算起来,PS2和奈克瑟斯家用机已经发售了一个月,销量不但比另一个世界高很多,也比后世的游戏机高很多。
公开可以查询的数字中可以判断的是,PS2这一代家用机,是家用机最辉煌的年代。
往后看,PS4单月销量四十四万,SWITCH单月销量五十二万。
即便是NDS这个一代神机的掌机,也才卖了140万。
但是PS2时代的家用机,预定量就已经达到了140万。
而这次更是达到了惊人的210万!
到现在,短短一个月,双方的销量都提升到了一个相当惊人的数字,一边已经达到了四百万,一边则是三百八十万。
这个数字已经远超过了另一个世界的首月销量。
——主要是因为索尼没有激进的采用原本的产能形式,而是采用了更保守的风格。但即便如此,对比两边的家用机,情感引擎带来的性能微弱还是造成了巨大的影响。
人家的家用机性能那么好,你们这个游戏机满屏幕都是锯齿,玩个蛋!
……
……
索尼游戏总部。
久多良木建看起来紧张,其实已经找到了解题之法。
他反复询问下属。
“已经确定了吗?”
“是,已经确定了!FMD光盘采用的新技术有个大问题,其光盘内部的涂层很容易遇热融化,从而导致出现光盘无法读取的问题。”
“来得好!”
久多良木建兴奋起来。
总算找到机会了!干他!
最近小林彻在大屏幕上直播,可是把PS2骂的不行。现在终于找到了一个反击的机会,如果不抓住机会,那可就太遗憾了。
……
……
阿特拉斯总部。
松岗聪快速汇报了一遍。
小林彻点点头,并未在意。
这个问题确实存在,但只有首批大概十万张的光盘有这个情况,后续小林彻就紧急要求工厂进行了生产方案上的调整。
原本FMD光盘的温度上限是40度,但是小林彻很快就意识到40度还是太低了,显卡和处理器都是能够达到六七十度八九十度的怪物,哪怕是家用机内部集成的版本有专门调整过,但是也绝不是四十度的光盘能够承受的。
因此,在小林彻的受益下FMD光盘的涂层做出调整,增加了一层额外的耐热涂层,达到了120度的程度。
但小林彻特意保留了一部分,这样大家才知道自己拿到了的光盘有问题。
——总共就十万张,赔也赔不了几个钱,算是在可控条件下进行一个及时发现问题的形象培养,是小林彻有意而为之的行为。
从他确定光盘耐热上限为四十度的时候,小林彻就在盘算这个事情了。
绝对不是因为B作者写完才发现四十度太低了。
日本首发一个月后,产能上还是稍微有些跟不上,小林彻提前预定了大量的实体产能才能搞定这个问题。
因此美版发行还要再等几个月。在此之前,小林彻还有时间稍微处理一下。
“四百万啊,奈克瑟斯已经卖了四百万了,DC虽然有先发优势一千万台左右,但果然还是太少了,这种先发优势很快就会被超过的。”
小林彻都计划好了,一个月出货四百万,一年出货四千万,史上最强家用机!
松岗聪:做几把梦呢!
实际上的销量增长当然不会这么夸张。
从PS2的销量趋势来看,到停止销售为止,日区为两千多万台,美版五千多万台,剩余的部分则位于欧洲和亚非拉等其他区域。
因此第一个月销量最高,后续反而不会这么夸张了。
但放眼全球,也是绝对能够对抗的。
小林彻弹着桌面。