当他们看清纸上打印的内容时,会议室里,响起了一片吸气声。
纸上,没有一句废话。
全是干货。
一份又一份,标题清晰,结构完整,逻辑严密的游戏策划案。
《酷狗堂》。
一款Q版休闲对战游戏,核心玩法是在一个固定地图内,放置炸弹,通过炸开障碍物获得道具,并最终炸死所有对手。
《酷狗飞车》。
一款3D赛车竞速游戏,重点阐述了漂移、喷射等核心操作手感的设计要点,以及不同赛车性能和赛道设计的初步构想。
《酷狗幻想》。
一款2D大型多人在线角色扮演游戏,拥有完整的世界观背景,职业设定,技能树,以及宠物系统。
……
马晓轶和姚小光,这两个在游戏行业浸淫多年的人,看得眼皮直跳。
这些策划案,太成熟了。
成熟到不像是凭空构想出来的东西。
每一款游戏,都精准地切中了当前市场上某一类玩家群体的核心需求。
甚至连他们这些业内老手,都从未想过的细分领域,这些策划案里都有所涉猎。
更可怕的是,这些策划案的完成度。
从核心玩法到美术风格,从数值体系到社交系统,甚至连后期的商业化收费模式,比如卖皮肤,卖道具,开箱子,都写得清清楚楚。
“董事长……这些……”
姚小光作为产品研发的负责人,第一个忍不住开口。
他的声音,因为激动,而带着一丝轻微的颤抖。
“这些策划案……都是你一个人做的?”
顾昀停下了手里的动作,抬起头,看了他一眼。
“有问题吗?”
“没……没有。”
姚小光连忙摇头。
“我只是……太震惊了。”
“这些想法,太……太不可思议了。”
“这些游戏,都是我们接下来要做的?”
“对。”
顾昀的回答很简单。
“全部自主研发。”
他看着姚小光,以及他身边的几位技术负责人。
“我们花了六百万美金,买下了《劲舞团》的全部源代码,以及花重金请来的技术指导团队。”
“为的,不是只做一款跳舞游戏。”
“目的,是让我们拥有一套成熟的游戏开发引擎和一支经验丰富的团队。”
““我相信,我们现在已经有这个实力,也有这个能力。“
”把这些游戏,完美地做出来。”
顾昀的话,让在场的技术人员,都感到了一阵热血上涌。
对于他们这些搞技术的人来说,没有什么比亲手创造出一款又一款成功的游戏,更让他们感到兴奋了。
姚小光的目光,落在了策划案的后半部分。
那里的内容,让他心脏的跳动速度,又加快了几分。
《勇士与地下城》。
一份关于2D横版格斗过关游戏的详细策划。
里面关于职业转职、技能组合、装备强化、深渊派对等概念,看得他眼花缭乱,脑子里瞬间涌现出无数的灵感。
这种横版格斗的技术并不复杂,难的是游戏创意。
《穿越火线》。
一份关于第一人称射击(FPS)游戏的策划案。
详细阐述了团队竞技、爆破模式、生化模式等多种玩法,以及对枪械手感、地图平衡性的设计要求。
这应该是按照CS的模式进行优化而来的。
比起CS地图少,模式少的缺陷,这个射击游戏的玩法可就太多了。
姚小光以他多年的游戏制作经验,几乎可以肯定,一旦这两款游戏做出来,绝对会引爆整个市场。
而马晓轶的注意力,则被另一份策划案吸引。
《三国争霸》。
一份以三国为背景的,5V5团队竞技推塔游戏。
也就是,MOBA类游戏的雏形。
摧毁敌方主基地为唯一胜利条件。
英雄、技能、装备、补兵、打野……
一个个新奇又充满魔力的词汇,构建出了一个他从未想象过的,全新的游戏模式。
这份策划案,更是颠覆了他对网络游戏的所有认知。
他们终于知道。
为什么这位平时公司都不来,只是陪着女朋友在娱乐圈里玩的幕后大佬。
为什么能撑起这么大的一家公司了。
为什么谢振宇团队已经做到互联网顶端的人物,都心甘情愿的为之打工。
“董事长,你的这些构想……”
马晓轶推了推眼镜,努力让自己的语气听起来平静一些。
“恕我直言,你给出的这些策划案,前面几款倒也正常。“
”只是后面这几款,它们的理念……实在是太超前了。”
“我甚至怀疑,以我们目前的技术实力,能不能完美地实现你的构想。”
马晓轶不仅是运营方面的天才。
也是技术方面的专家。
顾昀自然明白他的意思。