对于他们的感受,陆一鸣都了解,作为这部电影的主导,他比谁都清楚,这部电影承载了多少。
单单特效镜头开始使用国产“火星”渲染农场,就是一大进步。
火星渲染农场,并不是某一家公司,也不是某一个软件,而是一个统称。
在前世,最早是由深市的瑞云公司开启,这家公司的创始人叫邹琼,中科大念的本科,后来又去了镁国的伊利诺伊大学的香槟分校读研,拿到计算机图形学的硕士。
他一开始是在镁国的Autodesk工作,这家1982年成立的公司,最为人熟知的软件,就是CAD——在创建公司的当年,就推向市场。
全名叫做AutoCAD的软件,广泛应用在工程上的建筑、水电、装修等绘图,还有工业上的零件、模具设计,甚至服装加工的制版,也都有应用。
除了CAD,后来又做了专注建筑信息模型的Revit,土木工程设计和施工的Civil,也有三维机械设计的Inventor、Solidworks,以及产品设计和制造的Fusion等等。
当然,也有专注媒体和娱乐三维动画的Maya,同样广为人知的3ds Max。
而这两个三维软件,就是当初邹琼加入Autodesk后,参与核心开发的。
在05年,他回国后就加入了华为,负责3D图形引擎研发,再到明年……创立瑞云科技,做影视云计算。
“火星”渲染农场,不是单一企业独立开发的产品,而是国内多家科技企业,以及包括国家超算中心在内的支持下,进行的高性能计算和云端渲染领域技术积累的统称。
华为在深市,瑞云在深市成立,包括跟津城超算中心同时成立的深市超算中心,这些关系都是相辅相成的。
之所以叫火星这个名字,一来是比喻华夏航天对火星探测工程的不断突破——作为目标指引。
二来是性能象征——形容它的渲染速度像火星撞地球那样迅猛,比传统的CPU渲染要快5-8倍。
最后一个,就是对标好莱坞常用的渲染农场“Rocket”(火箭),强调本土化的超越。
毕竟在这之前,无论是工业还是民用绘图、建模、渲染等等,包括影视后期,都是国外产品和技术,到了这个时代,华夏在各个方面突飞猛进,这方面自然也不甘落后。
只有了解了,并经历了,陆一鸣才知道看似国际上的相互融洽,实际上对华夏都是严防死守。
不仅仅是之前陆一鸣租用训练舱的失败,还有这次的后期制作。
陆一鸣一开始是想花钱找他们做,但因为要赶时间,所以希望他们能带着技术过来,但遭到了拒绝,所以才有了陆一鸣的二次求助,以及国家的大力支持。
而前世的火星渲染农场,也跟这次类似,对标老镁芯法的限制。
只不过前世是邹琼的瑞云作为开端,而这一世……这种划时代的转变,如果未来上历史书写一笔的话,大概要从陆一鸣制作《地心引力》写起。
而时间,也从10年提前到了09年。
虽然时间提前,现在的技术日新月异,即使相隔一年就有很大的差距,但瑞云当初作为一家私营公司,又是小规模的开创,跟陆一鸣现在这种,集群几千台计算机运作,又不一样了。
换而言之,10年技术更先进一些,但陆一鸣09年的算力大一些,这么大的支持,也算是按时按需的勉强完成了。
既然完成了,那就是有开创的意义。
前世采用的诸如海光、鲲鹏的国产CPU,以及后来诸如寒武纪、摩尔线程的GPU构建算力节点,到后来自主开发了分布式的任务调度系统,甚至支持10万+核心的超大规模并发渲染。
可以说,这些突飞猛进,也都是十年的时间完成的。
像后来混合云部署,有阿里云和华为云的公有云,再加上私有化的部署,瑞云后来做《流浪地球3》和《深海》特效的时候,单帧渲染的时间,已经完全可以从小时级,压缩到分钟级。
而现在,陆一鸣的虽然比卡梅隆的47小时快,但在分钟级的速度下,依然慢多了,但科技的发展就是这样,越到后面越快,快得让人目不暇接。
而有了这些技术突破,不仅制作成本和价格把好莱坞的打掉三成,甚至一半,还更稳定、更快速。
前段在深市对接超算中心制作的时候,陆一鸣就看到了邹琼,陆一鸣准备等《地心引力》上映的事情忙完了,就去找他好好谈一谈。
要么把他招揽过来,成立专门的公司,或者给他投钱入股。
毕竟在前世,瑞云短短十年的发展,就占据了市场份额的超过一半,再之后才是蓝海、华为云等等。
当年《流浪地球》找AWS做渲染平台,而到第三部的时候,就被瑞云替代了,包括央视8K的高清频道,大部分也是由他们做的渲染,甚至在22年的时候,中标了迪斯尼的《奇异世界》项目渲染,就是因为他们自主研发的光追引擎RayRT,连好莱坞都没有。
除了渲染,还有诸如航天指导,酒全基地的专家、工程师驻组超过半年,而在他们参与下,还独创科技,开发出“磁带粒子系统”。
这种系统,就是用在模拟未来科技场景中的全息界面,还有数据流、数字化信息等视觉元素的动态粒子技术。
换而言之,就像类似电脑储存,比如人们通过电脑,可以看到文字、图画和视频,而在初始阶段,都是一个个的字节。
字节按照规律排列整合,1024字节组成1kb,而1024kb,又组成人们熟知的1M,而1024M,就组成了1G。
一个个冰冷的字节,最终呈现在人们眼中的,就是纷杂多样的各种元素。
而这种磁带粒子系统,也差不多的原理,通过这种数据,模拟出诸如自然飘动的云、流动的水等等。
如果再深化一点,就可以制作打斗时的光柱、光波,或者飞船炸碎时的冲击碎片,那种直击面门的惊悚感等等。
而在这种新研发的系统加持下,比原先的老技术制作出来的更真实,观感更细腻,而不再是未来人们口中经常说的“五毛特效”。
显然,未来确实是数字化的进程,陆一鸣也必须在这方面继续发力。
而现在到上映后一段时间,陆一鸣还有不少事情要做。不过现在距离邹琼出来开公司,也还有大半年的时间,陆一鸣倒不用着急。
前世他的公司后期经过几轮融资,显然是缺钱的,有陆一鸣这样一个“财大气粗”的大佬入股,或者招揽他成立公司,他自然求之不得。
很多人创业之初,本来就是如履薄冰的,哪怕是再牛的大佬,初始阶段也不会想到未来达到什么程度,即使很看好,也不是百分百的自信。
虽然这一次他们观影的评价很高,但陆一鸣也收集了一些意见,准备等二次试映后,再收集一些,看看还有那些地方可以更精进、优化。