至于后来索尼游戏又坑了史克威尔那是后话,至少现在,史克威尔还是索尼游戏的家人。
而现在,史克威尔、艾尼克斯这两家公司虽然都还是索尼游戏的合作伙伴,但是地位没有原本那么高,也没有乱七八糟的心思,当然,也没有最终幻想。
由于史克威尔经营不善,已经被艾尼克斯收购了,现在的名字是艾尼克斯·史克威尔。
拳头产品是勇者斗恶龙。
因此,最终幻想7,自然就成为了第六世代主机的产品,被发行在性能超越PS2的奈克瑟斯家用机上。
小林彻没有过度干涉,但是依旧提出了指导性建议,游戏整体走向和原本高度相似,但细节和情感上则有所不同。
最重要的是画面。
PS2上,画质最好的是最终幻想10和12这两部作品,因为是初尝奈克瑟斯家用机的性能,制作组也不是很有底气,但还是尽可能的在发挥游戏机能下进行了堆料。
虽然大家没吃透性能,特效等等没那么出色,但是力大砖飞,因为显存大,处理器快,性能好,所以砸出了非常好的画面!
画面上,已经十分接近最终幻想10了!
游戏室里,小林彻在日常客套过后,正式进入了游戏。
最终幻想7.
两个世界的同一部游戏,因为命名序号的原因,最终还是使用了同一个游戏序号。
而大屏幕上,剧院前广场,现在已更名为阿特拉斯广场的地标位置上,所有人,都看到了这一幕。
“搜男得……”
“巴卡那!”
震惊,许久的震惊。
神了!
简直就是神了!
和大多数千禧年前后的游戏一样,这款游戏也带有创造性的启动界面,不是粗糙的开始游戏进入游戏等等,而是做了一个互动的场景,选择不同的选项时,游戏会指向对应的界面。
克劳德,不再是原本最终幻想7里的大头小人形象,而是典型的日漫九头身形象。
在这个标题界面中,他正身处一个营地里,营地旁则围绕着各种小伙伴。
最吸引人的,当然就是……
当然就不是蒂法,而是爱丽丝。
实际上最终幻想7的女主角是爱丽丝,蒂法是备胎,蒂法是在《最终幻想圣子降临》后人气才开始上升的。
不过这次,当然是双雌并列。
克劳德坐在木头上擦拭大剑,蒂法靠在不远处的树上,保持着一个双手环抱的姿势,半隐藏在背景当中。
爱丽丝则坐在更近一点的篝火旁,屈膝坐在那里,显得格外乖巧,桃粉色的发带也有着随风飘动的轨迹。
选择开始游戏,则克劳德站起身,结束擦剑的动作。
选择设置,他开始将背后的背包拿出来进行搜索,里面有各种各样的东西。
选择继续游戏,则镜头挪向火堆。
选择内置成就,则克劳德打开一本书,树上显示一大堆图画和文字,大部分都没解锁。
小林彻没有急着玩游戏,而是在不停的在这个界面当中进行反复的移动,也不是为了玩,纯是为了展示技术和创意界面。
阿特拉斯广场上,声音格外的寂静。
虽然知道性能很好,但是这也太好了吧!这种随时渲染出来的画面,那些角色,她们的模型……
这是在2000年能玩到的游戏嘛?
怎么也得是那个……
2006年!
正因为不计成本的堆料,所以画面细节好的不可思议,人物模型甚至到了一种炫技的夸张程度。
如果说女神异闻录是带有日式青少年的风格的作品,那么很明显,这次的最终幻想,就是更加不计成本的大作!
在镜头前,小林彻说出了那句最近在网络上格外火热的名言。
“莎木什么都好,就是不好玩。我听说莎木的建模非常精细,我看过了,很不错。所以现在我们拿出阿特拉斯近期建模细致的游戏,欢迎大家体验最终幻想。没有买到游戏机的朋友不要着急,需求如此庞大是我们也意想不到的,目前工厂正在加班加点赶工,未来一个星期之内,就能解决产能问题!”
“用自由城计划对比,太欺负人了。接下来,欢迎大家欣赏,最终幻想7!”