两者都需要降低命中率,只不过一个是增加攻击伤害,一个是增加自身的闪避能力。
对付卓尔之类比较难缠的对手时,这个专长可能就没什么用了,但如果要对付巨龙、魔像之类的大个子,或者笨手笨脚的地精时,这个专长或许就能派上大用场了。
柯林看了眼自己的熟练度。
到现在,他的施法能力、剑术和装甲三个技能的进度都差不多,还差八百多点熟练度才能拿到下一个专长。
然后就是魔法工匠这个技能了。
虽然它只需要六百点左右的熟练度就能升级了,是考虑到要发挥这个技能需要耗费的金币,以及最近还在做的龙骨装备……
柯林只能说他对这个技能的感觉还是很复杂的。
能够制作一些能用的魔法装备当然是好事,但是花的钱也太多了。
也许在他彻底财富自由之后,这个技能才有用武之地吧。
柯林想了想,还是将所有的熟练度都加在了施法上。
这样一来,他的熟练度就来到了:施法(熟手)3752/4000、赋能装甲(熟手)2152/4000、默咏剑技(熟手)2114/4000、魔法工匠(学徒)639/1250。
就收获来看,这段时间的旅行还是很不错的。
除了新的法术和几百点熟练度之外,金币也挣了不少,就看明天卖出战利品后能有多少分红了。
噼啪——
壁炉内的炉火发出一声炸响。
微微的暖意在房间内荡漾,柯林看着天花板上摇曳不定的阴影深深出了口气。
唯一令人不爽的就是这段时间的旅行实在太漫长了,几个月时间的风餐露宿真是叫人不太适应,这次回去之后估计都快到今年的壁炉节了。
只能说时间过得还真是快。
柯林在心底开始默默复盘先前那场面对兽人酋长的战斗。
如果把当时在场的几个兽人单拎出来的话,基本上没有比他更强的了,但这二十多个并肩作战的兽人还是给小队造成了不小的麻烦。
这也算是这个世界里的某种克制关系了。
虽然冒险者很强大,但如果用数量远多于一个小队的精锐军队压制的话,大部分冒险者小队也是难以招架的。
而在面对怪物时,情况就反过来了。
就拿巨龙举例。
目前凡人的军队里还没有能够稳定打断巨龙吐息之类能力的方法,以军队的人数也不可能像是冒险者一样灵活调整躲开吐息。
无论是多么精锐的军队,硬顶一口龙息绝对会带来不小的损失,就算最后战胜了怪物也会是一笔亏本买卖。
军队、怪物和冒险者,三者之间是有一种微妙的克制关系的。
当然,冒险者中的传奇人物或者比传奇更强的半神们就和这个克制链无关了。
紧接着,柯林又想起了战斗时喝下那瓶【治疗药水】的感觉。
可能是因为身体变结实了的缘故,现在无论是药水还是神术的效果都变差了许多。
用游戏比喻的话,就是生命值总量变高了,所以曾经能让致命伤痊愈的治疗手段现在最多只能恢复一些轻伤。
这样看来,之后可能得找点高品质的治疗药水来喝了。
在激烈战斗中寻找喝下药水的机会还是很困难的,药水背囊只能保证有一次机会而已。
柯林就这么躺在床上胡思乱想,不知不觉间就进入了梦乡。