砰!轰隆隆!
炮火拉开帷幕。
以军的火炮阵地同时开火,震动连在一起,让人胸腔都跟着共振。空气里全是硝烟和火药味,爆炸声一个接一个,根本分不清哪一发是哪一发,全部糊成了一片持续不断的雷鸣。
掩体后面的士兵捂着耳朵,张大嘴巴,试图平衡耳压。
有人的鼻子开始流血。
火焰在战车之中不断炸开。
那些钢铁造物在炮火覆盖下陆续被炸成碎片。黑烟和火光此起彼伏,就算战车维持的阵型比较松散,在这种密度的火力覆盖下,也不可能全部避开。
接连有战车被击毁,但大部分战车并没有像预想中那样直接报废。
因为有岩石守卫在附近。
那些十几米高的石头巨人身上泛着一层淡淡的光晕,光晕扩散到周围的战车上。受到坚守光环影响,只要不是正面集中火力,很难直接报废一辆战车。
同时炮火也不断在目标明显的岩石守卫身上炸开。
石块剥落,裂纹扩大,却无法阻拦它们前进。
每一步都带着地面的震动,不断缩短与防线的距离。
以军的士兵从开始的振奋,逐渐变成了恐惧。
“这是什么怪物啊......”
“打它们的腿!打腿!”
“没用!根本打不穿!”
一个士兵看着越来越近的岩石守卫,手开始抖。他们要拿枪跟这些玩意硬抗?这是不是有点不太合理啊?
还是说,他们的真实作用其实就是人肉护盾?
容不得他们细想,敌军已经步入雷区。
轰!轰轰轰!
更加频繁的爆炸声响起。
地雷一个接一个被引爆,火光和泥土冲天而起。越来越多的战车瘫痪在半途,有的被炸断了履带,有的整个车身被掀翻。
但身后,依旧有源源不断的战车出现。后者越过前者的残骸,继续向前。像是一条永远不会断流的钢铁河流。
“开火!”
现场指挥的声音在通讯器里响起。
各种单兵重火力正式发出怒吼。反坦克导弹拖着尾焰飞出,火箭弹划过天空,重机枪的曳光弹织成一张火网。布置在前线的坦克和装甲车也开始机动,发起打击。
战车同步反击,主要瞄准重火力单位和装甲单位。
刹那间,战场已经完全陷入一片金属与炸药的交响。
现场指挥躲在装甲车后面,看着即时传回来的图像,手心渗汗。
对方的损失比他预计的还要少,不能再等了。
“让海军开火!”
参谋立即传达命令。
加沙近海。
多艘护卫舰组成的编队已经完成了瞄准,炮口调整到位,锁定目标。
“目标确认,敌方基地和战车工厂。”
“开火。”
舰炮连续开火,炮弹呼啸着砸向城市。
第一轮炮击落在基地所在的一处老城区。
爆炸掀起大片尘土和碎石,建筑的外墙被炸塌,窗户全部震碎。一栋三层楼房被大量炮弹直接命中,整个楼体从中间断裂,轰然倒塌。
街道上,一些没来得及疏散的平民四处逃窜,不过只要远离沃尔夫的战争建筑基本就不会有事。
战车工厂也遭到了重点打击。
一座工厂被多发舰炮直接命中,整个建筑终于承受不住,炸成了一团火球。里面正在生产的战车还没来得及完工,就被埋在了废墟下。
另一座工厂的外围被炸塌,露出里面的生产线。采集无人机试图进行修复,但舰炮连续不断,大地不断炸开,根本来不及。
沃尔夫的基地更是受到了重点关照。
炮弹一发接一发地砸在基地周围,建筑被炸塌,地面被炸出一个个大坑。基地的装甲上出现了块块漆黑,警报声在指挥台上不断响起。
沃尔夫一边微操前线,一边调度采集机器人进行必要的维修。
“三号工厂损毁率超一半,放弃。”
“五号工厂还能支撑,优先修复。”
“基地装甲完整度98%,暂时不管。”
他操纵鼠标操作,同时处理着多条战线的情况。
基地或战车工厂四周,抵抗组织的人正在投掷大量烟雾弹。
浓烟升起,遮蔽了视线,干扰了护卫舰的瞄准。但舰炮还在继续,炮弹砸进烟雾里,炸起更多的尘土和碎石。
不止这里的建筑受到破坏。
沃尔夫留在汗尤尼斯的工厂同样遭到了袭击。
屏幕上,那边的工厂标注变成了红色,损毁率在快速上升。
看来对方是准备让自己无法继续生产,补充兵力,这是很合理的思路。
沃尔夫也有预设方案。现在他的资源储备已经很多了,只要能够用采集机器人死保住三个战车工厂继续生产,那么就能抵消前线大部分的损耗。
而最难的地方不在于这里,也不在于突破防线。
机械化部队的天然克星是巷战,尤其是加沙这种遍布高密度矮楼、窄巷、废墟的城市。
所以外围这道防线只是第一层,以军真正的防线必然是整座加沙城。
不过真正能造成威胁的重火力注定无法隐藏,而他的部队也不是传统意义的机械化,这一点是他的优势。
只需要善用钢铁突击者解决重火力,岩石守卫执行攻坚,战车吸引火力,那么剩下的兵员就难以对战局产生决定性影响,继续留下只会徒增伤亡,他们没必要这么愚蠢。
沃尔夫眯起眼睛。
后方在承受舰炮轰击的情况下尽可能维持生产,前方的微操也没有落下。
前线。
伴随着世界毁灭一般的轰鸣,沃尔夫的部队终于越过了雷区。
钢铁突击者率先冲出烟尘。
它们的速度快得惊人,在战车之间穿梭,灵活地躲开一个个反坦克火箭弹。有火箭弹擦着它们的身体飞过,爆炸的冲击波把它们推得偏了一下,但它们立刻调整姿态,继续向前。
以军的坦克想要拉开距离,可突击者一个冲刺,臂剑一扫而过,坦克炮口顿时落地。
坦克驾驶员拼命想要逃离这个怪物,可突击者一跃而起,一剑直接从而天降,插入驾驶员舱盖。
噗叽一声,坦克停了下来,没了动静。
车长浑身僵硬:“完了。”
下一刻,数辆战车瞄准了这辆瘫痪的坦克,一通集火后,轰然成了一堆废铁。
而那个突击者早已离开原地,冲向了下一个目标。
“拦住它们!”
“打!快打!”
士兵们疯狂开火,子弹打在钢铁突击者身上,溅起一串串火花。
但没用,那些钢铁战士冲入了阵地,双臂化作的巨剑挥舞起来,旋转跳跃根本不长眼。
头几个士兵还没来得及反应,就被直接当减速带碾了过去。
后面有士兵举起枪,扣动扳机,但钢铁突击者已经到了他面前,一剑削掉了他的半个身体,切口光滑得像零工差,似乎拼起来就能继续动的样子。
血雨在阵地绞起,铺天盖地。
掩体后面的士兵看到了这一幕,手里的枪掉在了地上。
“天啊......不打了,我不打了!”逃兵一个照面便诞生了。
钢铁突击者没有停下。
它们在阵地里穿梭,每一次挥剑都带走生命。有士兵试图逃跑,但根本跑不过这些钢铁造物。有士兵试图近身投掷手雷,但还没扔出去,就被一剑钉在了地上。
但这还只是顺路,钢铁突击者的真正目标只有重火力点。
它们顺着目标冲去,信手解决沿途的普通士兵和装甲单位,直奔那些火炮阵地和反坦克导弹发射位置。
一个火炮阵地上,炮手们正在装填炮弹。
“左侧!左侧有东西过来了!”
“是那个钢铁——”
话没说完,钢铁突击者已经跃上了阵地。
一剑,两剑,三剑,炮手们倒在血泊里,火炮被一剑劈成两半。
后方高地,现场指挥已经躲在安全的地方,看着传来的画面,他的脸上终于露出了一丝笑容。
“中计了。”
屏幕上,一处炮火阵地。
以军士兵们慌张地准备逃走,但就在钢铁突击者冲到阵地中央的瞬间——
轰!
弹药箱的位置轰然炸开,那显然是提前设计的引爆点,这些火炮阵地之所以位置不前不后,或许很大程度就是为了达成这个目标。
巨大的火球霎时吞没了整个阵地,将所有士兵和钢铁突击者都笼罩其中。爆炸的冲击波掀起大片尘土,火焰冲天而起。
烟尘散去。
阵地上只剩下一个巨大的弹坑。
士兵们的尸体...见不着了,钢铁突击者也倒在地上,身体被炸得扭曲变形,只剩下躯干,碎片到处都是,彻底没了动静。
“成功了!”参谋激动地喊道。
现场指挥点了点头,但没有放松。
“继续执行计划。”
基地里,沃尔夫看着屏幕上那个钢铁突击者的惨状,面色不改。
他赚了。
一个钢铁突击者,换了一整个火炮阵地和十几个士兵。
这就是信息差。
或许他们知道沃尔夫生产战车没什么成本,但并不清楚他生产这些高级单位需要耗费什么资源。只是从数量和思维惯性去想,肯定比战车要大得多。
而既然难以通过消耗战车的方法耗尽沃尔夫的家底,那么就针对数量稀少的高级单位。
换做沃尔夫在他们的位置,应该也会采用差不多的策略,只是做不到他们这么无情。
用自己的士兵当诱饵,引爆弹药库,连带着把自己人一起炸死。这种决断不是每个指挥官都能做出来的,而且也没到这种局面。
沃尔夫继续微操,让剩余的钢铁突击者改变路线,装出一副略有忌惮的模样,谨慎靠近阵地,避免让对方知道自己其实毫无顾忌。