一开始还有不少人因为游戏里没有威尔史密斯可以玩而感觉愤慨,但随着游戏流程,也就渐渐地开始称赞起来。
话说这游戏也挺好玩的!
小林彻说他的名字值一百万销量,还真不是吹嘘,这么多年从未失手过,金牌制作人,挂着他的名字,北美首周的销量就冲到了四十万,第二周随着更多人通关,口碑发酵,还开始逆势上升了。
几乎所有玩过的人,都给了黑衣人同名游戏极高的评价。
玩法很新鲜,打起来很爽快,虽然感觉不是目前主流的游戏类型玩法,但是就是非常的出色,画质上虽然不是最好的,但也是如今排行前列的作品,音效很到位,尤其是两把手枪一起开火的沉闷声音,让人有一种前列县都在被人按摩的快感。
这消息还传到了威尔史密斯耳朵里。
这个老黑当然也不是什么正人君子,跟他老婆多年来各玩各的,但不管人品如何,号召力是真的强,哪怕是后来硬捧他那个没啥用的儿子,名声也坚挺了好几年。
但威尔史密斯很会营销,很早就和团队制定了他的个人形象,诙谐,幽默,说唱,邻家黑哥。多年来出演的角色也几乎都是积极向上的美国梦角色。
经纪人跟威尔史密斯简单叙述了一下情况。
“跟上次那个游戏不同,这次口碑非常好,受众普遍都比较喜欢,以电影来计算的话,票房我看也已经有几千万美元了。”经纪人用了威尔史密斯最熟悉的方式来介绍。
威尔史密斯果然懂了。
也就是说一个跟他完全无关的作品,拿了几千万票房,而他只需要说几句好话就能换来巨量的好感。
那还等啥呢!时不我待啊!
威尔史密斯直接买了一套光碟,还专门试玩了一小关,以避免到时候没台词可以说。
玩了一会,看到自己从镜头里走过去,威尔史密斯还觉得这感觉有点诡异。
他回头看经纪人。
“这个什么……”
“阿特拉斯,是阿特拉斯。”
“对,这个什么阿特拉斯做游戏的时候为什么没来找我?”
“额……”
经纪人欲言又止。
其实是找了的,小林彻有象征性的向威尔史密斯发出邀请,让他给游戏发布配音。
不过小林彻没诚意,经纪人也没打算答应,如果游戏里要有威尔史密斯的配音,由他做主人公出现在封面上,这在行业内属于A级代言,没有几百万美元拿不下来。
开发成本可能才几百万美元,光威尔史密斯授权就得几百万美元,那玩个蛋!
因此他当时直接就闲置了。
谁能想到这游戏上架以后这么成功呢!
威尔史密斯只是简单试玩了一小会,他对游戏没那么强烈的兴趣,非要说的话造大臂显然比玩游戏爽多了。
但不妨碍几天后,威尔史密斯在一次记者采访中,直接声称此事。
“黑衣人的游戏?我当然玩过了!没错,那是索尼·哥伦比亚公司的正版授权,我非常喜欢这个特立独行的小伙计,简直让我爱死了!他拿着两把手枪的威猛样子,还有被小蟋蟀崩飞时的姿态简直和电影里如出一辙。伙计们,我的意思是说,我爱死这款游戏了!”
史皇发话,号令北美亿万黑人,一人一套游戏支持黑衣人,给阿特拉斯一点小小的黑人震撼!