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人物卡:艾维·杜姆(不包括除传古武器之外的装备)

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  *【终势斩】:若一次近战攻击将目标的生命值将至0或以下,可以对攻击范围内的另一个目标发起一次最高命中检定的攻击,每轮限一次。

  *【精通终势斩】:终势斩的次数不再受到限制。

  *【自然施法】:可以在变身状态下施法。

  【创生圣言】:一共能增强四种能力。

  1、吟唱:

  以下四种吟唱能力的效果翻倍【提振士气】【提振技能】【提振战力】【提振英勇】。

  对于需要技能检定的吟唱能力,创生圣言给予该检定+4圣力加值。

  对于需要敌方过检定的吟唱能力,创生圣言给予DC难度+2。

  对于有施法者等级要求的吟唱能力,创生圣言使施法者等级+2。

  2、创造:施展咒法系(创造)的法术时,该法术的持续时间加倍(如同已附加法术延时专长,但不需提高法术等级)。

  在制造任何物品时,创生圣言将降低经验值、金钱和时间的花费。

  3、崇高之力:创生圣言有助于强化善良魔法物品和法术。若用于连结具有言语成分的善良法术时,创生圣言可使该法术的有效施法者等级+1。若在制造善良魔法物品时使用,创生圣言可使该物品的施法者等级+1,且不需增加花费。这两种施法者等级增加都视为圣力加值。用创生圣言来增幅善良法术,会对施法者造成每2法术等级1d4点的非致死伤害(0级或1级法术则没有,至9级法术为4d4点)。

  4、真名:在创生圣言中,每个生物都有一个独特的真名。若使用通晓传奇或异界探知或是通神,熟悉创生圣言的人物可以研究某个特定生物的真名。研究真名与研究新法术相似。该人物每周必须施展一次通晓传奇,但材料成分耗费已涵盖于研究花费中。在研究时间结束时,花费经验值进行知识检定。此检定的DC为10+该生物的生命骰数。若检定成功,人物就会发现该生物的真名。若检定失败又想继续尝试,人物必须再次进行研究过程。一但人物发现了该生物的真名,他可用数种不同的方式,将自身的力量施加于该生物。

  1、他可以使该生物抵抗某个特定胁迫法术或效果的豁免检定得到-4减值。

  2、他可以使该生物的法术抗力暂损4点或使其伤害减免暂损5点。此暂损持续1分钟。

  3、他可以对该生物施展传送术或高等传送术,而不会将自己包含于法术目标内。

  4、他用异界誓缚将其召唤过来之后,可以在他的对抗魅力检定上得到+6加值,以强迫该生物进行服务。

  这些动作皆为整轮动作,包括说出该生物的真名和以创生圣言作为束缚咒文。说出咒文会对使用者造成5d4点的非致死伤害。人物与该生物不需处于同一区域甚至是同一位面─例如,有可能在用异界誓缚召唤它到主物质位面前,先暂损其法术抗力。唯一的例外是传送功能,那必须要人物在说出真名和咒文后触碰该生物才能生效。

  ——超魔专长——

  【孪生法术】:使一个单目标法术指定第二个目标,消耗与法术环阶相同的术法点。

  【延时法术】:法术持续时间翻倍,消耗1术法点。

  【极效法术】:法术中所有变量取最大,消耗3术法点。

  【谨慎法术】:不伤害法术范围内的友军,消耗1术法点。

  【远程法术】:将法术射程翻倍,或者从接触变为30尺,消耗1术法点。

  【持久法术】:法术持续时间变为24小时,消耗6术法点。

  【法术反复】:6秒后在同一位置释放同样的法术,消耗3术法点。

  【高强法术】:消耗2术法点来使法术影响的某一名生物对此法术的豁免具有劣势。

  【瞬发法术】:施法时间为1个动作的法术,可以变为1个附赠动作,消耗2术法点。

  【目光法术】:可以将两个法术储存在眼睛里,以一个附赠动作释放其中一个,或者以一个整轮动作释放全部两个。只有射线法术和有一个目标且非自己的法术可以被存储为目光法术。目光法术不消耗术法点,但需要提前准备。

  【强效法术】:所有变量增加50%,消耗2点术法点,和极效法术配合能将效果变为最大值的1.5倍。

  *【间接法术】:法术可以通过探知法器或预言法术释放,并绕过对效果线或范围限制的需求,消耗3点术法点。

  【高速超魔】:应用超魔专长时,法术只需要正常的施法时间。

  【无声施法】:同法法术默发专长,可以免去施法时需要的声音构材,以此法施展的魔法能够无视沉默效果。

  【无杖施法】:同法术定发专长,可以免去施法时需要的姿势构材,以此法施展的魔法不会给予范围内敌人借机攻击的机会。

  【协力超魔】:花费双倍术法点,将任何已掌握的超魔专长应用在一个自愿接受对象的法术上,花费一个标准动作,如同释放法术,如果应用了【法术瞬发】则变为附赠动作。

  ——造物专长——

  【制造戒指】

  【制造奇物】

  【制造法杖】

  【制造魔法武器及防具】

  【制造蕴法刺青】

  【龙匠】

  【抄录卷轴】

  ——传奇专长——

  【传奇施法】:获得能创造和施放超越现有法术的传奇法术的能力。

  每天能施放的传奇法术总数等于施法属性除以10;如果有多个施法属性,只要该职业能够释放九环法术,就可以将该属性除以10后依次相加,来决定每天能够释放的传奇法术总数。

  【传奇法术穿透】:你在对抗生物的法术抗力时在施法者等级检定上获得+6加值。

  【融入形体】:将不符合体型的魔法装备融入身体,并获得它们的好处。

  ——谐律专长(界域探索者)——

  【和谐对立】(阿凯维沃):【界域探索者】可以同时处于两种对立的魔法效果之下。

  【超魔熟稔】(国度天宇):【界域探索者】的所有超魔专长消耗减1,可以为零。

  【世界之殇】(格拉利昂):【界域探索者】擅长将不同的位面缝合在一起,制造一条任何生物和实体都可以使用的位面裂隙。若如此做,【界域探索者】需要对当前位面和目标位面有足够的了解。制造世界之殇的同时会制造一个裂隙锚点,它被视为一件次等神器,如果该锚点被摧毁,则位面裂隙关闭。若该锚点与某个生物的灵魂相容,那么将会制造一个拥有神话之力的单位。

  ——龙族专长——

  太阳龙每三个HD(进化等级)获得一个专长,神话太阳龙的HD为62,共计20个专长,其中包括11个传奇专长。

  -一般龙族专长-

  【盘旋】:飞行时在空中盘旋停留,并掀起风暴,足够吹灭营火,掀起可以遮挡视线的沙尘。

  【横转】:飞行时可花费10尺飞行距离,每轮进行一次即时方向变更,也可进行俯冲,最大角度为180度。

  【精通机动】:陆地和游泳速度增加10尺,飞行速度增加20尺,飞行灵活性提高一级(由不良提升至一般)。

  【飞越攻击】:金龙可于飞行过程中展开攻击和施法动作,但不能在一轮中进行两次飞行移动。

  【精通飞越攻击】:在进行飞越攻击时,如果移动的总距离不大于飞行速度,就能进行变向和目标变更,且此类飞行不触发被攻击目标的借机攻击。

  【猛力攀升】:飞行时,如果沿直线飞行的话,你就能获得高度而且仍然以你的全速移动。

  【强力冲锋】:冲锋命中时根据体型造成额外伤害,巨型为4d6。

  【猛力俯冲】:你的飞行俯冲视为一次冲锋和碾压,同时触发两者的效果,但冲锋的全回合攻击只能对同一个目标进行攻击。如果该敌人因为碾压而受到压制,则对他的所有攻击额外造成1.5倍力量调整值的伤害,且能额外进行一次爪抓攻击。

  【大体型控场】:当借机攻击成功时,与你的目标进行力量对抗检定,你的体型每比你的敌人大一级,就获得+4加值,你的借机攻击每造成5点伤害,额外+1加值。如果你赢得对抗检定,目标就必须退回引起借机攻击前的位置,并且在本轮中无法继续移动。

  -传奇龙族专长-

  【凶暴冲锋】:你的冲锋可以进行全回合攻击。

  【致命重击】:当成功重击时,目标进行一次强韧(体质)检定DC=10+角色等级一半+力量调整值,豁免失败立刻死亡。

  【法术倍效】:法术的伤害骰+10(等于施法者等级)若低于施法者等级,则+5。

  【灵活体型】:忽视体型带来的减益。

  【位面驱散】:呵斥、驱散和摧毁异界生物,根据牧位者的同步位面改变,可以呵斥同阵营异界生物,驱散或摧毁相反阵营的异界生物。

  【正能量灵光】:任何亡灵生物进入离你15英尺距离时就会自动被驱散,这种驱散并不消耗你的驱散次数,而且你不必投驱散伤害。但只有不死生物的生命骰小于等于你的有效牧师等级-10时,将自动被驱散;当不死生物的生命骰小于等于你的有效牧师等级-20时,将自动被摧毁。

  【制造传奇卷轴】:你可以将自己能施展的施法者等级超过20级的魔法,以魔法卷轴的形式保存下来,这意味着你制造的魔法卷轴将能有效被超魔。但这种做法不能抄录传奇法术。

  【借机施法】:你可以将一次借机攻击替换为施展一个法术,一回合一次(针对不同敌人的回合,可以各自生效,只要还有剩余的借机攻击次数)。

  【挥洒神力】:你引导神力的范围与光环范围一致。

  【自由神力】:你的引导神力可以自由选择影响目标。

  【亡灵地带】:引导神力可以活化光环范围内的所有尸骸,将它们转变为最低级的僵尸和骷髅,这取决于尸体是否还存在血肉。

  ——神话专长——

  【神话猛击】:猛力攻击提供的伤害检定加值变为+15,当使用双手武器、双手持用单手武器、或主要天生武器时,伤害检定提高为+25。

  【殃云天降(神话)】:每当你从高处,或者在飞行时从上方冲锋一名敌人时,你的武器的重击倍率增加2倍。若你的冲锋攻击命中,你能够以自由动作对攻击目标进行摔绊战技而不会引起借机攻击。

  【双重道途】:选择一条道途(它不能与你在升华之刻选取的道途相同)并获得它的全部一阶能力。每当你得到道途能力时,你能够从这两个道途的列表与通用道途能力中选取道途能力。

  【神话工匠】:只要你具有合适的造物专长,就能够制造专长对应的任何神话和传说魔法物品。此外,你能够在制造非神话魔法物品时,减少完成时间和消耗。

  【反应施法】:先攻检定后,你可以首先以迅捷动作释放一个法术,该法术需要比能释放的最高级法术低至少两级,且不能是戏法。

  ——神话金龙/龙巫妖(神话等级10)——

  奇数等级获得神话能力,偶数等级获得神话专长,以及任选增加两点属性值,下述所有涉及“角色等级”的描述,取最高职业等级。

  ——基础能力——

  【神话之力】:神话角色能够利用力量之源完成惊人的事迹或者欺骗命运。这股力量可以在许多不同的能力中运用。每日你能够使用神话之力的次数等同于3 +两倍于你的神话阶层。

  【神力涌动】:你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行1d6检定,并把结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。该能力能够改变检定的结果。通过使用该能力赋予的加骰大小会在4阶提升至1d8,在7阶提升至1d10,并最终在10阶时提升至1d12。

  【神话法术】:得益于对神话之力的娴熟掌握,获得了使用神话之力强化法术的能力。

  ——神话能力——

  【领域奇迹】:以自由动作施展领域相关的神授能力。

  【神话冲锋】:冲锋攻击额外造成每个神话阶层1d6点神力伤害(被尽善尽美强化后为每神话阶层15,最大150)。

  【次元反击】:每当你成为法术目标的时候,你可以用一个移动动作传送到施法者身边,此能力在敌方施法后的两轮内都可以使用。

  【元素狂潮】:你释放的法术每次造成能量伤害时,会留下一个元素标记。在接下来的三轮内,对拥有元素标记的敌人造成不同类型的能量伤害时,目标会额外受到神力伤害。伤害值为每神话阶层1d6(被尽善尽美强化后为每神话阶层15,最大150)。

  【不失水准】:运气不再左右你的命中,不会自动失手。

  ——金龙道途能力——

  【优雅飞翼】:神话1阶时,你的飞行能力获得提升,获得等同于地面移动速度的额外飞行速度,灵活性提升一个等级(优越),并使AC在面对近战攻击时获得+3闪避加值。另外,你的其他无法飞行的形态同样也可以展现这对优雅飞翼,从而获得本能力的全部好处。

  【金龙吐息】:神话1阶时,你获得喷吐神圣能量的能力,可波及50尺(体型每大于超大型一个等级,范围提高10尺)锥形范围内的所有敌人,造成(角色等级加一半神话阶层)d8点光耀伤害。通过DC为(10+角色等级的一半+神话阶层+最高属性的调整值)的反射豁免,可以使伤害减半。

  任何被你喷吐攻击命中的敌人还会在所有d20检定中承受-1减值,反射豁免失败的敌人承受-2减值。

  每4轮可使用一次喷吐。神话5阶时,间隔变为2轮。神话10阶时,每轮都可以使用此能力。

  此能力消耗一个标准动作。

  【无暇之躯】:神话1阶时,你免疫毒素、疾病、恐惧、困惑、麻痹、睡眠。并获得全能量减伤,数值等于两倍神话阶层。将任何在调整前不满14的属性值提高到14。最高属性值加4。所有非怪物形态生命骰变为d12。任何造成伤害的法术如果伤害骰未达d6,则变为d6。若已为d6或更高,则每个伤害骰额外造成一点伤害。你的所有武器视为+5武器。

  【精通金龙吐息】每次提升神话阶层,获得一个金龙吐息的强化效果,神话10阶获得两个。

  【龙族专长】:神话阶层抵达3、6、9阶时,获得一个龙族专长。

  【修心守意】:神话5阶时,免疫心智效应,获得15+角色等级+一半神话阶层的法术抗力。可以将造成的所有伤害转变为光耀伤害,或者黯蚀伤害。

  你的所有天生武器均视为主要天生武器,附加1.5倍力量调整值的额外伤害。所有技能视为本职技能,若某项技能等级低于神话阶层,则提高到该数值。

  将任何在调整前不满18的属性值提高到18。最高属性值再加2。

  任何造成伤害的法术如果伤害骰未达d8,则变为d8。若已为d8或更高,则每个伤害骰额外造成一点伤害。

  【尽善尽美】:神话10阶时,免疫强酸、冰冻、闪电、火焰伤害,免疫属性流失、负向等级。所有生命骰均取最大值。

  你的所有法术和能力均被强效、极效(造成最大值的1.5倍效果)。

  最高属性再加2。

  任何造成伤害的法术或能力如果伤害骰未达d10,则变为d10。若已为d10或更高,则每个伤害骰额外造成一点伤害。

  ——精通金龙吐息——

  【强效吐息】:吐息伤害提高等于神话阶层的伤害骰。

  【湮灭吐息】:吐息对敌对活物造成额外黯蚀伤害,数值等于吐息伤害,可通过强韧豁免减半,DC与反射豁免相同。

  【瓦解吐息】:吐息对敌对非活物造成额外光耀(力场)伤害,数值等于吐息伤害,可通过强韧豁免减半,DC与反射豁免相同。

  【威势吐息】:吐息的豁免难度变为10+角色等级+两倍神话阶层+最高属性的调整值

  【灼热吐息】:敌人对抗吐息若豁免失败,将会着火,每轮受到与喷吐伤害相同的伤害,直到通过反射豁免扑灭火焰,DC与吐息豁免相同。

  【塑形吐息】:可以将锥形吐息变为射线吐息,射程变为锥形最远距离的三倍。

  【扩散吐息】:可以将吐息的影响范围变成以头部为圆心的圆形范围,直径为锥形吐息最大距离的一半。

  【延展扩散吐息】:可以将吐息变为远程扩散吐息,即射线和射线终点的圆形区域。射程和扩散直径与射线吐息和扩散吐息的距离相同。

  【解法吐息】:解除吐息范围内所有心智效应和魔法效果,不分敌我。

  【焕生吐息】:吐息治疗范围内所有盟友,数值等于吐息伤害值。

  【腐烂吐息】:吐息对所有敌对活物造成体质伤害,数值等于1d4+神话阶层的一半。可通过强韧豁免减半,DC与吐息豁免相同。

  ——巫妖道途能力——

  【死亡之力】:获得引导死亡能量的能力,对不死生物造成治疗或对生物造成伤害。

  范围是角色的光环范围,数值是(2+神话阶层)d6,豁免难度为10+神话阶层+最高属性调整值。

  死亡之力池=3+神话阶层=13

  【墓穴之主】:巫妖可以任意使用号令死灵,在光环范围内,所有受巫妖指挥的不死生物的力量、敏捷和魅力(不死生物以魅力加值代替体质加值)属性获得加值,数值等于神话阶层一半再加1,它们的攻击现在可以穿透“全伤害减免”以外的任何伤害减免。

  【死亡领主】:获得了神性的巫妖可以不必依赖神祇,巫妖的追随者可以被他赐予神术,同时获得多个神性领域。

  领域:死亡、暗影、冰霜、力量、亡灵、战争。

  【黑暗仪式】:巫妖可以用黑暗仪式联结同伴,当巫妖或他光环内进行过黑暗仪式联结的同伴施法时,施法者等级提升2级。

  ——巫妖之力——

  【夺命魔法】:每天至多三轮,巫妖释放的所有法术忽略法术抗力和法术免疫。被这些法术影响的生物在1d3+1轮内无法施法。

  【颤骨冲击】:巫妖的冲锋攻击或者战技成功命中,庞大的死亡之力将冲击敌人的骨骼,造成每个神话阶层1d6点黯蚀伤害。

  【腐烂之触】:巫妖的所有天生攻击,以及近战接触攻击和徒手攻击,都会让目标肉体腐败,造成1d6+神话阶层(最高10点)的黯蚀伤害。受影响的生物还会因每次攻击受到1点力量属性伤害。

  【噬星之寒】:每天至多三轮内,巫妖可以为自己释放的所有法术注入噬星之寒的能量。被这些法术影响的目标必须进行强韧(体质)豁免检定,DC=10+巫妖角色等级的一半+神话阶层+巫妖最高的属性调整值,失败则陷入目盲并受到2d8+神话阶层的伤害,直到战斗结束前对寒冷和黯蚀(负能量)易伤。

  【魔法吞噬者】:巫妖的基础法术抗力提升至25,并获得等同于神话阶层的加值。每当敌人在对抗巫妖的法术抗力时失败,巫妖的下一个法术便可以被瞬间释放,如同运用了超魔专长【法术瞬发】。

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