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严重卡文,顺带随便聊聊

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  就像轮回里面可以在中期让白夜大人讨伐各种古神,并将这些古神吹足逼格,让人有种不明觉厉的强大感,觉得主角能战胜这么厉害的敌人简直太强了,但作为同人,我现在要是写一个有着乐园资源、有着最顶级传承、有着乐园阵营烙印跟装备还有称号体系加持的论外级梯队面对一个巅峰都没出过几个、没有乐园带来的知识跟积累优势的同阶古神打个五五开,那评价大概率会变成菜成这样简直闹麻了。

  包括强行扯这些古神是从几阶几阶跌落下来的也是,在世界观完全透明,且原著已经出现过至强巅峰的三柱神在六阶表现极其不堪的剧情的情况下,如果出现几个表现比三柱神更强的古神,那这些古神得是什么阶位跌落下来的?

  总不能人家原著至强巅峰跌落下来的古神连飞行都不会,你一个巅峰以下的古神反而表现更好吧?至于设定成同样的至强巅峰……emmm,这个就别开玩笑了,本书里的巅峰再落魄也不至于惨成这样。

  因此,最合适的方法,就是将经典的‘人类VS神灵’这种剧情扔了,毕竟原著早就将古神跟神灵系的体系强度给定死了,设定也根本不存在任何神秘性可言,这种情况下,想再找个符合强度的对手,基本只能从同级别的深渊体系或者轮回里堪称版本答案的技法宗师+世界之子入手了,后者甚至还只能越阶打,毕竟同阶的话,即便是老戍卫长那种设定的敌人,也不可能过得了一名同阶的论外级梯队。

  诸如这样的限制还不止一处,比如即使不管本书的设定,作者如果写出堂堂至强巅峰被几个绝强在自己老家,当着自己眼皮子底下灭了一座城,杀了自己至交好友的情况下,亲口说出奈何不了这几个绝强的剧情,猜猜会是什么观感?

  但这就是原著实打实发生过的事,这也是为何作者对至强之后的境界会进行大幅度迭代的缘故,毕竟,不迭代的话,这玩意是真的能把整个战力体系都给你拉崩的。

  以上,这大概算上一直内耗着作者菌最大的一个问题了。

  没法延续原著原有的框架、没法参考轮回者互相内斗厮杀、没法立什么高境界的大敌、同时设定上还得带着镣铐跳舞……这种情况下想展开出一个足够让人满意的剧情,对创作水平谈不上多高的作者菌来说,有时候说实话挺折磨的。

  尤其是像远征这种以契约者本身为核心,而非世界内的土著为核心的剧情的时候,每次写起来都感觉脑袋空空如也,有种无从下笔的乏力感,就像现在一样,哪怕作者很清楚下一章的方向是什么,很清楚接下来的故事发展是什么样,可一到落笔的时候,依旧会有种不知道该怎么动手的茫然。

  这样写真的没问题吗?这样设计真的好吗?情绪上到位了吗?逻辑合理吗?有没有降智?会不会漏掉了什么?观感会不会重复?

  老实说,我自己也不清楚。

  这大概就是作者现在的一个状态。

  当然,无论如何,这本书走到今天,肯定是不可能随便放弃的,只能说作者现在可能也需要好好调整一下,重刷一下自己过去写的剧情,找回一点激情吧,虽然感觉也很难奏效就是了,毕竟,身为作者,哪怕没怎么温习过,我自己曾经写过的内容,大部分我还是记得清楚的。

  至于其他的,今晚已经太困了,就先算了,明天的更新看看能不能努力折腾出来,预想中是星际中的机甲战描述,但动笔后才发现,作者压根就没写过什么这方面相关的东西,甚至连军团在星空中动手是什么模样都没想象好,只能说硬实力不足确实是件挺悲哀的事情,无论写什么都总会感觉自己的笔力跟知识储备严重不够。

  说实话,很多时候作者菌都在想,要是写正文也能像叨唠这些事一样信手拈来该有多好,但可惜,就跟数学不会骗人一样,笔力也是。

  总之,随便叨唠的内容就到这了,先洗洗睡了。

  ……

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