属性更爆炸。
当时赵迟并没有使用玄女尺碎片进行重置选项。
因此将前五项改良项全部改满了。
这样也很好,综合性能极强。
可以应对所有场景。
而且丁铛她们现在已经都是熟练工了,制作出来的有70%以上都是优品,并且优品率还在持续提升。
之后所有女精灵都有这一款,问题不大。
这些也是目前赵迟这边的量产型,已经有不少库存了。
不过赵迟还想再改一下。
做出更加细分的箭。
他想要改良一款超远射击距离的箭矢,再改一款适合近程的箭矢。
这样就能根据敌人的远近,自由更换箭矢种类。
其实对于战争来说,武器装备的种类越简单越好,但这种箭矢都是赵迟内部使用,并不打算分给其他友军。
其他友军全都使用综合款就完全没问题了,如果只是赵迟内部自用,还是可以采取多种箭矢搭配的方案。
毕竟那些女精灵都挺聪明,切换3种不同的箭矢当然是没有问题的。
想要改良出赵迟想要的箭矢,必须要消耗玄女尺碎片了。
好在现在还有65枚,随便用。
消耗其中2枚,重置出想要的选项。
然后改良!
很快,两种目标箭矢改良完毕。
【长程追风箭】射程+200%,飞速+50%
【近程追风箭】攻击+200%,命中+50%
这都是改良后的标准属性。
如果是按照优品,加成还能再次提升一倍。
【优质长程追风箭】射程+400%,飞速+100%
【优质近程追风箭】攻击+400%,命中+100%
属性更加集中。
弓箭的射程大概是100米左右。
根据不同的弓型,射程也不一样,大致在50米到200米左右的范围内。
但最常见的弓射程大多都是100米左右,精灵弓的标准射程就是100米。
不过在拥有了九泉锭,并且顾情她们的丝线晋升为女王丝后,赵迟就将精灵弓重新设置过。
给友军的精灵弓由于材料数量问题,同样也是钢制的超改良款,最多是1阶材料的超改良精灵弓,不需要重新设置,只需要持续大批量制作就好。
但赵迟这边的已经再次迭代。
属性爆炸。
【精灵弓(优品,九泉锭、女王丝)】「通用」攻击+90%「精灵专属」:攻击+600%、移速+200%、拉力-300%
精灵弓入手较早。
之前就使用玄女尺碎片重置过。
之前的精灵弓有一半是通用加成,有一半是精灵加成,当时其他种族也值得使用精灵弓,只不过精灵使用会更强一些。
但赵迟想要发挥极致效果。
因此,他使用玄女尺碎片重置选项,将改良项全部换成了专门针对精灵的加成,其他种族使用时大多加成无法生效,但精灵使用会极强。
这种才是赵迟心目中的“精灵弓”。
精灵专属的强化效果,加成幅度比常规加成高出一倍。
再加上精灵弓使用3阶九泉锭作为弓身材料,使用4阶女王丝作为弓弦,共同导致精灵弓拥有55个强化点。
最终,赵迟领地中的精灵弓拥有这种惊人的加成。
原本这些加成相对比较平均。
上一个版本的精灵弓就是攻击、移速、拉力,加成相对均衡改良的。
但现在精灵们基本都在大树上射击,对于移速的需求量下降,所以赵迟就将其中增加到移速上的强化点,转移到攻击上,让女精灵们的输出更暴力些。
不过移速也不能完全不加,也需要保留一些。
毕竟大树的移速不快,精灵们很可能会脱离大树单独执行任务,到时候拥有额外200%移速能做很多事情,也能更安全。
再加上还有丝袜的移速加成,能让精灵们转移起来比骑兵都快,执行各种任务都很快。
而拉力也进一步减轻。
现在的拉力加成已经到了-300%的程度,相当于拉力只有原本的4分之1,相当省力。
连小精灵都能轻松拉满弓。
攻击极强,还很省力,并且移速还快,这种精灵弓让任何敌人看到都会感到恐惧。
但,还要配合上追风箭。
用这种精灵弓射击出长程追风箭,就算追风箭本身没有攻击加成,但弓的加成爆高,也能让最终的杀伤力极强。
而且距离极远。
一箭出去,可以射到500米处的敌人。
这时候对方估计很懵逼。
这可是整整半公里的距离。
而且长程追风箭除了射程以外,赵迟还单独增加了箭矢飞行速度。
毕竟距离太远了。
整整半公里。
这么远的距离,箭矢要飞好一会才会下落打到敌人。
而在箭矢的飞行时间中,敌人很可能已经移动到其他位置了,射击出去的箭矢很可能落空,造成浪费。
所以额外增加100%的飞行速度,让箭矢更快的落到目标位置,更快的射到敌人,能大幅提升攻击效果。
这必须要加。
等到敌人被狂轰乱炸一阵后,来到200米左右的位置,这时候就可以更换通用追风箭了。
通用性追风箭射程没有改良太高,但其他所有属性都改良过。
包括攻击、命中、穿透等等。
通用追风箭比长程追风箭的威力更强,杀伤能力更足,命中也更高!
迎接敌人的,是比刚刚更加凶猛的箭雨袭击。
敌人更难了。
但,还没完。
等到敌人再次接近,来到100米内的距离。
这时候,更换近程追风箭。
近程追风箭是最暴力的,优品有+400%的攻击加成。
再加上精灵弓本身给精灵提供的+600%的攻击加成,能让总体攻击加成达到+1000%的恐怖程度。
每一箭都是11倍伤害。
虽然弓箭的伤害是所有武器中最低的,但11倍伤害的箭矢射出去没有人可以无动于衷。
就算是重步兵也要胆寒。
不过赵迟并没有给近程追风箭全部改良攻击力,而是额外改良了+100%的命中效果。
有这+100%的命中,比再+100%攻击要好的多。
因为此时敌人已经进入到100米内了。
如果是战士类型的敌人,会加速接近。
如果是远程类型的敌人,会开始反射。
也就是说在这种时候,敌人已经有了反击能力,或者是很快就能贴过来了。
这时候就要改变射击方式。
敌人距离远的时候,很难精确命中,精确瞄准的意义不大,所以远距离射击都是按照箭阵射击。
上万枚箭矢发射出去,弓箭手们只需要大致瞄准一下,让箭矢落到敌人阵内就行。
至于能不能打到敌人,打到哪个敌人,这就看天意了。
但敌人接近后,瞄准就有了意义。
距离拉近,箭矢飞行时间缩短,命中率会急速提升。
这时候的射击方式,也由之前的箭阵齐射,转变为精确射击。
理所当然的,射击效率也会变高。
而赵迟增加的这+100%命中,就是为了这时候使用的。
让女弓手们的命中率更高,每一箭都争取不再落空,每一箭都能削弱敌人,击退冲锋的敌人,击杀反击的敌人。
毕竟落空一箭,就相当于浪费了11倍伤害的箭矢攻击,敌人就能冲的更近。
而多命中一箭,就敌人就要承受这11倍伤害。
因此,距离越近,命中就越重要。
力争每一箭都发挥效果。
敌人绝对会很难受。
3种不同的追风箭,分别处理远,中,近的敌人,每一种都有用。
不过为了区分,也为了让女精灵们更好的分辨,赵迟将箭羽染上不同的颜色来做区别。
白色是默认颜色,不需要染色,所以数量最大的常规追风箭就用这种颜色。
包括友军的追风箭也全都是这一颜色。
全都是白箭羽。