有几类恶魔不算是少见,但是名声小,主要是特别难缠,遇到他们活下来的几率很低。
这其中,元素恶魔已经是挺容易对付的了,但是它们物理无伤,以及对圣光的高抗性,仍然让欧联和精灵王庭损失惨重。
雪上加霜、落井下石已经是很客气的形容了。
所有元素恶魔,脑仁儿都不大,绝大多数底层士兵,智商比不上边牧,可也因为如此,它们的破坏力十分惊人。
好在元素恶魔只有地水火风四个能量体系,但是因此交织混合出来的恶魔种类,仍然是数不胜数,能力也是防不胜防。
风魔一系是最难以捉摸的,它们无形无相,很多时候只是一团能量聚集起来,如果不是对元素力量有非常敏锐的感应,很少有人能发现它们。
而它们最喜欢的,就是路过血肉生灵的时候,用锋利的风刃将其切割成一片一片的——在人类来说,这当然是非常残忍的,可对它们来说,这只是玩闹的一种方式。
也有一部分比较安静的,喜欢卷起尘土呆在什么地方不动,即使受到打扰,也是把令它们躁动的生物卷进身体,然后一动不动了。
往往这些生物就会被细细研磨成齑粉……而粉碎的灵魂,则成为它们成长的资粮。
风魔也不爱聚堆,对于生存环境也没有什么特殊的爱好,想要防住它们,就只能靠运气。
相对来说,土魔是最好解决的,这些貌似岩石巨人的家伙最喜欢石头,它们会窝在满是巨石的地方一动不动,利用魔力把所有的石头都聚集在自己身上。
不过也是因为这个原因,会导致周围的植物大批量的死亡,它们所在的地方,很快就开始戈壁化,遍地都是嶙峋的怪石。
因为它们魔力终究有限,但是贪心却拉满,所以每过一段时间,它们控制不住身上的石头,又舍不得丢弃,就会把这些石头“唤醒”,成为小的土魔。
于是一个部落就形成了,土魔的地盘也会因为这些小土魔越来越多而迅速扩张。
说是小土魔,实力也有五阶以上,而且因为生活环境中被聚集着大量的土系魔力,成长是很快的。
之所以它们好解决,是因为它们形体固定,又不会迁徙,只管大火力覆盖,把所有的土魔敲碎,然后击碎它们的核心就行了,这都是有形之物,很容易破坏。
至于水魔和火魔,虽然满天底下游荡,战斗力不可小觑,可是相克制的法术太多,它们只是难杀,却不是没有应对办法。
精灵嘉德美王庭先是遭受巨难,平民死伤的已经七七八八了,好在敌人也是一样,所以刚刚进入平静期,伤口都还没舔干净,魔教又搞了这一出,雪上加霜。
只能保守几个大城,很干脆的把野外都让给了元素恶魔。
他们也不是毫无还手之力,但是大规模的清剿,兵力是不够的。
元素恶魔的核心也能用在魔导机甲上,所以他们出兵还算勤勉,但是保护领地的常备军数量太少,领土缩减的太严重了。