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其实刚刚她一闭眼,让他举起椅子砸死自己,也会脱离幻境。但最后她还是没忍住,她永远不会给对手干掉自己的机会,及时是在自己的幻境裏也不行。

挑战宣告失败。

程理在幻境裏是货真价实的大boss。他拥有幻境的全属性加成,他既然是体力怪,力气源源不断用不完。又是敏捷怪,反应极快,攻击速度惊人,身法迅捷。他感知能力敏锐,视野也能穿过障碍物延伸一部分。最后是抗击打能力,如果他的抗击打能力能以血条的形式体现出来,他可能拥有四五管血条,而陶赛可能只有细细的一管血。

在不使用武器和技能的前提下,目前的陶赛几乎是不可能战胜这个boss的。

虽然有难度,很有挑战性,但陶赛不会就此气馁,她还要继续尝试。

下一次大概率依然会是失败,但她会在一次次的失败中得到提升,实战是最好的老师。

接下来的一个小时,陶赛再次让程理把她拉进幻境中,并下达攻击自己的命令。

在这一个小时的时间内,她从最初的只能坚持几分钟且整个过程逃窜,到渐渐可以有一些招架之力。最后这一局,她坚持了足足十五分钟,他们从甲板打到底舱,从厨房打到锚舱,在搏斗中给他造成了不小的伤害。

陶赛从幻境中醒过来,消耗殆尽的体力恢覆如初,她很满足这样的进步,她自信再过几天就能和程理正面对抗了。

不过今天的格斗训练只能到此为止了,几场酣畅淋漓的对练,虽然她的体力恢覆如初,但精神上的损耗是不可避免的,幻境中的感受实实在在,她这一个小时的对练,不比一场殊死搏杀轻松多少。

陶赛短暂地缓了缓神。

接下来的时间,她有计划地要换下一个训练项目了。

陶赛将[臆想幻境]从程理身上卸下,重新装配到自己身上,在自己的幻境裏,她的能力属性得到大幅度提升,但如果她在自己的幻境中训练自己,训练成果没有太大的参考性。

但她要进行的训练项目是技能的熟练度。

使用技能会消耗能量,连续使用体力就会告罄,但幻境裏则可以无限使用,没有技能冷却,这是陶赛能想到的练习技能的最好方式。

单个技能没什么说的,按照技能描述文字讲的那样发动使用就行,她主要想练习组合技能。

比如[重力自适应]加[钢化]组合的“重力弹弓”。经过之前的多次练习和实战使用,她其实掌握了一些门道,用得也不错,但她觉得还有进步空间。两个技能同时使用消耗的能量不低,平时多练几次就会筋疲力尽,而在幻境裏她可以进行大量反覆的练习。

陶赛笃信“孰能生巧”的真理,艺高人胆大也不会是一句空话,她完全相信自己可以通过不断的练习做到把两个技能变成一个技能,让技能的发动成为肌肉记忆,融进自己的身体本能。

走到甲板上,外面还在下大暴雨。不过淋雨没有关系,这场幻境裏只有她一个人。

她纵身一跃,飞升十来米高的崖壁,然后在岸上的原始森林一次又一次地用“重力弹弓”做跃进,充分感受着[钢化]发动的最佳时机,感受着脚踝、脚尖的同步发力,感受着重力从极大到极小的改变过程,感受着用身体核心力量保持最佳的姿态减少空气阻力。

半个小时后,她给自己记了数,一共做了200个练习。这个练习量足够了。

然后陶赛要练习的就是自己之前构思过的[瞬移]加[分身]的“双位移”组合。

[瞬移]的极限距离是五米,向前抛出分身的极限距离为十米左右,如果能按照陶赛预想的那样,她能够在一瞬间位移十五米。

瞬间位移十五米是一个相当夸张的概念,进可以瞬间突进贴脸,像游戏裏的刺客一样秒脆皮t,退可以一秒钟金蝉脱壳,拉开身位溜之大吉。

“双位移”使用的具体步骤就是先向前抛出分身,然后将意识秒转移到分身中,完成第一段位移的瞬间再发动[瞬移],这样人一秒都用不到就窜到十五米外去了。

这项组合技能的难点是视角的转换,切换[分身]的视角已经够让人头晕的了,然后再在毫秒之间再发动一段位移,然后还快速适应周围环境,进入战斗状态,这很难。

不过现在陶赛可以反覆进行练习,用大量的练习来适应视角切换造成的不适感。

“双位移”的发动比“重力弹弓”快得多,因为“重力弹弓”还有一个弹射滑行的过程,而“双位移”她在一分钟就可以无消耗地做二十几次。

陶赛在林子裏挑了一片相对平坦的区域,来来回回,反覆练习“双位移”,仅仅过了不到十分钟,她就可以在位移结束的一瞬间踢中悬挂在十五米外树梢上的矿泉水瓶,不会再像第一次一样打不到方向。

她并不满足于此,因为战斗的场景是千变万化的,沿直线突进变数相对较少。她琢磨着不一定只沿直线突进,或许可以拐弯什么的。

五分钟后,陶赛的脑海裏有了一个初步的思路。

面对距离十米以内的敌人时,首先将还是虚幻状态的分身往前抛出去,尚未成形的分身在滑行过程中,本体再向正上前方发动[瞬移],这时候人在半空中最能吸引敌人的註意力,当敌人被半空中的人影吸引时,分身成形,将意识切换到分身上,随即秒掉脸上的敌人。

这样一来,原位、瞬移到半空中的位置、敌人的位置三个点不再是一条直线,而是构成一个了锐角三角形。

她把这命名为“陶氏三角杀”。

最后要练习的就是从明豪那裏学到的[空间折跃]加[雷霆],这似乎也是一个不错的技能组合。

陶赛此前还没用过[雷霆],只在幻境中模仿了一下。

[雷霆]装配在技能槽上后,她尝试发动,摊开手掌,手中萦绕着零星两点电弧,随着时间的推移,等离子体的白色电光越聚越多,逐渐汇聚成了一个拳头大的光球。她对着正前方一棵合抱的大树轰出,轰的一声,树干爆开一个窟窿,被径直洞穿。

威力不错,但达不到昨天晚上明豪第一次对她分身动手的威力,那一发雷霆一击不止爆开了她的头部,附带了威力还轰烂了一个集装箱他。当时他应该蓄了更久的力。

[雷霆]打出伤害需要蓄力,蓄力时间越久伤害越高。她猜测了一下使用步骤,应该是在一个地方完成雷霆的蓄力,然后开启空间虫洞,然后一瞬间对目标使用出去。

两项技能配合起来,是刺杀的利器,一旦知道目标的具体坐标,是可以做到一击毙命的。

一个小时后,陶赛一丝不茍地完成了她给自己定的训练任务,主动关闭了幻境,这三个组合技能用好了,再配上她的格斗技巧,她会成为真正意义上的顶尖高手。

从幻境退出后,陶赛浏览着自己的技能列表,她发现技能[空间折跃·a级]后面附带了一个“x2”的醒目字体。她最开始从曹郁那裏攫取了一个,昨天晚上干掉明豪又攫取了一个。

视线焦点悬停在字体上时,旁边弹出了一个对话框,系统提示她可以进行[融合升级]的操作。

陶赛犹豫了一下是保留两个[空间折跃]还是[融合升级],保留两个可以给自己用一个,另一个装配到其他[角色]身上。不过好像基本上不会出现需要同时用到两个[空间折跃]的场景,她果断选择了[融合升级]。

完成操作后,“x2”的醒目字体消失,她再点开技能列表裏的[空间折跃],文字介绍裏,空间虫洞施放的最大范围从500公裏变成了1000公裏,而技能等级也从a级,变成了a+级。

仅仅是距离增长了一倍吗?那也太亏了,两个500公裏的传送技能貌似比一个1000公裏的传送技能有用多了。

陶赛皱起眉头思索,会不会有什么隐藏的增益,没有在文字介绍裏体现出来?

她在眼前开出一道空间漩涡,虫洞另一端是几百米外的“深海鱼”号大空仓。

她缓步走进去,眼前突然一亮想到了什么。

[空间折跃]她用过很多次,每一次开启,不同距离的能量消耗她心裏有数,就这一次,几百米距离的虫洞,她能明显感觉到比没升级的[空间折跃]耗能少了一半。她再尝试了几次近距离的虫洞,果然每一次的能耗都要比以往少一半。

反覆试验验证后,陶赛得出了结论。

用公式可以表述为:单位距离耗能x距离=[空间折跃]的总体耗能。

如果“[空间折跃]的总体耗能”保持不变,但“距离”增大了一倍,那么“单位距离耗能”则应该相应的缩小一倍,才能保持等式两边相等。

陶赛满意地点点头,数学诚不我欺。

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