值得注意的是,卡普空在角色动态帧的处理上投入了极高的成本,这种重资产运营模式在街机市场整体下行的当下,风险极高。
手腕上的表针指向十点四十分。
十五分钟的休息时间所剩无几。
大卫收起相机,挤出人群。
通道里,不少刚才跑来看热闹的新媒体记者正急匆匆地往主舞台方向赶。
有人边跑边把刚换下来的胶卷盒塞进背包。
回到主舞台前排。
保罗正和一个相熟的法国记者聊着什么。
“拍到了?”保罗看见大卫挤过来,往旁边挪了挪,让出位置。
“拍到了几张实机画面。”大卫把相机挂回脖子上,喘了口气,“卡普空这次在街机上的投入不小,现场反响非常好。”
保罗不置可否的点了点头。
主舞台的灯光开始变暗。
人群的嗡嗡声迅速平息。
舞台侧面的幕布后,小口久雄整理了一下西装的下摆。
他深吸一口气,将脑海中那些关于市场份额、出货量、财报数据的枯燥数字暂时封存。
今天在这个舞台上,他不需要做财务汇报,他要做的是造梦。
这是中山拓也昨晚在酒店套房里教给他的原话。
展示肌肉,展示品味,展示世嘉对电子游戏边界的拓宽。
小口久雄迈出脚步,走到舞台中央的聚光灯下。
没有寒暄,没有自我介绍。
大屏幕上直接跳出世嘉的深蓝色Logo。
“各位,欢迎来到世嘉的时间。”小口久雄的英语发音经过刻意练习,咬字清晰,带着一种利落感,“刚才的几个小时里,我们看到了PC网络化带来的无限可能,也看到了传统2D格斗的极致表现。现在,我们把视线拉回3D空间。”
大卫握紧了手里的笔。
世嘉的技术力,向来是各大媒体版面上的常客。
屏幕画面切换。
没有游戏画面,而是一张高清晰度的绿色电路板照片。
密密麻麻的芯片、电容、走线,透着一股冰冷的工业美学。
“Model 3基板。”小口久雄报出名字。
底下懂行的硬件记者和第三方开发者开始交头接耳。
Model 2基板孕育出的《VR战士2》和《梦游美国》至今仍在各大街机厅里充当着印钞机的角色。
业界普遍认为世嘉会在Model 2上继续深耕两到三年,榨干它的最后一点剩余价值。
谁也没想到,换代来得这么快。
“单秒多边形生成数量,一百万个。”小口久雄没有停顿,直接抛出核心数据。
场馆内出现了一瞬间的死寂。
随后,一阵倒吸凉气的声音从前排蔓延到后排。
1996年的硬件市场,多边形数量是衡量3D性能最直观的硬通货。