其直播间标题:【《孢子》第二天!巴尔坦大军部落生存,目标:统一世界!】
刚开播三分钟,直播间人数就突破了上万人,弹幕如潮水般涌来:
【春哥你终于来了!昨晚梦到我的巴尔坦龙虾了】
【你别说,刚好周末,我刚点了龙虾,过来看直播】
【我玩了一晚上才到登陆陆地,大春都打到部落阶段了?】
【听说部落阶段是RTS玩法?】
【春哥你的灵能巴尔坦还在吗?】
大春揉了揉还有些发肿的眼睛,可能是嗷了个夜,现在声音有气无力的:
“哎呀,兄弟们下午好,昨晚搞到三点多,今天睡醒第一件事就是继续,废话不多说,咱们直接进游戏!嗷呜——”
说着,大春打了一个长长的哈欠。
弹幕也是一阵【虚了】的调侃。
画面载入,大春的存档停留在昨晚下播时的节点——他的巴尔坦第一军团已经发展到十五只成员的规模,智慧值也到了能够进入部落阶段的条件。
大春做了做准备。
很快,游戏提示:
【智慧已达到新阶段!你的生物学会了使用工具、建造住所、分工合作。部落时代来临!】
大春点击确认,屏幕闪过一段简短的过场动画:
画面中,巴尔坦龙虾们聚集在一片开阔的林间空地。
它们用螯肢搬运树枝和石块,搭建起简陋的窝棚。
有的个体负责采集果实,有的负责警戒,有的开始用石块打磨出粗糙的工具。
背景音乐从原始、野性的鼓点,逐渐加入了有节奏的、类似劳动号子的哼唱声。
动画结束,游戏视角从第三人称跟随,切换成了俯视角的RTS模式,同时,整个大陆未探索区域,这会儿布满了迷雾。
【卧槽!真成即时战略了?】
【这视角切换得太丝滑了】
【星尘互娱:没想到吧,我又换玩法了(狗头)】
【这种玩法就比较考验操作和思路了】
大春也兴奋起来:“来了来了!RTS环节!”
只见,游戏界面与传统的即时战略游戏类似,但又有《孢子》独特的风格:
屏幕左下方是资源面板,显示三种资源:
【食物】:通过采集植物、狩猎获得,用于维持人口。
【材料】:木材、石材等,用于建造建筑和工具。
【知识】:通过探索、社交、特殊事件获得,用于研发科技。
右下方是单位列表,目前有十五只巴尔坦龙虾,每只都有简单的属性:生命值、攻击力、工作效率。
屏幕中央是俯瞰视角的部落营地,窝棚散布在空地周围,边缘有简陋的木栅栏防御。
大春尝试操作:长按左键框选单位,右键移动,左键攻击。
“有点像《环世界》的征召战斗操作嘛!兄弟们,这个我熟啊!”
他首先选中所有单位,命令它们采集周围的可食用植物和木材。
巴尔坦龙虾们立刻行动起来,切割植物、搬运木材,工作效率参差不齐——显然,不同个体的属性有差异。
【还能看到工作效率,细节啊】
【确实有点像环世界的面板】
【是的,正常的rts游戏同一类型单位数据是一样的,这个还专门细分了一下】
【惊了】
这会儿,大春点开单位详情面板,果然发现差异:
一只名为大钳的巴尔坦,攻击力高达18,但工作效率只有5;
另一只名为快腿,其移动速度极快,适合侦查开拓视野迷雾;
还有一只聪明脑的巴尔坦,知识获取率+20%,明显是科研型人才。
【真的有差异!】
【这不就是《环世界》的小人系统简化版吗?】
【星尘互娱:没想到吧,我把环世界也缝进来了】
【缝合怪游戏实锤了,但玩着就是上头啊】
【好了,这下环世界不用买了(bushi)】
很快,大春开始了他的操作,他选中聪明脑和另外两只知识获取率较高的个体,命令它们前往营地中央新建的思考石进行研究,思考石也就是类似于环世界中的工作台。
随后,他又选出大钳和快腿,开始探雾开图。
其余单位则继续采集资源。
很快,游戏时间过去半小时,而资源也积累到一定程度,大春开始建造新建筑:
【工具工坊】:解锁更高级的工具,提高采集效率。
【兵营】:可以训练战斗单位的攻击和防御技能。
【储藏洞】:增加资源存储上限。
【繁殖巢】:增加人口上限,可以繁衍新个体。
而就在大春专心发展时,小地图边缘出现了红色光点。
是快腿侦查到了敌对生物部落!