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第八百二十三章 我还以为是鬼泣呢!

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  索尼给的单部游戏开发资金一千万美元是很大方的数字了,但如果找威尔史密斯就得花五百万,小林彻肯定是不答应的。

  因此游戏角色并不是威尔史密斯,而是另一个原创角色。

  形象上有些像是刀锋战士,长风衣,维持黑衣人中的黑人形象,戴墨镜,少言寡语。主要使用黑衣人电影中出现过的武器,枪械等进行战斗。

  “我们看了几遍黑衣人电影,找出了比较标志性的设备,记忆消除棒用作结算画面,‘小蟋蟀’作为一种处决技和终极武器,只有必要的时候拿出来用,在平时,主人公会使用两把M1911进行战斗,枪声响亮,动作犀利,大量依赖移动射击和各种花式射击动作进行战斗,必要的时候则会使用枪械进行一些贴身的短打。”

  神谷英树一一介绍,小林彻对他还是挺放心的。

  大光头这辈子最擅长的就是做各种酷炫的武打动作。

  从鬼泣到猎天使魔女莫不如是。

  不过……

  “这个是女主角?”

  小林彻皱着眉头,看着一份草图,身高腿长,黑框眼镜,看着有种莫名的熟悉感。

  神谷英树直点头。

  多漂亮啊!看看这女主角,一看就是能把男人玩弄于股掌,还会用恨天高高跟鞋踩人那种。

  小林彻深吸了一口气。

  “拒绝,不行,给我换个形象,你看到这个人不觉得像你们班主任老师吗!”

  游戏界吹B美女之首,贝优妮塔。

  一说游戏里的美女,就给贝优妮塔排进去。一看3D区和本子区,基本上没几个作品,就算有也是模型大改。

  连剑星这种推出还不到两年的新作,作品都比贝优妮塔多,而伊芙在游戏历史上的漂亮女角色里,是绝对排不上号的。

  ——伊芙都没有红莲好看!

  贝优妮塔这个形象上融入了太多太多神谷英树想象中的御姐形象,结果适得其反导致贝优妮塔看着像班主任老师,绝经期老女人。

  性感过头了导致贝优妮塔手长腿长像个蜘蛛。

  单说游戏素质,其实猎天使魔女是很出色的。

  但要是说形象,贝优妮塔绝对称不上顶级。

  相比之下,白金工作室后来协助制作过包括忍龙4、尼尔机械纪元等几款作品,其中的角色在离开了神谷英树的审美观以后,就明显受欢迎多了。

  尼尔机械纪元的女角色是常年占据榜单靠前的。

  神谷英树有点委屈屈。

  多美啊!他就喜欢这种恨天高美女!

  小林彻摊手。

  喜欢恨天高自己买着穿去,反正这游戏里绝对不准有恨天高。

  基本的形象,原画设计等等都已经做的差不多了,接下来就一个问题。

  游戏用什么引擎。

  阿特拉斯有自家引擎,但小林彻这次不用,既然打算用黑衣人这个游戏来做试验性质的项目,那么引擎也是试验性质的引擎。

  “美国维尔福工作室和英国R星工作室联合推出了一款引擎,主要成员包括维尔福的职员,毛子,以及前EPIC的员工。引擎暂时被命名为‘伊邪那岐’,这是一套全新打造的3D引擎,在动作上做出了大量的优化和调整,目前还不够完善,会随着R星的开发逐步调整,我们拿到的是早期版本,你们先熟悉一下,然后进行正式开发工作。还有问题吗?”

  小早川举手:“我有问题,为什么是伊邪那岐?”

  小林彻看他。

  因为伊邪那岐有数万箴言啊!还不说声多谢鸣上哥!

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