说实话。
虽然相关操作听起来有点麻烦——想要真正意义上的杀死目标,居然需要先找到目标的本体,将其强行丢进【创始星辰】,接着再把对方本体当场杀死,然后才能够通过【创始星辰】内部自带的死亡连锁特性来将对方杀死。
但实际上的话。
从各个方面来说。
这其实已然称得上是各种方法里面的最优解答案之一。
毕竟【不死性】从来都不是什么说着玩的东西,那是【修行者体系】的某种精华。
再者。
各个修行者视作底牌的特有手段同样不是什么玩笑的玩意。
谁都不知道另一个高阶修行者究竟拥有着多少个复活后手。
所以对于各个高阶修行者来说,想要确保实力相近的对手能够在战斗之中彻底身死道消,绝非简单之事。
很多时候,大家为了保证自己这边真能够弄死目标,往往都会穷尽心力地默默谋划无数岁月,那是一环扣一环的紧密计划以及无数难以衡量价值的付出。
绝非什么一拍脑袋就可以做到的事情。
相比起来,各个【星主】能够通过将对手本体丢进自身统治【创始星辰】,来为其附加必死BUFF……在各种同类型的手段里面完全称得上是超模至极……
不仅实施起来更加简单,而且实际效果亦是更极具权威性,除非目标同样是【星主】,要不然,【创始星辰】具备的死亡连锁效果几乎不存在失效的可能性。
什么?
你问如果对方若是【统御境】又如何?
那只能说,动手者很具有勇气了……
直面【统御境】的本体并试图将其杀死,不管怎么想,都是颇具挑战性。
最起码。
强如现在的令无怨,那也是不敢挑战那种实际难度基本只能用自杀来形容的任务。
当然。
若你真要问,如果不提其余【星主】以及那些位于食物链顶端的【统御境】的话,各个【星主】到底还有没有什么更加直接且更加有效的方式去破除目标【不死性】的话……
那其实也是有的。
事实上,纵使目标的本体没有被强行丢进自身掌控的【创始星辰】内部。
以付出一些难以恢复的本源力量为代价,各个【星主】依旧可以做到远程召唤出【创始星辰】的某些核心力量,来对目标进行超远程轰击!!
只要目标的本体在那个时刻死于那股力量之下,该【创始星辰】依旧会自动对目标发动死亡连锁效果,从而将对方的存在给彻底抹杀掉!!
毫不客气地说,如果使用合理的话,那种手段,完全有机会给那些仗着【不死性】就到处肆意妄为,敢于疯狂作死的家伙,带来意料之外的惊喜……
只是,由于相关操作需要付出大量代价,而且使用次数过多还会影响自身根基的原因,纵使是各个【星主】都很少会选择那么做。
毕竟,相比起自身本源受损,前一种方法那种仅仅只是实施起来会稍微麻烦一点的缺陷,压根就算不上事……不是真有什么深仇大恨的话,为了效率就杀敌一千自损八百终究属于是下下策。
即使对令无怨来说,也是如此。