佩因赫斯嘆了一口气,殭尸化后的凝,的确打不过上古红龙这种狠角色,但是一头上古黑龙,还是能够打的平分秋色。之前真的只是诈败,骗东罗马军团,走入绝境而已。
一人一龙再次击退巫王之后,佩因赫斯直接将混沌的怒火,倾泻在第二中央军的士兵之上,首次击溃了对方的攻势。
没有时间绕后了,蛇咬氏族的兽人,直接操纵着十头通天彻地的泰坦史古格,踩着精灵的尸体,冲进了乌图斯河谷的内部,当着精灵大军的面,跑向北方高坡——大德鲁伊的暴雨,同时也让精灵们的弓箭,便的异常疲软,难以集火击杀这些皮糙肉厚的超巨野兽。
在北方山丘大杀特杀的罗马士兵,只感觉背后地动山摇,他们回头一看,倒吸一口冷气:整整十头山丘大小泰坦史古格,正在向自己背后全速冲击!
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操控天气(control weather)
变化系
等级:气7,牧师7,德鲁伊7,术士/法师7
法术成分:言语,姿势
施法时间:十分钟;见说明
距离:2英里
影响区域:以你为中心的2英里半径范围;见说明
持续时间:4d12小时;见说明
豁免检定:无
法术抗力:不可
你可以改变当地的天气。你花费10分钟的时间来施法,然后等待10分钟法术就会生效。你可以变换与当地气候、季节相符合的天气出来。
季节
可能出现的天气
春季
龙卷风、雷暴、暴风雪或热天气
夏季
暴雨、热浪或大冰雹
秋季
冷或热天气、雾或雨夹雪
冬季
严寒、大风雪或回暖
晚冬
旋风级别的风力或早春(沿海地区)
你能控制天气的大致趋向,例如风的方向和强度。但你不能控制天气的细节--例如闪电在哪里劈落,龙卷风沿途路径等等。当你选择好要出现的天气,它将会在10分钟之后出现(天气会逐渐变化,而非突然)。天气将在剩下的时间持续,或直到你用一个标准动作指定新的天气(每次转换都需要10分钟)。情况完全相反的天气不可能同时存在。
操纵天气可以消除天气状态(自然或非自然的),如同它制造天气。德鲁伊施展此法术时,持续时间翻倍,影响区域半径也增加至3英里。