这把刀虽然不能直接穿透目标的不死性,但对于拥有不死性的存在造成‘要害致命伤’的时候,能以另一种形式针对不死性。
要害被砍的目标会因不死性而抵抗致命伤,但是对方被造成杀伤的时候,这把刀能临时削除不死性!
面对一个砍头穿心不死的怪物时,用这把刀多砍几次,将对方的不死性给削没了,那么下一次造成致命伤的时候,对方就真的要被斩杀了。
“这还是正常升华的结果啊,如果是二次升华的话……削除不死性作用,大概要加强成永久性了吧?”
白幕颇为惊喜的说道,可惜这把刀的升华途径和他的梦蚀物品不一样,基本上没有二次升华的成功率了。
迷你机从梦蚀怪物那边,分析获取到了一些独特的情报,虽然是残缺的,但也能根据残缺信息进行推算完善。
梦蚀怪物当时很不爽白幕的迷你机,迷你机也从中分析出了原因。
梦蚀物品的梦蚀效果是世界规则流失的产物。
而那种东西虽然无处不在,但没有过于明显的具现,除非是在某些特别的世界。
在那些世界里会具现也是以神明权能的形式具现的。
梦蚀物品这东西,有一件算一件,都相当于是一种特别的规则‘权能’具现了。
只不过大部分的梦蚀物品都没什么用处,但不能说梦蚀物品的梦蚀效果不够强大。
就像是一件能维持湿润的梦蚀物品,把那东西丢进火山里面,梦蚀物品依然会保持着湿润的状态。
不会因为环境条件的苛刻而失去这种效果,只会因为环境的恶劣,导致载体损坏。
如果载体扛得住,把那种梦蚀物品丢进太阳里面,那玩意照样是湿润的。
换成别的梦蚀物品也同样如此。
使用梦蚀结晶对梦蚀物品进行升华,属于是对梦蚀效果的‘补完’了。
对梦蚀物品用同源的梦蚀结晶,在补完方面的效果会更好,相当于是原材料修补,不会因为修补的部分过多,导致物品变成另一种材质。
用别的梦蚀结晶对梦蚀物品升华,则是用非同源材料修补了。
就算是能进行修补完善,但修补到一定阶段后,也会因为用的不是原材料,导致进一步修补的机会降低。
毕竟这种修补都是以最核心的梦蚀效果为主的,非同源的材料修补过多了,导致核心的梦蚀属性无法维持足够的占比后,梦蚀物品就会崩溃了。
白幕手里的梦蚀物品用的都是同源梦蚀结晶,原材料修补东西就是任性,再怎么修补也不会影响核心的占比。
可即便如此,梦蚀物品进行二次升华后就算是极限了。
后续继续投入梦蚀结晶也不是升华,只算是加强加固。
梦蚀物品内的蕴含的‘规则’不支持进一步的扩展延伸了。
迷你机通过这些信息,分析推演出来了这些情报,也分析出来了可以让梦蚀物品尝试三次升华的可能性方式。
既然梦蚀物品内承载的‘规则’不支持三次升华,那就填补进去更多的同类‘规则’就行了。
有两种方式,第一种就是找到完全一样效果的梦蚀物品,尝试将其完美的合成。
最好是一件完整的梦蚀物品,加上一份梦蚀材料的组合。
第二种方式就是明抢了,直接去梦蚀物品的同源世界去抢同源的‘规则’。
之后将其弄成类似于梦蚀结晶的东西,用升华梦蚀物品的方式,将那东西融入到梦蚀物品里面。
如果找不到同源世界的话,也可以尝试从别的世界获取,不过这么做就和升华梦蚀物品时,用非同源梦蚀结晶一样了。