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第九章:以神明的意志,抵达结局(腰椎不太行,日四休息一天)

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  意志力属性成为真实属性之后,他的神性也会得到一定的补强。

  或者说这本来就是强化神明的一个特殊属性,因而陆离才能在六阶就获得考核资格。

  换做其他契约者,最快也得八阶才能开启对应的考核任务。

  随着陆离做出肯定,眼前的视线瞬间变得漆黑一片,恍惚间像是过了很久,又像是短短一刹那的走神,提升就已经完成了。

  【清收者意志力属性已转变为真实属性,当前属性为:28点】

  【清收者真实意志力属性已达到裸装20点,你可选择以下奖励之一……】

  奖励一、登神长阶:意志力属性每提高1点,神性压迫威力提升1%

  奖励二、屹立不倒:生命值高于8.5%以上时,将不会进入濒死状态

  奖励三、会说话的钢板:面对极端疼痛时,你的忍耐力度额外提高40%

  三个奖励都很好,但是陆离却没有丝毫犹豫,直接选择了奖励一。

  意志力属性并不是从一开始就和神性挂钩的,而是要在漫长的提升过程中逐渐转变。

  相比起其他契约者,陆离的真实意志力提升幅度不算很大,毕竟其他人是积攒了好多年才获得提升,一次提升个六七十点也在情理之中。

  陆离这么做也有一个好处,就是可以随着时间的推移逐渐将意志力属性打造成为支撑神性的一根脊梁。

  目前来看,陆离的计划一切顺利。

  获得了专属的属性点奖励之后,陆离来到了技能强化大厅,在这里,他可以领取对应的被动技能。

  【欢迎使用882号技能强化仓,契约者可领取被动技能,请在下列三项中任选其一……】

  新的奖励映入眼帘,陆离仔细看去,三个被动技能选项映入眼帘,其中一个甚至被打上了金色的标记。

  奖励一、光辉明镜:意志力属性转变为预知能力加持

  奖励二、澄澈心境:意志力属性将与冥想能力联动

  这两个能力都是十分契合陆离的被动能力。

  神明嘛,多多少少都沾点全知全能的领域,更何况是陆离代表了原初,本质上就和全知全能有所粘连。

  因此第一个能力可以说是陆离最需要的神权之一。

  而第二个能力就更适合了。

  如果说全知全能是神明逼格所在,那么冥想这种看清自己内心的能力无疑是抵挡信仰之力副作用的绝佳能力。

  一个精于冥想的神明和一个浑浑噩噩的神明终局绝对不会是同一个,前者能走出的道路也更为广阔光明。

  但是这两个能力和第三个能力比起来就差了不少,甚至可以说是被踩入了尘埃。

  奖励三:原初·起源:意志力属性将与神性凝练为一,神性就是你意志的延伸

  表面上看这个能力平平无奇还有点谜语人的意思,但是发展方向却和陆离未来的计划不谋而合。

  只要选择了这一条路,陆离不需要付出任何代价就可以将意志力和神性融为一体,迈过牧场主不知道费了多大功夫才迈过去的坎。

  随着陆离做出选择,一个崭新的被动能力映入眼帘:

  【被动技能·原初·起源(LV.1)】

  技能效果:意志力每提高1点,神性强度提高1%

  提示:如需提升该技能,每级需消耗5万枚乐园币

  新的被动能力映入眼帘,提升价格也略微偏高,但是陆离没有丝毫犹豫,立刻选择了提升。

  和20点意志力属性奖励比起来,这个能力加成的更为全面,潜力也更高一些。

  而且以陆离接触这些基础被动能力的经验来看,这些能力提升到高级之后,还会有新的效果衍生,发展潜力也要高出一截。

  树懒辛苦交易半天换来的乐园币顿时如同流水一般倾泻而出,好在陆离这次收获的矿产有不少,为了着急出手,陆离没有要灵魂钱币,全部选择了乐园币,此时的乐园币储备足足有七百多万。

  【清收者消耗320万乐园币,被动技能·原初·起源已提升至LV.40】

  【被动技能·原初·起源(LV.40)】

  技能效果一:意志力每提高1点,神性强度提高2%

  技能效果二:意志力属性每提高1点,从神操控力度提高1%

  提示:如需提升该技能,每级需消耗10枚灵魂钱币

  提升效果映入眼帘,却让陆离陷入了沉思。

  从一级到四十级,这个能力没有获得太高的数值加成,反倒是新增了一个技能效果。

  这意味着在乐园的判定当中,原初最重要的不是神性威慑,而是能力覆盖范围。

  换而言之,陆离不是像永生之神那样以一己之力就能在死寂之力里面杀个七进七出的高手,而是一个统帅万千神明的国王。

  国王本身,是不需要有太强大的战斗力的。

  想明白这一点后,陆离对原初的定义也有了更加清晰的认识,略微吸气平复心情,陆离打开了其余的技能面板。

  首先要提升的是灵能激荡。

  这个能力的潜力不会太高,提升花费虽然提高到了十万乐园币,但还在陆离的接受范围之内。

  【清收者是否消耗300万乐园币,将被动技能·灵能激荡提升至LV.max?】

  新的提示映入眼帘,陆离眼神闪烁了一瞬,还是决定提升。

  【提升完成,请清收者查看技能信息……】

  【被动技能·灵能激荡(LV.max)】

  技能效果一:战斗中每消耗1000点法力值将积攒100点灵能,灵能达到100点后转化为100点法力值

  技能效果二、每恢复100点法力值,清收者额外提高100点法力值上限,最高提升10000点,该效果每个世界进度最多可触发十次

  ……

  崭新的技能效果浮现眼前,陆离张张嘴,总算松了口气。

  自己这么多乐园币没白花,总算是将这个技能真正的面纱解开了。

  十次世界进度之后提高一万点法力值上限,这对陆离来说无疑是一次巨大的提升。

  永生神力可不是普通的法力值,而是陆离淬炼过一次的特殊能量,之前测试的时候就连面对灭法者的特色能量:青钢影都能够抵挡一二。

  虽然最终逃不过被噬灭的命运,但却可以削减30%左右的力度。

  以陆离对灭法者的了解来看,这无疑是削减了对方30%的能量伤害。

  接下来,就是提升其余被动能力的时候了。

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