每个被吞并的种族,都会带来独特的文化特质。
鸟人部落有【天空崇拜】,知识获取速度+10%;
鼹鼠人有【地下智慧】,材料获取+15%;
蛙人有【水域适应】,能够解锁渔业和简单的水上运输。
而不同的种族文化,也让整个巴尔坦内部,充满了不确定性。
【文化系统!?】
【坏了,环世界还在追我!】
【每个部落都有独特加成,这应该是鼓励玩家多征服吧】
【星尘互娱:没想到吧,我还在缝!】
到下午五点时,大春的巴尔坦联合部落已经控制了整片森林区域,人口达到80,拥有四个不同种族。
科技树已经点亮了初级冶炼、轮子、文字。
与此同时,营地也升级为了初具规模的聚落,石质建筑取代了木屋,中央广场上竖起了代表部落的图腾柱。
那是一根画着两个大钳子形象的石柱。
然而,挑战也随之而来。
随着部落规模扩大,内部开始出现矛盾。
单位列表中,不同种族的个体之间偶尔会出现【关系紧张】的负面状态,降低工作效率。
更严重的是,游戏提示:
【你的部落人口已达到阈值,社会结构需要升级。请选择发展方向:集权王国/城邦联盟/神权政体】
看到此处,弹幕纷纷刷屏:
【政治系统来了!】
【还要选政体?这游戏到底有多少内容?】
【集权王国应该是中央集权,效率高但其他群体容易叛乱】
【城邦联盟更自由但凝聚力差】
【神权政体……巴尔坦教要诞生了?】
大春看着三个选项,患有选择困难症的他,一时间陷入纠结。
弹幕纷纷出主意:
【选集权!效率第一!】
【城邦联盟吧,符合多种族特色】
【神权!搞个巴尔坦教,以后传播信仰!】
【春哥快决定,急死我了】
最终大春选择了神权体制。
他成为了四大种群的至高婆罗门。
很快,游戏画面发生变化:
营地中央的图腾柱被一座更大的神坛取代,神坛上供奉着一尊粗糙的巴尔坦龙虾雕像。
所有单位头顶都出现了淡淡的信仰光晕,不同种族间的【关系紧张】状态明显减少,取而代之的是【共同信仰】的正面加成。
但同时,多了一个新的资源条:【信仰值】。
信仰值通过建造神殿、举行仪式、传播信仰获得,可以用于解锁特殊能力,如【宗教狂热】、【神迹】等。
弹幕秒懂:
【信仰值相当于另一种资源】
【能够发动圣战吗?】
【大春,啊不对,主教大人,我要和你信教】
【???等等?信什么?】
【哈哈哈哈】
大春看到弹幕,内心喷出一口老血,一边笑着吐槽一边开始建设神殿,任命聪明脑为第一任大祭司,定期举行祭祀仪式。
随着信仰值稳步增长,部落凝聚力进一步提升。
下午六点半,大春的势力已经扩张到森林边缘,与另一片平原接壤。
小地图显示,平原上有三个规模相当的敌对势力——同样进入了部落阶段后期,正在向文明过渡。
其中最近的一个,是四手猿人部落,该部落科技发展速度极快。
【卧槽?恐怖直立猿?】
【发动圣战干他!】
【我投降喵,别打我喵】
【焯死你喵~】
【科技流对战宗教流,有意思了】
此时此刻,部落阶段,已经进入到了最后的时刻。
而想要结束部落阶段,就要让巴尔坦龙虾成为整个大陆上的优势物种。
也就是,其他的智慧生物要么被消灭,要么被吞并。
大春立刻进入战备状态:
他建造了专门的兵营,训练了三十只专职战斗单位。
再加上研发了【青铜武器】和【简易盔甲】,战斗力也是提升一个档次;
同时,他在边境建造了哨塔和防御工事,派出侦查单位收集情报。
等信仰值积累到一定程度,大春就能解锁第一个神迹技能:【狂热圣战】
这个技能使用后,所有信仰巴尔坦教的单位在接下来一分钟内攻击力+50%,且无畏恐惧。
大战在即,而弹幕也是纷纷激动起来:
【大招来了!】
【宗教狂热要开始了】
【恐怖直立猿准备迎接圣战怒火吧!】
【冲冲冲!】