届时,整颗【创始星辰】乃至于由其衍生出来的相应衍生物都会由对方掌控。
换而言之。
若是令无怨能够成为远方那颗名为【虚色极玄星】的【创始星辰】的【星主】。
那么,不仅仅是那颗【创始星辰】的本身,就连作为其【星光天】的【虚色极玄天】乃至于各种由【虚色极玄星】的星光创造出来的衍生事物,都将会自动被令无怨完全掌控。
那并非单纯是名义上的掌控,而是某种实实在在的权柄……
在那种权柄的效果面前,如果说现在的令无怨,对于【虚色极玄天】的控制力,本质上只是基于暴力而衍生出来的附带产物,那等他成功成为【虚色极玄星】的【星主】以后,他对【虚色极玄天】的控制力便是源自于规则……
借由那股【权柄】。
他甚至可以做到一念间就自由调整【虚色极玄天】的整体生态环境乃至于修改其内部规则,将身处其中的生灵当成是生活于生态箱里面的昆虫来肆意玩弄。
那是弱者根本无法抗拒的伟力。
就像是电脑代码无法违抗其程序员一样。
当然。
除了这些最为基础的控制效果以外,【星主】这重身份还具备着很多极其强大的效果,比如说能够对【不死性】进行强化。
作为【星主】的存在。
会自动获得与该颗【创始星辰】同生同死的权力。
这代表着除非能够摧毁掉那名【星主】拥有的【创始星辰】,要不然,纵使将对方的本体连带着所有的分身通通杀死,那也是无法真正杀死对方。
对方瞬间就会于那颗【创始星辰】内部复活。
至于如何摧毁【创始星辰】?
答:很简单。
只要你拥有着【统御境】的实力,又或者说另一个【星主】愿意将自己以及自己拥有的【创始星辰】当成祭品通通搭进去即可。
前者,代表着绝对的力量层面碾压,实际成功率基本是百分百。
至于后者,则是单纯意义上的试图同归于尽,实际成功率不太稳定。
而除这两种朴实无华的方法以外,想要真正意义上的杀死【星主】,基本就只能指望对方作死,比如对方跑去探索【世间三极】什么的……
再者,作为主时空的规则节点,【创始星辰】那也是实打实的很让人投鼠忌器。
即使强如【统御境】,在没有必要的时候,那也是不愿意强行摧毁【创始星辰】。
因为那种行为很容易就会引发规则层面的反噬。
一旦搞严重了,强如【统御境】都需要付出相当巨大的代价。
所以,从很大程度上来讲,【星主】这重身份又可以视作是某种特殊的免死金牌,只要能够坐上那个位置,那么基本就可以说成是不作死就不会死。
而这,也是令无怨为何会不惜花费数十年时间来赶路的原因。
如果没有必要。
他万万不会浪费这么多时间。
此时此刻。
面对远方的目标,在通过彼此之间的因果联系,反复确定远方那颗【创始星辰】正是【虚色极玄星】以后,虽说自身心里对于接下来的事情已然很是迫不及待,但令无怨终究是没有轻举妄动,而是选择先分化出数十个实力不俗的分身加以试探……