“我的天!”
“炸了!”
娃娃脱口而出:“LGD下路真的有点炸,别看只死了一个辅助,真正亏的是这一大波兵线,Deft和Meiko把这一大波兵线吃完,怕是要领先一整级了。”
“而且巨魔没闪,锤石有闪,距离太近被闪现E到就必死无疑。”米勒补充:“LGD下路从均势对抗,变成噩梦难度的开局了。”
“只能说,雷克塞不愧是厂长的底牌英雄!”泽元顺势称赞。
厂长在最合适的时间,最合适的地点,用出了朴实无华却非常有效的操作。
三者合一。
帮EDG下路获得了碾压级的优势。
“Imp想隐身进经验区内……”
米勒看着画面:“但是Meiko很懂,直接往前压,Imp不能再靠近了。”
“哎呦!”
“好难受啊!”
把对手打出经验区这种事,通常出现在拳拳到肉的上路。
中路都很少见。
下路……
近几个赛季。
换线战术大行其道。
不选择换线基本是从英雄组合到选手个人水准都有一战之力,纵然打不过,也不会输的太难看。
Imp这样连经验都闻不到的情况,还真是破天荒的头一遭!
厂长拿到一血,清理完剩下的野怪,回城合成红色打野刀+速度之靴。
这是雷克塞的标配装备。
不同于其他英雄需要做绿打野刀保证视野,雷克塞由于有‘地听术’的存在,即便没有特别多的眼位,也能通过听声辨位察觉对手入侵。
加上大招从传送变成锁定突进前,雷克塞小技能没有遭到削弱,出红惩刚好能让伤害突破秒人的临界点。
至于团队视野。
真有需要,后面补个眼石就行。
麻辣香锅想了想。
也升级出了红色打野刀。
优先保证对抗能力。
但这样一来,LGD队伍里就少了两个来自打野的眼位,让原本只排在LPL赛区中游的视野能力直接掉到了下游!
6分30秒。
厂长再一次抓下。
Meiko闪现+E留住平野绫,将‘死神’送回去第二次。
Deft拿到人头。
厂长、Meiko各一个助攻。
7分18秒。
麻辣香锅主动抓中,被厂长反蹲了个正着,虽然帮林北击杀了卡牌,但卡牌死前的WQA三连配合厂长WAQE爆发带走麻辣香锅,在中路打成了一换一。
8分04秒。
麻辣香锅复活后和厂长争夺河蟹。
同样刚刚复活的Pawn连经验都不要,开R【命运】就飞了过来。
二对一。
将没有大招的麻辣香锅送回泉水。
打野连死两次,不仅线上英雄要面临此消彼长的威胁,更是会丢掉峡谷先锋、小龙、河蟹这一系列对团队有很大增益的资源。
“人头比1-4。”
“LGD现在面临着一个很艰难的局面。”
米勒说到这里。
停顿两秒。
又补了了一句:“非常的难打。”
“下路也难打,野区也难打。”泽元看了看形势:“下一个承受压力的位置,应该就是Marin这里了。”
打野位置有一句俗话。
——帮优不帮劣。
七分钟反蹲中路,是不得已而为之。
在有选择的情况下,以厂长的性格,往往会去没有被反打风险的一条路动手。
“现在就是看EDG的滚雪球能力,和LGD的抗压能力了。”
娃娃说到这里,发现小地图被点亮了一条:“艾希E又好了,探一下视野,刚好看到在上路反蹲的麻辣香锅……这就蹲不到了。”
麻辣香锅是一个风格暴躁,极度喜欢侵入对方腹地翻江倒海的选手。
本场比赛,麻辣香锅无法入侵,用的还是个以发育为主,很难主动去做事的男枪。
节奏难免有点僵。
中路这边。
林北硬碰硬必胜无疑。
但麻辣香锅第二次死亡导致蓝BUFF被反,EDG还把家里的蓝BUFF硬生生留到了十分钟,给Pawn连着续上了两个蓝,林北就有点耗不过了。
11分21秒。
EDG组织起对LGD下路的越塔。
巨魔保护能力不如传统辅助,老鼠在卡牌R的探测下无所遁形,毫无反抗之力地送出了第五个人头。
Imp一番思索,掏出‘萃取’这件能靠补刀获取额外经济的小件,想要尽量多打一点钱,但十多分钟才出萃取很大程度上削弱了老鼠的成型速度。
14分47秒。
EDG再一次针对下路。
这次,林北和麻辣香锅及时赶到,在EDG完成越塔后撤时进行追击,击杀Pawn和Deft,帮助LGD挽回了一部分颓势。
但意义不大。
辛德拉登场率低的原因是只能单秒,没有充足的AOE能力,对线和小规模团战还凑合,想要作为大核去撑起5v5的大团,就有些力不从心了。
LGD想要赢EDG,必须保证靠男枪、老鼠两个AD英雄。
EDG同样清楚这点,拿出全部的力量去限制男枪和老鼠,最大限度压缩男枪和老鼠的发育空间。