真是叫人泪目了。
满满的,都是游戏类型的彩蛋!
光是这些版权,就不知道花了多少制作经费。
这下真是想不买都不行了,你不买,我不买,小林彻要穷的坐公交车了!
……
……
游戏发行了一个月后,相关的讨论区上,有人发了个帖子。
发帖人是岛寄阳介,作为一个几十年前就开始玩游戏的人,他自认为对于游戏风格还是洞若观火的。
在帖子里,他给出了自己详细的分析和猜测。
“第一关很多人都猜是宫本茂,但我认为应该是中裕司,理由如下,一方面两个游戏的玩法已经开始趋同,另一方面,比起马里奥式的玩法,本关是平台跳跃和道具使用居多,而这也正是索尼克玩法的特点。”
“第二关有不少人已经猜到是欧美公司了,我认为具体的讲应该是维尔福工作室的人做的。首先是剧情上相对浅白,但是在最后忽然又有了一个科幻风格十足的翻转。而射击手感则是典型的毁灭战士式开枪射击,因此我认为应该是维尔福和前维尔福员工制作的。”
“第三关不少人都说了风格比较瑰丽,但我认为除了这种多变的风格之外,还有一个鲜明的特点就是第三关有大量的管道、通道,通俗地讲就是需要玩家钻过一个地方,抵达另一个地方。各种需要搬运的道具,连这一关的结束都带着一点平和的味道。”
“这种风格应该是宫本茂作为监督制作的。”
“第四关……”
“第五关……”
岛寄阳介一一分析过后,最终,做出了他的结论。
他随后又单独开了一个帖子。
“游戏内还有不同的,对于老游戏的致敬和彩蛋,有些我也没玩过,无法确定,但我会按照我熟悉的,尽可能讲一讲。”
“女儿房间里的两个人偶,致敬了玩具兵大战的设计。”
“游戏中的奇幻关卡,那种俯视视角,以及那个需要我们点亮的树,显然是暗黑破坏神2中的艾尼佛斯之树。”
“游戏内的虫子飚虫子关卡,赛道和索尼克赛车极其相似。”
“和松鼠军官格斗是致敬街霸,这一点应该很多人都看出来了。”
“同样是奇幻关卡,其中有‘最终幻想’的彩蛋,有一把巨大的,门板一样的大剑,那是克劳德的剑。”
“在探索隐藏物资时,科迪会忽然戴上眼镜,这当然不是致敬《赛文奥特曼》,而是致敬《女神异闻录》当中的鸣上悠。”
“科迪和梅在逃跑时,曾经短暂的搭上过一台类似于扎古的机器,这可能是致敬《高达》,也可能是致敬《樱花大战》。”
“梅的毛衣,是《传说之下》里的毛衣。”
“梅和科迪用来临时反抗松鼠军官的武器大家应该都看到了,是一把撬棍和一把镐头,撬棍是半条命,镐头是我的世界。”
“花园关卡之前的模拟收获,显然是《星露谷物语》和《牧场物语》。”
“当然,还有梅用精灵球装起来科迪的关卡,最是明显。”
岛寄阳介列举了许多,从1983年到2003年,在此期间的数十款知名游戏,包括阿特拉斯本家出品、任天堂、海外公司、卡普空、科乐美等各种各样的公司,都被他尽可能的列举出来。
当然,还有之前推出的怪物猎人,这又是个红红火火的游戏,在游戏中的直观体现是引导NPC长得像呆猫。
岛寄阳介列举出来,边写边发照片,写着写着,自己都忍不住潸然泪下。
一晃二十几年了!
看来,这一次是真的要退出这个行业了。
回想起来,二十年,如同弹指一挥间。
二十年前,他在涩谷中央大街的小巷,经营着店铺,羡慕着对家的红火。
那天有个年轻人来到他的店铺里,买下了一张卡带。
转眼,就是二十年。
认识这么多年,岛寄阳介很清楚小林彻是个什么样的人,不择手段的打击其他公司,阿特拉斯是业内最大的专利流氓,网络上掌握消息渠道,进行各种夸张的营销措施。
然而,包括阿特拉斯在内,十美分娱乐名下的公司也带来大量出色的游戏和宣传用的影片。
世嘉从死到生,从生到死,再到被救赎,创作出如龙这样的作品。
二十年间,发生了太多太多的故事。
无论阿特拉斯和十美分娱乐都做过什么事情,至少有一点不曾改变。
全网,只有在他们的游戏里才能找到对玩家的尊重。
是石器时代里开荒的戒指,也是暗黑破坏神里的彩蛋。
是街头形形色色的变化与那些大银幕。
岛寄阳介抹着眼泪,不想再继续书写了。
有那么一瞬间,他在想的是1983年的那个午后。
简简单单的方块谜题,没有复杂的画面和华丽的操作,却能够让人在电视机前坐一整天。
一晃二十年过去了,再也没有那个轻松闲适,心里一件烦心事也没有的午后。
再不曾有那样简单却快乐的游戏。
再见了,我的1983.
岛寄阳介最终补充了一行文字。
这不是一封给游戏行业的情书,而是一封告别信!