不能说完全没有人能借助赛博化增长精神力,可毕竟是罕见现象,属于特例,以此为根据认为赛博化可以承载精神力挂载程序,其实属于缘木求鱼。
但是做生化战士课题的科学家们,课题其实都是从追求变异开始的,而变异本身就是特例,所以这种罕见现象,对他们来说就是目标,根本就是狂热追捧——这一点不分国内国外,是个行业现象。
只不过在国内,研究生化战士这个事儿,科技分支很少,走的都是神秘学,或者说是玄学路线,高级技术和理论都掌握在各大教派手里,国府虽然也有一些,但都是通用技术了,优缺点早就被扒个干净,能有什么样的战斗力,全看战士个人,技术水平是很稳定的。
有这方面的掣肘,国府中对生化战士有兴趣的基本没有,还不如培养些生化兽,这东西便宜好用又能吃,哪怕分下来的二级方向,宠物,市场也是利润丰厚的,值得深耕。
这样的技术代差,使得国府在地球上的信息战上,要吃很多亏,可这个亏,都吃在中下级战场,高级战场反而更强势:因为高级战场就涉及到职业者,他们就能加载精神力挂载程序了。
地球上目前只有少数几座城市之心建设的城市,因此城市信息交互系统在地球上没有太多的信息通道,用户也没有那么多,只能保障高等级信息源的安全,像在柯罗尼那样,把一般的民用网络也整合进去,目前是不具备相关条件的。
随着全民武道的推行,职业者的门槛肯定会越来越高,但是城市信息交互系统这种插件的基本要求只会越来越低,等到全民素质提升到一定程度之后,这东西恐怕也是人人都有的了,现在国府需要的只是时间。
至于中下级的信息交锋,现在国府因为在古坦索荒原和尼尔宾平原的大开发,粮食已经丰富了很多年,人口爆炸就开始了,虽然新生儿成长需要时间,但无意的,会让更多成年人放弃在柯罗尼出生入死,选择地球上的天伦之乐。
毕竟当初很多人都是逼不得已,为了生活的更好才去拼死拼活,要搞点紧俏物资回来改善生活,这样紧张的日子,人口出生率想要提升可就不那么容易。
没时间生,又不好养,甚至本身也不确定未来如何,生儿育女的想法自然就少了。
现在很多过去受到争抢的物资都实现了敞开供应,投放到民间自由贸易区,国土上又是百废待兴,各行各业都需要大量人手,只要稍微认真一点,日子就过得挺好,要不是学校里都开始推行武道筑基课程,真正有意愿成为职业者的人数量恐怕还会减少。
原因当然是职业者虽然荣耀加身,可是死亡率还是太高了,也不是人人都有什么野心的,即使在青少年时期有类似的理想,真到刻苦努力的时候,不上心或者干脆退缩的大有人在。