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第65章 比它们牛逼多了

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孟艾办公室裏那副【多玩游戏少生闷气】的红绿配色乐高画,因为过于扎眼,但凡有人进来,都忍不住多瞄两下。

不过极少有人註意到,“玩”和“气”的最后一笔,用的是黑色积木。

头向左略歪一点看,就组成了个“cl”的缩写。

今天孟艾失误,早高峰后开了辆限号的车出门。他不想家中司机来接,更不愿意扫共享电动爹回家,便打算在办公室多留片刻。

他揣着口袋裏的电子烟,眼神移到“闷”字上。心最上面的一点,让他没来由地想起俞汉广耳朵上的痣。

白天俞汉广和他说那个代号叫【key】的方案时,就蹲在自己旁边。

孟艾脑子向来快,这次却听了个囫囵。只因头微微偏过去,耳廓的痣便跃然眼前。

何止是那颗痣。

为什么连他的蹲姿都无比相似?

当年宜州大学计信学院的办公桌不知是从哪裏采购的,高度十分不得当。学校裏的大男孩们,站着要弯腰,坐下去又嫌椅子矮,打字摸鼠标都不舒服。

于是讨论项目时,自己也是一样地蹲在那个人的桌前,眼神偶尔扫到他的耳朵。

近在咫尺,偏偏难以触碰。

窗外响起阵阵鸣笛,园区第二波交通晚高峰已然来临,车流呼啸。

孟艾却坐回办公桌旁闭眼捏眉心,打算将俞汉广跟他汇报的【star

key】功能仔细梳理一遍。

“star

key,类似pve和pvp模式裏的赛季通关卡(1)。”俞汉广的鼠标指针在幕布图上打圈,“pve和pvp,你晓得的吧?公司有两款运动类游戏裏有。”

卫波点头。

游戏的一个迷人之处就是对抗。pve和pvp都是经典的对抗模式,大家带上头显,操纵角色,在声光电组成的虚拟世界裏,和npc或者真人玩家杀个痛快。

俞汉广又道:“你还记不记得,很早很早以前,你推荐我玩过一款叫做《我们的战争》的主机游戏?那游戏得有几十年了,但裏面就已经有了pve。”

卫波一时间想到去年他和俞汉广初识的点滴,嘴角不由得舒展开来。

“经典永流传。”看到卫波的表情,俞汉广开心地思索片刻,“我记得我上大学的时候,手游和网游约好了似的,基本都做了pve和pvp。rpg、moba,roguelike就算了,连一些小清新的音乐游戏和卡牌游戏,都可着pve和pvp薅羊毛,竞争特别激烈。”

“还是游戏这行太卷了。”卫波不由自主地感嘆。

看到俞汉广颈侧的红斑颜色渐渐变浅,他放下心来,瞳仁在眼眶裏游了一圈。

俞汉广接受到了他这个“愿闻其详”的眼神:“为了提高日活和付费,这些游戏就做了赛季。”

虽然种类各异,但pve和pvp的本质都是对立和厮杀,相似度和重覆度非常高,玩家在其中要高度集中註意力,玩得多了,既辛苦,也容易腻。

因而一款游戏内运营到中后期,经常是疲态尽显。

疲惫往往与危险相伴相生:不愿意放弃的玩家,会无休止地刷怪、氪金、攒装备;如果游戏裏不巧还有经济系统的话,因为供需关系失衡,市场上更是会出现一些追涨杀跌的不良交易,让整个游戏的生态被破坏。

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