虽说他是觉得这种设定写出来有助于角色的塑造,但小林彻说不行,那不写就是了。
毕竟拿着人家工资呢!
太田顺也已经拜读过中裕司内部发行的大作了,这套大作要求每个人入职人手一本,论阿特拉斯精神。
具体的来讲,阿特拉斯的精神这一块就是,凡是社长说的,就一定要支持。凡是……
太田顺也开始考虑做这部红魔乡,给蕾米莉亚扶正。
因为是小林彻亲手写的,那必须得给她非常高的地位。
虽然他入职的是荞麦不是阿特拉斯,但是,两家工作室不分家嘛!
太田顺也捉摸了一会,忽然感觉他好像是发现了什么了不起的事情。
已知蕾米莉亚是个个子不高平平无奇的吸血鬼。
已知荞麦的小早川也是个子不高平平无奇的小女孩。
原来小林彻喜欢这个类型!
小林彻抬头看他。
“你怎么还不走。”
打发走太田顺也,小林彻随手刷新着网络论坛,忽然坐直了身子。
世嘉方面公开了一轮消息。
世嘉公司准备发布《莎木》了。
“这么快?还不到一年啊!”
小林彻先皱眉,但随后却又释然。
莎木其实是土星时代就有的项目,只是土星时做不出来,于是后来改成了DC家用机。因此虽然看起来才公布不久,实际上已经做了几年。
莎木本身的制作流程也是比较快的,世嘉后期压不住这种长线游戏了,钱不够,必须尽快推出游戏回血。
一方面是世嘉匮乏资金,另外也是因为铃木裕能力有限。
莎木1,花了70亿日元!
也就是高达2026年的三亿人民币!
而放在1999年,当然是更贵。
和莎木同一个体量级别的游戏,GTA3当年开发都没用五百万美元。
70亿日元做莎木,还只做了十分之一,世嘉没给铃木裕掐死已经是很有涵养性了。
多种原因之下,莎木也是理所应当被抛弃的一部作品。
生不逢时,而且开发价格真的太高了。
小林彻托着下巴刷新了一会。
“世嘉方面居然这么有信心?莎木跟PS2主机同一天发售?这也太敢想了吧!”
小林彻啧了一声。
看来世嘉方面是真的被铃木裕忽悠瘸了,等他买了世嘉必须第一时间给铃木裕撵走。
铃木裕不是没能力,而是能力没在这个地方,做不了这种大型游戏。
小林彻思索片刻,还是拨打了出井伸之助理的电话。
莎木必须得按死,无论是从什么角度都得给他按死,这样才能用更小的代价拿下世嘉。