1999年的二月,春风凛冽,阿特拉斯大楼已经是水泄不通。
阿特拉斯要发布一款新游戏,本来是没什么特殊的,但这次不一样,小林彻宣称这是他生涯中最后一款游戏!
震惊!炸裂!彻底疯狂!
人尽皆知小林彻是日本目前最顶级的游戏制作人之一,名声很大,作品也鲜有失手,保持着每年固定拉一坨的频率。
当然,拉一坨是开个玩笑,因为那些游戏要么太难了,要么太刀了,实际上都是很受欢迎,评分很高的作品。
这次小林彻居然说他要收手不干了,连冲绳都有人专程来日本参加发布会。
发布会虽然还没开始,但记者和普通用户已经来了不少,而且不是小林彻找的托,几乎都是住在东京和外地专程来的真实玩家。
发布会开始之前便有人半跪在地上,痛哭流涕,真情流露。
“小林社长你不能走啊!你走了我们玩什么!”
“是啊!”有人紧跟着悲鸣:“玩什么!”
很快又有人补充:“虽然每年都给我们端上来一碗,但是咱家说了,咱家不怕粪!不怕!”
记者记录下这一幕,一个个感同身受起来。
看看那个时代的制作人,或是退居二线,或是洗手不干了,难道说,小林彻的金盆洗手要代表着一个时代的落幕吗!
直到小林彻走出舞台,灯光熄灭,镜头瞬间挪移过去,众人纷纷安静下来。
“咳咳,嗯……”
小林彻拍了拍麦克风,直到所有人都抬起头来,他才开口说话。
“很荣幸能有这么多人来参加我的告别仪式,这将会是我在至今为止的所有平台上,最后一次主持游戏开发。多年来,我制作了很多游戏,很少有时间去享受生活,所以今天,我做出了这个艰难的决定。”
“这款游戏之后,我不会在包括世嘉、任天堂、索尼等任何平台上制作游戏了。”
小林彻暗自吐槽——因为以后在阿特拉斯自己的平台上做游戏了。
小林彻说完,继续讲:“因此,这一次,我决定给大家一款史无前例的惊喜。”
小林彻按下遥控器,众人看到了小林彻身后的广告,那是自由城计划的广告。
“大家都知道,我在海外投资了一部自由城计划,号称是未来时代的最终解决方案。但是,这是美国的故事,不是我们的故事。我坚持认为,讲亚洲故事,传播给世界用户,才是我们这些人的职责。所以这一次,我将亲自带领团队主持一款游戏。”
“接下来……欢迎大家观看这部宣传片。”
“《昭和美国物语》!”
哗啦啦!
观众席位上瞬间倒吸了几十口凉气。
这是真的吓人!什么叫昭和美国物语啊我草!
你开发这种游戏,很吓人的!
小林彻已经站在一旁,任由大屏幕播放画面。
这是个和现实中截然不同的世界线。
简单地讲,就是《高堡奇人》,阿美莉卡变成两半,由日本和德国分别统治。
在游戏中能在美国纽约这样的大城市看到惊人的奇观,可以看到吉原游郭,歌舞伎町,身穿和服的自由女神,半荒野的美国道路,重型机车,纸醉金迷的泡沫时代。
行走在吉原的花魁打扮的那么华丽,但是居然是个洋妞,这种荒诞感瞬间让人有一种复杂难言的感觉,等看到那个和服自由女神的时候,这种感觉就更是达到了某种极致。
这他吗啥啊这是!
怎么会有这种事情的。
翻遍了字典也找不出昭和美国物语这几个字!
直到影像播放结束,小林彻走出来。
“提前回答大家的一些疑问,昭和美国物语,改编自1962年,美国作家菲利普先生的原作小说,《高堡奇人》。这是一款反转、恶搞、癫狂的游戏,以开放大世界为主题,以在美国生活的像是黄金时代的日本一样,作为强烈的元素。”
“希望大家喜欢。”
小林彻欠身一礼,没再多说,转身就走。
反正他也不会真的做昭和美国物语。