血狮的剧情,说起来比较中规中矩,大概就是讲某国被某大国入侵,然后某国派遣军队反击,最终登上某大国的一艘航空母舰,取得游戏胜利。
血狮的原名非常吓人,叫《血狮:保卫某地》,小林彻都不敢念出来,怕封书。
某地是个具有象征性意义,比较特殊,虽然位置比较偏僻但是实际意义非常重大的一个地方。
最重要的是这个地方身处内陆,经济又不太发达,一般如果敌国都打到这里来了,那基本上就和打完了没什么区别。
后来吴刚团队又将副标题删掉,只保留名字血狮。
不是因为吴刚团队学聪明了,而是因为吴刚团队意识到他们没能力做那么多关,于是只好改名,单纯用血狮作为标题。
小林彻接手的时候,副标题已经没有了,只有血狮这个主标题。
“剧情就不用改了,保持现在这个剧情就行,红色警戒你们都玩过吧?”
小林彻抬头,几个人齐刷刷摇头。
看小林彻的视线,几个人又齐刷刷点头。
“玩过一点。”
“不算熟悉,不过打过战役内容。”
“玩过。”
“看过。”
小林彻点头:“那就参考红色警戒的剧情对剧本做出一个调整,把指挥官具现化一下,给他设定成一个不带名字的人,无名氏就行了。让玩游戏的玩家带入这个角色,你们拿一笔钱,不用多,十万块钱应该足够了,去街头找几个体格比较结实,精壮的,最好是当过兵的,让他来扮演这个指挥官,不露脸,但是有台词,跟红色警戒差不多。”
几个人却瞬间瞪大眼睛。
“红色警戒还有剧情?!”
“肯定有啊!不过,红色警戒里原来有过场动画的嘛!”
小林彻:……
得。
一听他就知道几个人都是玩的盗版。
早些年盗版商为了省空间,很多游戏都是删掉过场动画的。
所以很多人都不知道红色警戒里其实有过场动画。
有剧情这个大家倒是知道,但过场动画并不清楚,很多人还是直到红警三才第一次知道原来右上角那个界面除了雷达之外还有剧情动画。
当时有个非常大的盗版商叫‘藏经阁’,因为质量很好,保留过场动画等大量东西,还被人一度当做正版游戏去看待。
“你们既然都决定做游戏了,以后也偶尔去买正版吧,藤讯有代理发行的游戏。”
小林彻没多说,只是叮嘱过几人,让他们去完善剧本。
血狮正因为属于是村里第一个大学生,所以大家对血狮的期望很高,相应的,包容度也很高,但凡血狮有个基本的质量,都不至于一败涂地。
时间紧迫,来不及把血狮做的真像是命令与征服一样,小林彻敢说平衡性也有很大的问题,但这都无所谓了,有的游戏平衡性差反而是亮点。红警2的火箭飞行兵那么垃圾也没影响有的人喜欢出一堆。
但基本的要素,剧情,过场动画,游戏的开头和结尾,目标,这些还是要有的。