“表面看到的惨剧还不是真正的惨剧。”钱寒带上一点嘲讽,“009区的玩家打来打去的挺豪爽,背地里却是这种行径。”
“也不能一概而论。”耳钉男道:“冯姓人利用精神类变异植物犯罪是不争的事实,可怜他们,被他们害死的人谁去可怜?”
“你是009区人,怎么进来的这个副本?”钱寒扭头问他。
耳钉男含糊地说了句“运气不好”,不过也没人想追根究底,罗愚重新将话题拉了回去,“我调查过冯姓人的经历,他们并没有造成多大的伤亡,只是杀死了一个当政者,这才连累了整个家族。”
对科技高度发达的游戏世界来说,血缘关系并不那么紧密,而且玩家家族的壮大也不完全靠血缘关系,入赘、收养以及认异父异母都是拉拢人的手段,所以在一个家族真的遭到灭顶之灾又无力回天的时候,大家会麻溜地找好退路,也不存在绝对逃不走的情况。
自然,不是什么血海深仇或是碰上提箱人那样的小心眼,一般玩家也不会做出杀光一个姓氏的事,毕竟这不但需要实力,还需要精力。
对文明高度发展的今天,大家更接受冤有头债有主的理念,谁犯法谁伏法,像冯姓人连未来的子孙后代都追着杀的着实少见,很难想象这一切的源头,只是因为某个人的死亡。
“冯姓人在这里不走,可能就是因为外面有人质。”钱寒道:“只是我不太明白这么做的意义,冯姓人的基因恐怕没好到这种地步。”
要获得冯姓人或他们的能力,方法很多,完全不必用这种圈养的方式,而这种方法通常用在基因特殊而珍稀的人或者种族身上——全部圈养起来,让他们不断繁衍并择优取用,这种事在游戏中也不少见,只是能被圈起来的多数都是些小众的原因,比如长得特别美丽,或者寿命长、不生某种特定的基因病。
这些人有一个共同特点,那就是他们的族群普遍偏弱,即使大力培养,也难出一个天才,自然成了长久的“装饰品”。
冯姓人的特别,老实说替代品太多了。
“这和我们通关副本关系不大。”耳钉男道。
“想离开副本也不一定要通关。”徐获半开玩笑地道:“一部分人去说动真的冯姓人,一部分人去说动剩下的人,到时候大家把小镇居民全部带走,工厂没了工人开不下去,副本当然也不存在了。”
在场的三人扯了扯嘴角没说话。
一般玩家说送冯姓人离开都是画饼,工人是厂长的资产,能轻易被带走,搞不好小命都要搭进去,即便真有坚持不下去的玩家想在临死前做一把好事,那能做的也非常有限——不到山穷水尽的时候玩家不会用这种自毁的方式砍厂长一刀。
“这个方法不行啊,”徐获顿了顿又道,“我还有一个方法,我们每个人都带上炸弹,干脆把工厂和小镇炸上天。”
钱寒突然切换到了二号,“他们没说二楼的情况吗?也没提到二楼上优秀员工的标准是否和一楼不同?”
玩笑说够了,徐获也回归正题,“没有。不过这也正常,易地而处,我也不愿意帮外来玩家离开。”
“那这么久你们在说什么?”耳钉男皱眉,“难道他们只是单纯的博同情?”