重回阿特拉斯办公室,有一大堆的事情要忙,谈情说爱是没时间的,传宗接代更是只能搁置的。
小林彻收拾完一堆事,翻开近期处理过或者处理中的事项。
“等会,我没看错吧,索尼公司的合作意向?索尼找我们干嘛。”
小林彻皱眉,仔细将这篇文档看了看,SONY,确实是索尼的邀请,不过跟索尼游戏不同,这篇邀请是索尼影视公司的邀请。
准确地讲,是索尼·哥伦比亚。
哥伦比亚本来是美国的巨头影视公司,从八十年代开始跟索尼眉来眼去,最后索尼花了三十四亿美元,分批次支付,用了几年时间收购哥伦比亚进军美国,在美国拍摄了大量电影。
索尼本身当然还是赚钱了的,但收购哥伦比亚并没有起到索尼预想中的效果。
小林彻将文档翻了一页,目前是索尼娱乐提出的合作意向,希望能够从哥伦比亚的版权库里挑选那么一两个作品,经由阿特拉斯进行改编,然后在美国市场上推出。发行的工作索尼会负责,作为报酬索尼会支付一笔款项用于制作三款游戏,但是后续是买断性质的,也就是后续收益跟阿特拉斯无关。
“价格倒是挺大方,不愧是索尼公司,索尼给发行,可以从版权库里随便选,开发资金共计三千万美元,不过不给分红也太看不起阿特拉斯了吧?”
跟索尼母公司对比,阿特拉斯可能还是挺小的,但是跟索尼游戏比那就不一样了。
听到索尼的名字,爱花也有点意外,凑过来看了看,又抬头看小林彻。
“索尼怎么会和我们提出合作意向?阿特拉斯不是拒绝了索尼游戏的邀请和任天堂合作了嘛?”
“不一样的,索尼太大了,内部都有冲突,索尼游戏跟索尼娱乐不是一家,有竞争关系。久多良木健在索尼母公司扫地出门才到索尼游戏的,索尼游戏盈利水平不错,才让他重新拿到话语权,但其实索尼母公司一直想取代他。”
PS2发售初期就发生了这么一件事,索尼母公司瞒着久多良木健进行开发,这一代家用机跟后来发售的PS2一系列设定都截然不同,久多良木健一开始还不知道,等他知道的时候PS2都快发售了,当时给久多良木健气得好悬没一口气背过去,直接跑去跟母公司对峙,要挟,驳斥,最后才中止了这个掌机项目,专心开发PS2。
这个夭折的项目后来成了PSP。
就因为索尼太大了,所以内部权利冲突很严重,索尼游戏自己做主机都经常拿不到索尼自家生产的硬件,反倒是竞争对手猛猛拿。
小林彻点按着眉心想了一会。
PS2现在肯定已经在开发中了,PS2是有史以来最恐怖的家用机,没有之一,PS2直接奠定了久多良木健在这个行业中的地位,销量甚至是比FC还恐怖。
而且FC时代的游戏没那么赚钱,PS2时代可是大作频发,授权费都拿到手软。
跟PS2打,其实小林彻并没有充足的信心,所以他才会千里迢迢跑去美国,跟AMD,跟英伟达,跟各种公司商谈定制硬件,想用硬件性能这一块击溃PS2。
不过,索尼游戏和索尼母公司是有冲突的,这个冲突甚至是到了一种十分剧烈的程度。
“唉,真不让我过个安分的新年啊,那就这样吧,有机会帮我约一下出井伸之,我们单独吃个饭,顺便,谈谈怎么打压索尼游戏的嚣张气焰。”
……
……
出井伸之,他是索尼母公司的联合CEO,并不是独一无二的那个人,所以在索尼虽然地位很高,但还没达到一言九鼎的程度。
今天的出井伸之就非常的忧郁。
久多良木健,出井伸之心想,这家伙真令人羡慕啊。
PS1今年全球销量已经正式超过五千万台了,奠定了索尼游戏全球顶级平台的地位。
而竞品公司当中,任天堂的N64稍逊一些,约四千万台。
土星不必说了,没超过一千万台,并且已经停止发售。
其他包括3DO在内的各种竞品,根本没资格被放在眼里。