磨铣法所需要的玩家多为病人,他们已经被病痛折磨的不行了,所以还是要让他们爽快一些比较好。
而根据自己之前研究出的收益方案,只要获得的负面情绪大于正面情绪与必要开支的差,那么就没有问题。
如此计算的话,让渡一些爽感也是没有问题的。
“嗯,这样的话,大致方案就有了。既然是围绕器物进行,那么每个器物都可以当作一个流派,玩家在每一局开始前选择一种器物开始梦境,并开始磨铣这个器物。”
“旭光瓶可以作为初始器物使用,其他稍微磨铣出的器物可以在游戏过程中解锁,然后作为新的流派使用。”
“未磨铣出的器物可以额外增加一些收益,比如经验和金钱之类的。随着磨铣过程的加深,这些额外的增益消失,并被器物本身的效果取代。”
“局外培养可以有,但不用太强。对比局内的成长还是要弱一些。”
“《怪物卡车》可以借鉴一下,然后《吸血鬼幸存者》和《吸血鬼爬行者》也可以借鉴一下,简单直白的割草爽是可以的。”
“然后是……”
陈宇写写画画,相关的内容不断地被他构思出来,成为新梦境的雏形。
当姜巧踩着摇摇晃晃的楼梯来上班后,她看到陈宇还在认真地盯着灵脑,手边的笔记本已经有一半被写满了。
看到陈宇,姜巧惊讶地说道:“陈总,您怎么在这里?您不应该在学校准备高考么?这都四月了啊。”
“没事,高考已经被我拿捏了,现在是梦境比较重要。姜巧,你看下这个呢?”
接过陈宇递过来的策划案,姜巧先看着名字问道:“《仙境幸存者》?这是什么梦境。”
“割草爽游。”
“嗯?听着感觉体量不大啊。”
“一开始不大,不过随着更新会逐渐大起来。”
“这样啊,是长线运营梦境么?盈利方式是什么呢?”
“不盈利,我们给玩家钱。”
“诶?”
“每个玩家每个月一千二,这是考古磨铣的费用。凡人的话暂时不能参加,只能修士来。”
“诶诶?”
姜巧板着指头算了一下,随后说道:“陈总,这么说的话,如果有十万玩家,咱们每个月在梦境上的开销就有一点二亿么?会不会太高了一些。”
“我还觉得少呢。最好来一个百万在线,那样就痛快了。”
看到陈宇期待的模样,姜巧感觉陈宇的想法有些奇怪。
但一想到这是陈宇的点子,那么一切都没有问题了。
这是计划的一部分!
陈总绝对会十倍的赚回来,然后引领天元走向新的高峰!
咱陈总,就是这么了不起!
打消了全部的顾虑,姜巧继续看了起来。
不过看着看着,她又困惑起来。
经过了《我的失业人生》,姜巧的造梦水平突飞猛进,现在已经逼近一级造梦师了。
而且这段时间,她每天下班后都会看水月大师的直播和直播切片,实力也在不断地提升中。
所以,在看完之后,她就忍不住说出了自己的疑问:
“陈总,这次的梦境,好像没什么内涵啊?”
“不需要内涵,这次就是个爽游。记住,咱们这次的目标只有一个,让玩家爽起来!”