物路线:可进化出内骨骼、脊索、脑部等特征,适合成为大型掠食者或高智商生物。
环节动物路线:可进化出分节身体、刚毛、体腔等特征,适合钻穴或滤食生活。
每个路线下还有多个分支选项,比如节肢动物可以走向甲壳类,像是螃蟹、龙虾等。
而脊椎动物更侧重体型、内骨骼、脊椎等方向。
总之,每个路线都有自己的优点。
【这么多选择?】
【选择困难症要犯了】
【春哥准备走哪条路?】
【来一波软体动物,捏成斐济杯】
【咋不环节动物呢,能够探探穴】
【???】
【这直播间太几把抽象了,我要笑死了】
大春感觉粉丝的比他还抽象,他摸着下巴思索:“行了听我的,今天中午我刚吃了麻辣小龙虾,直接走节肢方向!!!”
他首先在躯干部位添加了分节的外骨骼模块,消耗了15点进化点数。
原本柔软的身体表面覆盖上了一层淡红色的坚硬甲壳,分为头胸部和腹部。
接着是附肢。
大春移除了原有的鞭毛和喷水孔,在头胸部两侧添加了三对步足,在腹部末端添加了一对游泳足。
最关键的,他在头胸部前端添加了一对巨大的螯肢——左螯设计成粗壮有力的碾碎钳,右螯设计成细长锋利的穿刺钳。
“嘴巴也得改改。”大春一边思索,一边把原来的穿刺喙嘴移除,换成了甲壳类特有的口器组合。
组合之后,便是一对大颚用于咬碎食物,两对小颚用于辅助进食。
剩下就是感官方面,他把复眼升级成甲壳类的柄眼,视野更广且可以转动,又在头部添加了触角,用于感知水流和化学信号。
最后消化和神经系统也相应升级。
【确认进化】!
而弹幕也是惊呼:
【这造型……】
【好家伙,真成龙虾了】
【像,真像啊!不过还挺帅的】
【后来,你有三分像他,我便慌了神?】
【玩龙虾的大哥哥,你一定在上岸进化成坤坤啊!】
【???】
大春也是乐了,不过还是急忙道:“卧槽,别搞我,我直播间不想被爆破啊!”