无论古今,征税这种事从来都很复杂,尤其是国王向自治市征税,更是极为复杂麻烦。
如果是找农奴或是自耕农收税,那就相对简单。
农民的主要财产就是耕地和牲畜,统计田亩面积,规定一亩地对应多少税而后征收即可。
至于农民们是否按时缴税,是否会抵抗国王或者领主的税务官,那就是另一回事了。
但在城市里,这种收税方法可就完全行不通了。
城市居民并不靠恒定不变的土地来吃饭。
无论经商、锻造、织布还是单纯地打工,这些职业的收入都很难被精准统计,自然也就做不到精准收税。
因此针对城市的税收往往都比较笼统,乃至抽象。
譬如依靠烟囱来收税,你家里烟囱越多、房子越大,就说明你越富裕,相应地就要多收取税收。
诸如此类的,还有靠店铺面积、马车数量、酒桶多寡等方式来收税。
以狄厄瓦斯大陆当下的技术水平与记账方式,几乎不可能查清一个商人的具体年收入,只能用一些相对容易点的统计方式。
但这些收税方式都太过模糊,想要避税也非常简单。
而且就算是简化之后的统计方式,也依然偏复杂,执行难度也非常高,收上来的税甚至都不一定能覆盖人工支出。
自治市的产生,既有商人与手工业保护自身财产的需求,也有大贵族领主向城市征税困难,不得不将城市税收进行‘外包’的需求。
以鲁伊王国的第二大自治市盐港为例,城市的自治受国王保护,每年市议会都需要向国王上缴一笔自治税。
市议会再将这笔税收摊派,或者说外包给城市里的各个商业或者手工业行会,由行会内部自行筹措。
层层外包了属于是。
在统计税收困难的时代,外包的优势非常明显,那就是省时省力,既收上来了钱,又省去了派人去收钱的麻烦。
但凡事都有代价。
税收外包确实省时,但却不一定省事。
城市获得了征税的权力,就成为了几乎独立于王权之外的自治市,几座自治市遥相呼应,便能发展出有效抵抗王权的自治市同盟。
在城市内部,各个行会也如雨后春笋般崛起,深刻影响着城市的日常治理与政策走向。
而且放出去的权力极难收回。
长此以往,获得权力的城市甚至还将逐渐‘去责任化’。
不是谁都愿意乖乖向国王纳税的。
在电子数据时代尚且有人掏空心思地逃税,放在狄厄瓦斯大陆的环境下,只要有可能,谁不想逃税避税?
鲁伊王国的情况在南境还算好的,王室的传承始终稳定有序。
即使奥托在北境遭遇大败,回了鲁伊依然能够有效压制住贵族与城市。
但也就仅限于‘压制’而已了。