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第二百五十一章 世界总决赛(1)

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  Ban/Pick阶段最令人头疼的是什么?

  一脚踩进对方的陷阱?

  不不不。

  踩进陷阱虽然痛苦,但并不算太头疼。

  毕竟知道接下来要面对什么。

  兵来将挡,水来土掩,或者尽力一战就好。

  最令人头疼的是,看到了明显有问题的Ban/Pick,却不知道问题在哪。

  就好像一个人在走夜路,知道前面一定有个大坑,但不知道什么时候会掉进坑里,也不知道这个坑究竟有多深,一切的一切都处于未知状态……心情何止一个‘忐忑’了得?

  执教经验丰富如KkOma,看到LGD秒选瑞兹,都不由自主地楞了一秒。

  然后。

  陷入思索。

  凝眉苦思到倒计时结束,KkOma还是没想出所以然,只能带着疑虑,让SKT队员在前两楼把烬和奥拉夫一起锁了下来。

  按理来说,在当前版本丢掉瑞兹,拿到烬+奥拉夫,是一笔划算到不能再划算的买卖。

  瑞兹重做以后,强度降低了很多,纵然考虑到R技能的转场、绕视野,以及传送队友这些战术层面的意义,也只能算是T2行列。

  至于开车送凯南or纳尔绕后的套路……在全无防备的情况下确实有威胁,但EDG在八强战中已经把这个套路掏出来用了一遍,以SKT战队的经验和实力,怎么都不可能被同样的套路掀翻两次。

  道理天衣无缝。

  没有半点破绽可寻。

  但KkOma还是隐隐觉得,忽略掉了某个至关重要的东西。

  “LGD一抢瑞兹,放出烬+奥拉夫,好像不是特别合适。”

  泽元从英雄角度分析:“瑞兹只是有一个可以帮助其他英雄进场的大招,自身战斗力比较一般,而烬这个英雄在中期的作用是完全碾压其他AD的,其他AD在比赛中期的作用很小,烬截然不同——他的W和艾希R有差不多的效果,都能在超远距离打出控制,虽然烬的W需要前提条件,但CD要短很多很多。”

  “尤其是搭配奥拉夫。”米勒补充:“奥拉夫无视控制,加速冲上来丢个斧头,烬W就很容易命中。”

  “说实话,LGD不太好拿凯南或者纳尔。”娃娃都能看懂:“LGD为了拿瑞兹,Ban掉了比较容易压制瑞兹的蛇女,这就导致杰斯还在外面,如果LGD给Marin拿凯南或者纳尔,SKT就可以给Duke拿杰斯,Duke拿到杰斯,Marin未必能稳得住线。”

  选手实力领先,不一定能打出很大优势。

  英雄性能领先,也不一定能打出很大优势。

  但以上两者结合到一起,形成穿线的效果都不奇怪。

  更何况。

  麻辣香锅不是一个会打保牌的选手,平时和上路也没有足够的亲密度,就算想要强行去上路保护Marin,效果也只会事倍功半,甚至扯到Marin的蛋。

  考虑到方方面面的原因,三名解说都认为LGD一抢瑞兹有别的想法。

  否则,就是昏头了。

  “LGD二、三楼分别拿到布隆和波比,防了一下杰斯。”

  “不过,这里还有一个问题。”

  泽元继续:“Marin用波比,Duke肯定不能掏杰斯,但巨魔还在外面,SKT拿巨魔既符合他们所擅长的分带战术,又能在对线和团战里Counter波比。”

  “LGD这个波比,我觉得是纯粹不想让SKT拿杰斯。”米勒接话:“波比对巨魔是一种可以预计到的劣势,就是你知道会劣势到一个什么样的程度,而选出凯南或者纳尔,碰到对面的杰斯,劣势到什么程度就不好确定了。”

  直白一点说。

  Marin碰到Duke,对线阶段基本打不赢。

  出现小概率事件的可能性不说无限接近于零,也只有十之一二。

  既然如此。

  让劣势处于可控范围内,才是最科学的处理方式。

  ——波比无论如何都不至于被杰斯压爆,团战作用也远在杰斯之上,Marin把波比一掏,Duke自然用不了杰斯。

  果然。

  轮到SKT选择。

  三楼掏出了另一个玩蛋的女人——发条魔灵。

  四楼,是天启者卡尔玛。

  发条是Faker的招牌英雄之一,和奥拉夫组合到一起,还有一手免控带球冲阵的霸道开团,卡尔玛则是为了保证下路主动权,给烬创造最好的发育环境。

  “SKT不急着掏上单,还在观望。”

  “看一下LGD怎么拿英雄。”

  娃娃看着画面:“打野位置来了一个皇子,比较有想法,奥拉夫开大只是能免疫控制,没办法穿过地形,皇子一个R把带着球的奥拉夫扣住,奥拉夫+发条的配合就打不出来了……AD位置,LGD选择的是老鼠!”

  “这是Imp的本命AD。”米勒眼前一亮:“老鼠从夏季赛开始,强度就比较低,LCK赛区的老鼠只拿到了16.7%的胜率,不过在我们LPL赛区,老鼠夏季赛的胜率是75%,这种截然不同的数据和选角,可以视为两大赛区理解层面的碰撞。”

  论理解。

  LCK肯定是世界最强。

  不止是因为有完善的电竞体系,更在于LCK赛区能够博采众家之长,将‘众家之长’融汇贯通成自己的东西,并在这个基础上进行升华。

  所以,比赛时间线拖的越长,LCK队伍的表现就越好。

  如果说小组赛阶段的LCK队伍是八十分,进入淘汰赛的LCK队伍就能发挥到一百分,杀入决赛的LCK队伍,达到一百二十分甚至更高都不令人意外。

  但是。

  LPL不能跟着LCK赛区的脚步走。

  原因嘛……

  看看EDG战队就知道了。

  靠韩式运营闯出内战幻神名号的EDG,在欧美赛区面前都是一碰就碎,可见照猫画虎搞出来的东西只是样子货,根本经不起硬仗检测。

  基于这点,LPL必须要有自己的理解。

  这份理解不需要比LCK赛区高明,也不需要绝对正确,只要错的不那么离谱就行。

  SKT最后一选没有太多犹豫,找到巨魔,就直接点下了确定键。

  经过交换。

  阵容呈现在观众面前。

  蓝色方:LGD

  红色方:SKT

  上单:波比vs巨魔

  打野:皇子vs奥拉夫

  中单:瑞兹vs发条

  AD:老鼠vs烬

  辅助:布隆vs卡尔玛

  “双方第一局的阵容都挺常规,没有放什么大招。”

  米勒进行点评:“拼基本功的话,我觉得是没什么问题的,以LGD和SKT两边选手的实力,正面交锋肯定是谁都不怕谁,主要看整体配合和临场发挥。”

  “但我觉得LGD这边的阵容稍微笨重了点……”泽元用词比较谨慎:“感觉LGD更倾向于打阵地战,把团战开起来就没有退路,而SKT的拉扯能力相对更强一些,既有卡尔玛和发条的双加速,也有巨魔分割战场。”

  “就是LGD容错率比SKT低。”米勒能理解。

  “也不能这么说吧。”娃娃依旧保持着‘不亏’宗旨:“皇子第一个大招逼闪现,第二个大招扣下去让瑞兹老鼠输出,或者让波比开R锤人,都是特别无解的配合,别看拉扯差了一些,硬碰硬打一波,一定是LGD战队更强。”

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