夏安踩在中控桥的特种玻璃后栏,遥视观察宿舍敌情。
对局进行至今,已经过去5分钟。
夏安和熊大先是干掉牢大和二员原住民,成功占据二号员工通道。
随即又带砖抬走牢区的第二只猛攻队,肃清牢区,踩二员不再有后顾之忧。
一分钟以前,宿舍楼队搜刮出门想踩一员门口医疗堆,被夏安一狙干了回去。
至今不敢动弹。
而夏安和熊大各自踩住中控桥和中控楼两大要害区域,封锁了宿舍能对二员造成威胁的一切点位。
这一次,宿舍队甚至没胆把二楼平台房门打开。
打开就是一发RMB。
不开过半分钟也是一发RMB。
这谁敢出啊,没见过拿AWM泼水恐吓的。
夏安没急着对宿舍楼动手的原因也相当简单。
一来暂时没有清理的必要,夏安动手的一切目的归根到底是为了保卫二员。
目前场上人数并未点清,西大没开,据教父表示他开局也没听到宿舍楼区有交火。
也就是说,核心区可能进了一队复活在发射桥的人,位置暂不明确。
夏安至少需要在四通八达的中控稍微听听动静。
闪击也要讲究信息和情报。
航天是个非常公式的地图。
哪怕你什么都不做。
只要位置合适,听力头够好,开局半分钟自动获得4-5队信息完全不是在开玩笑。
这也是开局闪击为什么可以横行霸道、无所顾忌。
但开局一过,航天往往又变得神秘起来。
只是很可惜,夏安在中控待半天,硬是没听到核心区哪怕人机响一声枪。
二来是这帮宿舍的孙子实在太勾八怂了。
拿枪一赶就缩在楼里死活不出来。
熊大都已经静步摸到宿舍区门口了。
硬是没听到里头有哪怕一点动静。
“熊大你接着摸,我去核心区看一趟。”
“保证完成任务!”
夏安收枪转身,刚刚还在架枪的时候,曼德尔砖就被熊大留在了中控。
这会宿舍楼的怂怂不敢出来,正好让他抽空带砖去核心区跑一趟。
要是趁机跑出来?
这不是还有熊大堵门嘛。
夏安提砖就走。
确认两侧链接平台没人直架,夏安大步流星走上花园。
曼德尔砖在游戏内的探测范围没有高度限制,只有平面距离限制。
毕竟坐飞升火箭卡bug到超高平台也能被曼德尔砖三星监测。
所以带砖直接上花园,能最快最有效探测核心区的敌情。
只是奇怪的事情发生了。
夏安在核心区转悠半天,曼德尔砖始终显示0星。
没人?
“会不会是藏在发射桥那边?”熊大道。
可惜,夏安带砖在发射桥门口晃荡一圈,依然一无所获。
夏安:“总不能是西大活人被宿舍楼宰了吧,只是我们没听到?”
这个可能性熊大是有认真考虑过的。
但他都特么摸到航空箱了,宿舍队还窝在1号楼没动作。
怎么看也不像是杀过人。
这都能杀,岂不是显得他们排的局强度很低?
可中控西大发射三刷二,他们活中控,那剩下两处必活一队。
再有别的可能性,就只能是躲在发射区复活点了。
那样的话也没探查的意义。
对方故意躲着他们,或许是想打最后一队,或是逃命的鼠,但无论怎样都对二员构不成威胁。
夏安转身回头,准备策应熊大先把宿舍打了。