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第345章 这得花不少钱,先生~

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  【我焯V,游戏真要照进现实了?!】

  台下,卡尔的眉毛动了一下。

  韩彻并不受影响,继续介绍:“在动态共生的基础上,我们的世界AI引擎有了长足的进步。”

  身后屏幕切了第一个功能模块的图标,简洁的线条勾勒出两个小人并肩而立的轮廓。

  一眼就能看出来,似乎是同伴的感觉。

  “那么第一个重大新增功能——AI伙伴系统。”

  “这个系统,很多玩家其实不陌生。”

  韩彻说着,身后画面开始快速掠过星尘互娱过去几款游戏的片段,如《传送门2》里AI同伴在关键时刻给你扔方块,《泰拉瑞亚》里玩家跟NPC对话,而伙伴可以听话进行操作。

  “AI伙伴系统,已经出现在星尘互娱的一些游戏中。玩家可以通过语音直接跟伙伴对话,下达指令,互动配合,来完成游戏内的各种操作。”

  台下响起一阵此起彼伏的认同声。

  这功能,玩过的人可太多了。

  星尘互娱的玩家社区里甚至专门有个板块叫“AI伙伴骚操作集锦”,里面全是各种玩家用语音指挥伙伴打出神经病操作的录屏。

  “难道说,这个功能直接融入世界AI引擎了?卧槽牛逼?”

  “好评,这个AI伙伴系统是真有意思的!”

  “有这玩意,我打一天都不会累的,真的。”

  不少人纷纷赞同。

  这功能他们是真喜欢啊!

  “但是,”韩彻开始强调不同点:“之前的AI伙伴系统,和世界AI引擎是两个独立的模块。AI伙伴能听话,能执行指令,能配合你玩游戏,但伙伴却跟开放世界里的其他NPC之间没有任何联系,它只是一个服务于你的工具而已。”

  说白了,本质上还是玩家是玩家,NPC是NPC,AI伙伴只不过是个假玩家而已。

  韩彻身后画面切到了一张对比图。

  左侧是《泰拉瑞亚》里的AI伙伴,右侧是《狂乱之都2》里一个站在街角的NPC。

  两人之间有无数条虚线连接着,箭头交错,节点密密麻麻。

  “而现在,AI伙伴系统已经完全整合进了世界AI引擎的大框架里。”

  “什么意思呢?”

  韩彻侧了侧头,嘴角已经压不住笑:

  “之前,在世界AI引擎的加持下,NPC能和玩家进行语音交流,这个大家都见过,你在游戏里随便拉住一个街头混混,问他附近有没有活儿干,他能用语音回答你。你骂他两句,他也会回敬你。”

  “但是!之前的NPC似乎只能跟你说话,他的行为,不会因为你说的话而产生实质性的改变。你骂他,他可能会跑,可能会骂回来,但他的底层行为逻辑,他今天要去哪里、要做什么事、接谁的活儿,这些是不会因为几句对话就发生变化的。”

  他停顿了一下。

  “这是因为他的大脑和嘴巴是分开的!”

  此话一出,全场观众,几乎都发出惊呼。

  “沃德发?什么意思?难不成?”

  “天?难道我说话能够影响到NPC的行为啦?”

  “真的假的,这……那NPC和真人还有区别吗?”

  “牛逼!卧槽,牛逼啊!”

  【?*999】

  【星尘互娱这是要给每个NPC放飞自我的机会了?】

  【我都不敢想以后逗NPC多有意思了哈哈哈】

  【NPC越来越像人了嘛?有点意思!】

  【这还说什么,星尘互娱神了!】

  果然,韩彻接下来的话,印证了众多观众的猜想:“而现在的AI伙伴系统接入之后,NPC的语音交流和行为决策被整合在同一个引擎里,你说的话,可以真正改变NPC的行为。”

  很快,身后屏幕开始播放一段演示视频。

  画面里,玩家操控的角色站在一个街道上,屏幕外的玩家对旁边一个NPC说道:“给你点钱,给我弄来一辆髪拉利拉髪。”

  “这得花不少钱先生!而且容易被追踪到,你知道的,那些条子……”

  然后画面就显示在了交易界面。

  玩家给NPC2000美元之后,那NPC直接开口:“包在我身上,先生!”

  果然,视角转到上帝视角后,只见那NPC走到大马路上,在车流之中不断观察。

  然后,逼停了一辆拉髪。

  然后,直接给拉髪抢劫了。

  然后,开着拉髪就找到了玩家。

  再然后,由于是豪车,启动了追踪防盗,一星通缉,搁哪儿忽闪忽闪。

  但玩家已经开上了这辆车!

  全程,他只是说了几句话,付了点钱儿而已!

  台下瞬间沸腾!

  “什么鬼?这也太有逻辑了!”

  “这就是真正的技术力吗?”

  “我的老天爷,我真不是在做梦?”

  弹幕也满屏问号。

  【能抢银行吗(狗头)】

  【玛德,甚至还能抢车?迈阿密好市民啊!】

  【难不成每个NPC都能跟我交流并产生行为?】

  【能给我大调查一下吗?】

  【卧槽,中华文化博大精深】

  【弹幕太炫压抑了!】

  【这特么真神了!这个是真有意思!】

  每个人都能看见,整个交流过程,全程不需要选任何对话选项。

  就是说话。

  他说出口的话改变了NPC的行为。

  就这么一个简短的演示,便让台下欢呼声一浪高过一浪。

  更让一些体验过《狂乱之都2》的玩家直呼特么白玩了!

  而然台下,卡尔整个人都处于严肃状态了。

  二郎腿也不翘了,整个人就这么看着舞台。

  就连最开始嘴角那抹若有若无的笑意,不知道什么时候消失了。

  取而代之的是一抹认真……与学习!

  韩彻,果然没让他失望!

  这个功能!

  果然足够强大!

  方舟联盟,是否也能整合一个类似的引擎呢?

  但台上的韩彻显然不打算让任何人喘气。

  或者说,前面的仅仅是开胃菜罢了。

  他等掌声稍微落下来一些,便抬起手,做了个“往下看”的手势。

  身后屏幕的画面再度一切。

  AI伙伴系统的图标缓缓缩小,右侧接上了一个新的图标。

  类似于一个人形伸出手臂,手里拿着一张发光的任务卷轴。

  韩彻这会儿嘴角更压不住了,“既然我们的NPC现在能听懂我们的话了,那么接下来,我将为大家介绍,世界AI引擎第二个重大新增功能。”

  “我们叫它——反向角色设定!”

  ???

  嗯?

  这是什么意思?

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