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太空战舰作战方式研讨

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截止目前为止,我只为人联设计了一款型号的深空战舰——“黄昏级”巡洋舰。

总体来说,大家能看出我的设计思路是很传统的炮舰类型,这吨位达17万吨战舰的结构大体上分上中下甲板三层:

上层甲板搭载黎明之锤激光炮,作为《战争机器》系列最尖端科技,号角认为黎明之锤在官方设定里的表现已经十分惊人,其功率可调节,从低出力反坦克,到释放全部威力能毁灭一座城市来看,我对黎明之锤的威力认定为10万吨到15万吨当量间。其威力之巨大锡拉人民早有领会,无愧于“将氢弹的能量汇集于指尖”,但我在想这种高能激光束能否做到暴力地“直接在轰击点引发激光聚变”?这样就可以将激光的点杀伤转化为面杀伤了。

(黎明之锤的威力我个人认为已经超越了群星初始的红光发射器了,以至于人联可以用它很长一段时间,后续的改进除去散热与聚焦调节,恐怕能支撑到打二级文明)

中层甲板左右各搭载的3门“朱庇特”磁轨炮是舰船的中短距离与对地轰炸的主要武器,相比黎明之锤它有着更快的射速与更差的威力和更慢的速度,更差的命中率。未来磁轨炮的增强主要表现在射速,炮弹飞行速度和重量上,参照unsc,原本我想给磁轨炮装上n2炮弹但又放弃了——不仅是因为n2的实际价值,还有磁轨武器的威力来自于弹丸重量与飞行速度,不专心于根本,跑去研究细枝末节还无价值。而黄昏级当前的炮塔布置为左右,导致任何时候都只能有三门炮对地,严格来说这不是成功的设计。

下层甲板便是导弹发射井,用于轰炸beta而装填了大量蜂巢导弹,未来对上其他敌人会换成相应的远距离弹道导弹(如果导弹飞行速度能跟上星际战争的话),并且绝对会是核弹头。

按照这个配置和思路,人联预想的战术为——在未来的太空作战中,排除“短距离跃迁跳脸”与“坚不可摧的护盾”这两个因素,战斗就像一战时的战列线一样,从敌军进入观测距离开始,约为0.1光秒的距离(3万公里),理论便可以进行激光照射,但命中与激光能量流逝导致这不是最佳交战距离。

当双方接近,当距离达到0.01光秒(3千公里)左右的有效射程内,以激光炮为主的远距离打击就会成为双方耐受力的测试场。但可以预见的是,一个合格的太空文明都会有成熟的抗激光防护技术,来对付这种开火即命中的武器。

这时会出现两种情况,其一,是双方按速度保持战列线,对轰到谁先垮掉为止。这个距离下除去光速武器其他火炮都不会派上用场,太空中没有上下左右,隔着几千公里的实弹,等离子就算预判走位飞过来了,以亚光速飞行的舰船只需要略微掉头0.1度就能甩开几千公里。

其二,就算两边迅速接近,拉近交战距离达到贴脸肉搏缠斗的程度,释放舰船上全部火力。速射磁轨炮会在真空中散布无数亚光速炮弹,包裹在磁场内的等离子体密集地填充战场,就等着你撞上去。无可计数的导弹将发挥它们制导的优势对目标穷追不舍,战斗一开始就会进入白热化,直到一方彻底沦为太空垃圾。这,是人联预估的,一级文明之间的太空战方案,或者说我设想的。肯定有很多不足,迫切想要得到全新的建议(碰上二级等以上的大佬也不用考虑战术了)。

以上是战术层面,下面谈谈武器装备——

光速武器是太空战最佳武器——我认为这是无可反驳的。黎明之锤作为人联最强射程最远的武器安排在首要接敌的上层甲板作为先发制人的手段,剩下的,就是如何保证在浩瀚深空中的索敌,锁定与射速了。

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