“还十几罐呢,”艾世平笑了笑,“喝完再说。”
说是这么说,但他自己却没有开一罐。
“那你自己喝吧。”
明珀则把可乐抛还给了艾世平,看着艾世平手忙脚乱的接住:“我没你那么大瘾。”
艾世平也没有拒绝,而是直接把可乐打开,痛快地喝了一大口。
他打了个嗝,接着说着之前的话题:“拿了一个前缀,‘胆小的’。现在我是‘胆小的狐狸’。”
“挺好。”
明珀点了点头:“能让其他人轻视你。”
“效果也有变化……我不再是能‘嗅到空气中的危险’了。而是在危险即将到来的时候,能本能的察觉到。这种察觉是第六感的察觉,因此哪怕是没有气味的敌人,也能直接感觉到。以后就不用太害怕幽灵了!
“而寻宝的能力,也有了些许变化——主动使用称号的时候,会优先确认‘最近的威胁’。在没有威胁的时候,才会寻宝。”
艾世平详细的跟明珀解释着自己那进化之后的称号:“我的听力和嗅觉也进一步强化了,身体素质——尤其是爆发力也有一定程度的增长。”
“但总的来说,还是个没有战斗力的辅助。”
明珀总结道:“只是保命能力有了些进步。别太骄傲,别太懈怠,还是自保优先。
“至于你能察觉到幽灵的存在,就不怕鬼这一点……我不好说。”
“……啊,也确实。”
艾世平讪笑着:“有些时候听得太清楚了,反倒是恐惧放大器……”
他想起自己玩恐怖游戏的时候,都喜欢把音乐调到最低。
大多数情况下,恐怖游戏除了跳脸、主要还是音乐最吓人。可是完全关掉就没那个味了——他也试过关掉音乐然后开着“好运来”来玩游戏,但怎么看怎么古怪。
虽然不吓人了,但是也不好玩了。而如果音乐开的太大,又会太吓人。
“看来,称号的被动效果在现实也是能使用的。”
明珀点了点头:“那看来,我看不到物品简介应该是我没有去‘使用’的意识……”
这么说着,明珀下意识看了一眼客厅的倒计时。
他却愣住了。
——101:23:20
……奇怪?
明珀微微皱眉。
他分明记得,自己进游戏前的倒计时应该还有126个小时。
怎么突然就少了一天的时间?
难道自己的猜测是错误的?
这次游戏的玩家只有自己和艾世平,应该不会有什么等待阶段。
可这次……
明珀思索了一会,开口向艾世平问道:“你现在,还能闻到……或者说,感知到屋外那些刺客们吗?”
“……不太能了。”
艾世平有些迟疑:“我感觉不到危险。”
“那家里呢?”
明珀引导着询问道:“家里有危险吗?”
“也没有。”
艾世平被他问的有些不自信了:“难道我的称号进化之后削弱了?明明进入游戏前还能感觉到敌意的,但是进化之后却感觉不到了……”
“未必。也有可能是……他们离开了。”
明珀含糊不清的说道。
他心中却莫名产生了一个念头——
或许他们已经死了。
他也不知道为什么,自己会产生这样的念头。只是这个答案就这样出现在了明珀的脑中,就仿佛这个真相不言自明。
就像是掌握了太多数学知识的人,看到太简单的数学题时会本能的得出答案。可要说到具体使用哪个公式、哪个定理,应该如何推导逻辑,却反而会卡一下壳,要重新捋一遍才行。
而要说这个“缺失的公式”……
……那或许就只能是那个“小魍魉”了。
这么想着,明珀的瞳孔闪烁起了昏黄色的光辉。
——那是来自【狂人】的力量。
但有些奇怪的是……
过往的任何称号,在装备的时候都会产生些许精神污染。
就比如说让人变得嗜血好动的狼人,让人变得暴力且渴望出名的弗兰肯斯坦,让人变得冷静而懒惰的侦探……明珀都已经习惯抵抗这种精神污染了。
然而唯独这个称号。
它却没有给明珀带来任何精神污染。
就像是没有佩戴称号一样。
……可是,它的被动效果至少应该包含“获得精神异常(轻微)”的负面效果才对。
可明珀反倒是觉得神清气爽,变得精神了许多。
莫非……
“喂,儿子。”
他思索了一会,突然开口道:“咱们……出去逛逛吧。”
“哦?”
艾世平闻言有了精神:“出去吃饭吗?我们筹码确实宽裕了不少……及时行乐啊义父!请我们吃顿好的吧!”
“……也不是不行。”
明珀有些无奈:“主要是给你介绍一下,我们的另一个队友。”
“那就带上他一块吃饭!”
艾世平豪爽的挥了挥手:“筹码这方面我请客——他显现用的筹码我都包了!”