他其实找小林彻打了很多电话,最后才找到这里,心里本来是有些不满的,现在,倒是一下子消散了不少。
丹豪瑟稍微绕了几个圈子,小林彻也不急,听他慢慢说。
感觉小林彻似乎没有顾忌他越级打电话的事情,丹豪瑟才终于进入正题。
“是这样的老板,R星正在进行自由城计划的开发工作,但是,遇到了一点问题,具体的讲就是设备,资金还有其他的一些问题。”
其实他这个时候应该给G胖沟通的,但这件事情连G胖也不太确定小林彻是只想圈钱还是想真的做自由城,便没有自作主张,而是转接给小林彻。
小林彻等他说完,倒是颇为无奈。
“你不会以为我是开玩笑的吧?放心好了。以后R星的对接工作直接到我这边来,钱,设备,人手,缺什么都可以找。你们还可以去加州找老黄,我是说找英伟达商谈一下优化工作,进行针对性的硬件层面的优化。”
小林彻当然是真要做GTA3,或者说这个世界的GTA1的!
如果说,GTA1和2还只是中规中矩,靠着暴力出圈的俯视视角游戏,那么GTA3才是这个系列真正震惊世界的产品。
一个3D环境下的大城市,可以随便抢车爆头跟晶哥在线PK的游戏,还有什么能比这个更牛逼吗!
在小林彻的计划当中,自由城计划跟最终幻想7都是给未来的阿特拉斯主机保驾护航的产品。
小林彻一番话,丹豪瑟顿有些错愕。
他一度也以为小林彻是圈钱而已的,因为这种级别的开发工作,无论怎么看,对R星而言都有些太超标了!
小林彻安抚:“你不用担心钱和时间的事情,这是一款史诗级别的作品,一年两年,甚至更久都可以,尽你们所能给我进行打磨。钱算什么?能见识到你们无穷的潜力被激活,那是我的荣幸!”
小林彻瞟了一眼爱花,问了R星那边的对公账号,方才继续说:“我已经安排人准备去进行对公汇款了,一千万美元和财务监督马上到账!加油!阿特拉本部这边,技术开发部有一些3D游戏开发的资源可以使用,你们也可以派人来日本交流一下。”
电话挂断,小林彻回想了一下。
GTA3原版的开发成本不到一千万美元,但是,当时GTA3是用了现成的引擎,并且开发工作也有许多不足,最重要的是,2001年出品的GTA3,当时的设备性能提升,制作起来也是更容易了。
而现在则是1998年。
虽说小林彻的预估当中是要1999年末到2000年推出的作品,但是这个开发进度也是有不小差距的。
“那么……”
小林彻道:“给他们打一千五百万美元吧。部分技术开发部开发出来的技术也可以适当授权给R星。”
一千万美元而已,洒洒水啦!现在网游正在布局欧美服务器,美国人充钱可比日本人还猛呢!
……
……
一千五百万美元到账,整个R星上下二十多个员工人都沙比了。
真给啊!而且比之前小林彻答应的给的还多!
当下的丹豪瑟和山姆豪瑟还是正值理想的时候,手里握着这么大一笔钱,一时间都兴奋的要扯旗了。
某种士为知己者死的感觉,油然而生。
既然老板都这么舍得花钱,那还说啥了!做吧!
丹豪瑟摩拳擦掌,灵感勃发,感觉心底里那个充满了背叛和枪战的黑暗故事已经跃然纸上。
他必须,立刻,马上,就去写这个主人公,克劳德的故事!