他们不了解魔物的含金量,想着依靠自己的能力,或许也能够将天灾魔物们全部都清理掉。
可真正知道这一件事的人才明白,这种想法,完全是痴人说梦。
先不说天灾魔物普遍拥有的一个特点,也就是对各种属性都极其可怕的抗性。
单单是将魔鬼大君手里的手下与天灾魔物们合体,那种庞大的数量,都够玩家们清理一阵子了。
他们没有闲工夫去管理更多的领域,便自然而然的成为了玩家们的后遗症。
魔物是十分可怕的一种东西,这件事并没有任何人会否定。
玩家们只会趁人,当他们理解了更大的一部分能力时,剩下的稍微小一些的能力,便有些不值一提。
“我们应该选择优先将魔鬼大君的军队全部清理掉。”
“那些从地狱之门跨界的恶魔,并不算我们的对手,打他们比打天灾魔物要轻松一些。”
“当然,还得我们全力出手才可以,但起码有了一部分的胜算不是吗?”
玩家们互相商量着,这就是它的主要战略。
首先,玩家的集合中并不具备一个绝对的发言人,假如玩家们意识到了这部分的存在,便无法继续接受其他的事情。
而当这部分的能力者形成了真正的重要之处,那便只剩下了另外的原因,这就是玩家们最关心的东西。
他们……是否存在无法打败对手的可能性?
玩家们对这一个问题十分在意,并且他们已经被苦恼许久。
假如说玩家们的力量不足以击败全部的魔物,那么他们又有其他的选择吗?
天灾魔物已经烂在了所有人的面前,他们唯一的选择就是干掉天灾魔物,然后让自己登上更高的位置。
一旦玩家们失去了统治力,那么等待他们的结局,一定是并不怎么美好的东西。
这就是最为现实的事情。