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第八百三十三章 段兴贤的豪赌!

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  凡人虚拟世界里,段兴贤的虚拟角色站在一个小型古镇的街道上,这里并不是正式拜师后的各大宗门驻地,而是新手村。

  整个游戏的新手村设定上只有一个,但实际数量并不恒定,会根据新进入的玩家数量动态调整为多个线路的新手村。

  玩家将在这里进入游戏,了解基本操作和机制,完成简单任务,体验修士的感觉,待经验提升到练气一层圆满后,即可离开新手村,正式拜入各大门派,开始修仙生涯。

  段兴贤数年的动作虚拟凡人游戏生涯里,亲手练过很多个新号,对这个新手村的流程还是非常熟悉的。

  毕竟神经版本的凡人和动作版本的凡人在内容上是高度一致的,严格上来说:神经凡人是在动作凡人的内容基础上进行延伸。

  但话虽如此,当段兴贤真正置身于神经虚拟凡人世界时,才真正理解为什么拥有神经虚拟设备的玩家们不愿去双服务器版本,而是扎堆选择神经虚拟服务器版本——体验完全不同。

  唯独有一点不足,目前神经虚拟版本《凡人》的玩家数量较少,而游戏地图又非常大,这导致很多玩家在游戏时经常看不到其他玩家的身影。

  有种玩单机游戏的感觉!

  双版本服务器里使用动作虚拟设备的玩家数量足够多,一些火区日常同时在线人数都能达到十多万人,节假日的时候,少数火爆区的同时在线人数甚至能达到四十多万人。

  段兴贤的工作室常驻的‘七星门’服务器,就是动作凡人里的超级火区,动不动就是同时在线四十多万人的那种,节假日或者有什么大游戏活动的时候,想要进入游戏都还要排队很久呢。

  游戏里一些玩家喜欢聚集的城市或场景,那都是人挤人的!

  但是在神经版本的凡人服务器里,常驻玩家数量很少,就有一种地广人稀的感觉了。

  但是即便如此,段兴贤依旧觉得神经版本的服务器要更好,前景更好。

  因为这一切都太真实了。

  进入游戏之前,他其实也去双版本服务器里简单体验了一二,那感觉怎么说呢,就像是被绑住了手脚一样,各种别扭,很不自然——益海科技集团为了对双设备玩家进行平衡,对神经虚拟设备的玩家进行了大量的限制。

  然而到了这个神经版本的服务器后,感觉就自由多了,没有双服务器版本里的各种限制,有一种想要做什么就能做什么的感觉。

  怪不得之前那些进入神经虚拟世界的玩家们,都不愿意去双版本服务器玩,这差别也太大了。

  而这种情况,也让益海科技集团那边进一步反思了双版本服务器的策略——双版本服务器的策略并没有起到应该有的效果:让神经虚拟设备的玩家和动作虚拟设备的玩家在同一个虚拟世界里畅玩游戏,避免动作版本的玩家大幅度流失。

  所以益海科技集团那边虽然把所有的老服务器版本开通了双版本,但实际上在其公司内部,已经停止了双版本服务器的技术研发以及内容研发了——没啥前途了,根本没几个神经虚拟设备的玩家去双版本服务器玩,而是都跑去神经版本的服务器了。

  甚至,益海科技集团那边已经准备对凡人这款游戏进行一定的切割,把神经版本的凡人独立出来运营,后续逐步发展为一款独立的神经虚拟游戏,不和动作版本的凡人虚拟游戏混在一块了。

  至于动作版本的凡人,就这么继续经营着,然后坐等寿命周期的结束。

  其实业内很多公司,包括智云集团自己都知道:等到神经虚拟设备的入门级售价,降低到十几二十万的时候,也就是动作虚拟内容产业全面崩盘的时候。

  问题是这需要时间,并且还是很多年的时间,在这几年时间里,智云集团也好,其他虚拟内容厂商也好,都不愿意放弃动作虚拟产业。

  毕竟现在的动作虚拟内容产业,可是一个每年一万多亿元的庞大市场,很多大型互联网企业的营收很大一部分都是依靠动作虚拟内容的——没那么轻易放弃掉的。

  所以智云集团也好,各大虚拟内容厂商也罢,他们都想要尽可能地把动作虚拟内容世界和神经虚拟世界打通,让玩家处于同一个世界进行游戏!

  但是经过小半年的实验后,智云集团以及益海科技集团,还有谷狗、微软等公司发现:现有动作虚拟设备的玩家没意见,但是神经虚拟设备的玩家对这一套不买账!

  人家要自己玩自己的,不想要去双版本服务器里受憋屈!

  市场的反馈也证明了,不是各大公司想要怎么样就能怎么样的!

  至少在打通动作虚拟世界和神经虚拟世界这一件事上,神经虚拟设备用户的选择,让各大公司都感受到了无奈。

  但是也不能强行按着神经虚拟设备的玩家们啊——毕竟他们才是未来!

  所以,最近几个月,智云集团那边已经不怎么说打通双设备虚拟世界这一套说法了,益海科技集团这边则是准备把神经虚拟版本的凡人独立出来运营,谷狗和微软等公司也都差不多有着类似的动作。

  当然,这些事情一时半会的还不会爆出来,所以段兴贤他们感受还不明显。

  现在的段兴贤,也没心思去关注那些大公司的举动,他更加关心的还是自己的职业玩家生涯,工作室的运营!

  他的虚拟角色在新手村里待了一个多小时,完成了新手任务流程,也熟悉了现在这种虚拟角色的行动模式后,顺利离开了新手村。

  离开新手村第一件事,那就是选择一个门派,虽然说后续门派可以随时换,但是换门派也是有成本的,要花钱不说,而且还会浪费一些时间。

  所以前期的门派选择还是很重要的,尤其是对于段兴贤这样的职业玩家而言。

  他并没有去选择很多主流玩家们选择的一些比较热门的门派,这些热门门派都有共同的特点:比较多样化,也不怎么吃操作和经济,下限比较低,但是想要达到上限也比较难。

  尤其是到后期就要比较吃经济了!

  热门门派里的玩家多,相对应的其所需要的一些法宝材料的价格也会水涨船高——同样属性的法宝,其他门派的法宝可能就万把块,但是一些热门门派的同级别法宝,价格可能就要四五万了。

  市场供需失衡就会导致价格的畸形!

  而这对于段兴贤这样的职业玩家而言是得不偿失的。

  还是那句话,他不是来玩游戏的,他是来赚钱的!

  虽然前期不可避免的要进行投入,但是争取的是用最少的投入获得最佳的效果,追求的是性价比,尤其是刷任务的性价比——毕竟段兴贤他们又不去打什么PK,更不会去玩什么联赛。

  他们就是老老实实的刷各种副本,做各种任务,然后产出材料、灵石等收益,再卖出去换钱。

  所以段兴贤直接避开了那几个热门门派,而是选择一个在普通玩家眼里比较冷门,不太好玩,而且门槛还比较高的门派:忘尘门。

  这个门派的特色就是:操作难度高不说,而且门派功法决定了,玩PK没什么优势,如果战力要跟上同级别玩家的话,那么要花很多的冤枉钱,性价比就很低。

  但是其门派专属的功法里比较克制妖兽——很适合刷一些妖兽类的副本。

  但是操作难度高,对于段兴贤来说不是什么问题,身为职业玩家可不怕什么操作难度高,大不了反复练就是了。

  PK弱也没事,反正段兴贤也不打什么PK。

  而其克制妖兽的宗门功法属性,这就很适合用来刷各种妖兽类任务了。

  段兴贤选择这个忘尘门,就是奔着其门派功法克制妖兽来的:刷各种任务、副本赚钱!

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