而想要在短时间内凝聚出那么大的“彗星”至少也要消耗一千点法力值,根本不是现在的瑞兹能玩得起的。
终极闪光其实也需要一定时间来进行蓄力,但是终极闪光咒难以防御,所以哪怕蓄力长也能在关键时候发挥作用。
而奥术彗星这种释放比较慢,又比较明显还容易躲闪的魔法,在瑞兹法力值破千之前,基本上没有什么用武之地。
不过面对简单流浪瑞兹这种没什么脑子的“人机”,奥术彗星这一招的效果就很好了。
5点法力值的奥术彗星一发就能对完全不会防御和躲闪的流浪瑞兹造成1%的伤害,效率比终极闪光还要高一些,也就是出伤慢了一些而已。
理论上只要一百发奥术彗星就能把流浪瑞兹给砸死。
只不过两分半钟的时间,瑞兹就算不断在使用其它魔咒的过程中穿插奥术彗星的攻击,也只能在流浪瑞兹进入二阶段之前打出二十来发奥术彗星。
最终在流浪瑞兹进入二阶段时,瑞兹则是依靠奥术彗星和艾黎的攻势,成功打掉了流浪瑞兹45%的血条。
说实话,这都已经算是瑞兹发挥的最好的一把了。
但剩下的15%的血条是真的不好打。
因为在进入二阶段之后,流浪瑞兹开启大招。
所有魔法伤害翻倍,再加上魔法范围变大,这让瑞兹根本没有什么走位的空间,在多数时间只能靠艾黎跟他自己的双重防护咒来硬抗这些伤害。
但这也导致瑞兹的法力值消耗变得格外快速。
只是半分钟的时间,光是为了防御流浪瑞兹的攻势,瑞兹的法力值就直接消耗了三分之一。
到最后,瑞兹也只是在法力耗尽之前打出了一发终极闪光,最终打下了流浪瑞兹75%的血条。
瑞兹计算了一下自己剩下的生命值还能通过氪命施法打掉的血条,知道自己虽然理论上还有机会,但概率已经非常小了。
因为在低法力值的情况下,虽然他还是能够继续消耗生命值来施法,但法力枯竭时的那种头昏脑涨的状态却是没法消除的。
几乎每一次施法都会让他的头脑感受到一阵刺痛感,施法的强度也会随之下降不少。
不过他也没有直接放弃。
毕竟他也得适应在低生命值和低法力值的情况下战斗,在外面遭遇这种情况可是致命的,但在斗魂竞技场里至少他还有试错的余地。
最终在法力值耗尽的情况下,瑞兹拼命再次打出一发终极闪光,只是这次终极闪光咒只有原本的一半威力了。
看着最后还剩下9%血条的流浪瑞兹,瑞兹在触发了你摸不到的两秒无敌被动后,也还是被对方的法术涌动给彻底击败了。
随着脑海中出现了挑战失败的字样,瑞兹感受到自己的身体状态快速地恢复了过来。
这是斗魂竞技场本身就有的效果,在结束决斗后,就能把状态恢复到进入斗魂竞技场时的状态,也完全不会出现什么副作用。
恢复状态后,瑞兹也开始复盘起来。
“也差不多快要把输出打到目前的极限了,只要能够在没有法力值的情况下,还能施展出100%威力的终极闪光,就有希望战胜简单瑞兹了。”